Primeira revelação impressionante de gameplay de DEFECT: um jogo de tiro cyberpunk imersivo baseado em esquadrões

Primeira revelação impressionante de gameplay de DEFECT: um jogo de tiro cyberpunk imersivo baseado em esquadrões

Primeiras impressões sobre DEFECT: um jogo de tiro cyberpunk inovador

No recente Galaxies Gaming Showcase, a desenvolvedora independente emptyvessel exibiu cenas de gameplay cativantes de seu aguardado título de estreia, DEFECT. Este jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipes se passa em um cenário cyberpunk que promete imergir os jogadores em um mundo caótico e futurista.

Uma cidade dividida sob o controle do ‘SISTEMA’

Em DEFECT, os jogadores navegam por uma cidade fragmentada, dominada por uma misteriosa inteligência artificial conhecida como “O SISTEMA”. Este ambiente é repleto de perigos, onde os jogadores devem enfrentar gangues implacáveis ​​e policiais corruptos que disputam o poder. Os jogadores podem se aliar a diversas facções traiçoeiras, incluindo a própria força policial do SISTEMA, policiais desonestos e aspirantes a organizações criminosas. As missões variam do contrabando de armas ilícitas ao assassinato de alvos ou à apreensão de suspeitos, incluindo outros jogadores.

Experiência de jogo dinâmica

O que diferencia DEFECT é o design das missões, que garante que cada jornada seja única. Os jogadores podem vivenciar o jogo sob diferentes perspectivas — seja aplicando a lei, vivendo na ilegalidade ou navegando pelas áreas cinzentas entre elas. As escolhas feitas durante o jogo influenciam a forma como os jogadores interagem nos modos single player, PvP ou cooperativo. Equipes de quatro pessoas se envolvem em vários objetivos abertos, coletando itens e melhorias que podem mudar o equilíbrio de qualquer encontro.

Interação entre Sistema de Saúde e Meio Ambiente

Diferenciando-se dos jogos de tiro contemporâneos, DEFECT removeu a regeneração automática de saúde, desafiando os jogadores a procurar estações de saúde para recarregá-las, cada uma oferecendo três usos. O trailer de gameplay também revelou uma impressionante capacidade de destruição do ambiente. Os jogadores podem destruir paredes e objetos, criando camadas de destruição que influenciam o combate. Nuvens de poeira preenchem os espaços, o que pode ser taticamente benéfico para reduzir a visibilidade inimiga, especialmente para jogadores equipados com óculos táticos. Além disso, os jogadores têm a capacidade de manipular o ambiente virando mesas para se proteger ou bloqueando caminhos inimigos.

Toda a nossa equipe do emptyvessel está incrivelmente animada para mostrar esta primeira prévia da jogabilidade de DEFECT, já que investimos muita paixão e tempo na criação do tom, da atmosfera e dos sistemas subjacentes do jogo. DEFECT é um jogo de tiro imersivo sem HUD, onde qualquer parede pode ser destruída, dispositivos e ferramentas redefinem completamente a sua abordagem ao combate e cada tipo de arma ou munição afeta o mundo, os elementos interativos e os inimigos de maneiras únicas. O mundo está repleto de momentos emergentes e narrativas dinâmicas que reagem às ações do jogador em tempo real.

– Emanuel Palalic, Fundador e Diretor de Jogo da emptyvessel

Financiamento e Disponibilidade

No início do ano, a emptyvessel levantou US$ 11 milhões em financiamento Série A de investidores notáveis, incluindo NCSOFT, 1AM Gaming e Black Phoenix Games, para finalizar o desenvolvimento, incluindo a adição de um modo single-player e o planejamento para lançamentos em consoles. Atualmente, DEFECT está disponível para lista de desejos em diversas plataformas, como Steam, Epic Games Store e GOG. Essas listas fornecem detalhes adicionais, incluindo requisitos de sistema e confirmação de recursos como um editor de níveis e suporte para modos multijogador LAN. Até o momento, nenhuma data de lançamento foi anunciada.

Fonte e Imagens

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