Path of Exile 2: Uma evolução promissora do RPG de ação
Lançado em 2013, o Path of Exile original surgiu como uma alternativa formidável ao Diablo 3 do ano anterior , que havia alienado alguns jogadores devido às suas características controversas, incluindo uma casa de leilões com dinheiro real e um estilo de arte mais leve. No entanto, logo provou ser mais do que apenas uma homenagem nostálgica aos jogos clássicos de Diablo. Com mecânicas de construção intrincadas, uma rica experiência de final de jogo e um compromisso com atualizações regulares, Path of Exile conquistou seguidores dedicados. Agora, com a sequência definida para refinar e expandir sua cativante fórmula de RPG de ação , a desenvolvedora Grinding Gear Games pretende elevar a experiência de jogo.
Experiências de lançamento de acesso antecipado
À medida que Path of Exile 2 entra em Early Access , os jogadores são recebidos com três atos na campanha, juntamente com uma variedade de conteúdo de fim de jogo. O lançamento enfrentou desafios substanciais típicos de jogos online modernos, principalmente devido a um fluxo esmagador de jogadores ansiosos. Felizmente, a equipe de desenvolvimento rapidamente resolveu esses problemas, e o jogo agora está desfrutando de um ambiente estável, apesar de alguns problemas persistentes de desconexão. Os jogadores estão otimistas de que os insights obtidos durante este período tumultuado prepararão melhor o Grinding Gear para um público free-to-play maior esperado em 2025.
Retornando ao mundo corajoso de Wraeclast
Ao entrar no jogo, os jogadores encontram uma tela de seleção de personagem que imediatamente restabelece o ambiente corajoso da franquia. Uma reviravolta sombria acontece quando o personagem não escolhido enfrenta a execução, enquanto o herói selecionado pelo jogador escapa por pouco, mergulhando de cabeça em uma luta familiar contra os mortos-vivos. A experiência reflete os elementos clássicos que os fãs apreciam, incluindo um encontro precoce com uma vítima infeliz dilacerada por um zumbi.
Mecânica de combate e revisões de sistemas
Comparado ao seu antecessor, Path of Exile 2 introduz várias mudanças sutis, mas significativas, principalmente na dinâmica de combate. O ritmo é mais lento, e os desafios são mais pronunciados desde o início, exigindo que os jogadores se adaptem a novas manobras defensivas, como esquiva e bloqueio de escudo. Além disso, embora a economia tenha mudado de um sistema de troca para um modelo baseado em ouro, certos elementos de jogabilidade foram simplificados: notavelmente, os frascos não podem mais ser combinados, simplificando o gerenciamento de inventário, mas reduzindo algumas mecânicas complexas que anteriormente adicionavam profundidade.
Aulas inovadoras
O jogo apresenta novas classes impressionantes, sendo as mais notáveis o Mercenary , que empunha uma besta, e o ágil Monk . O estilo de jogo único do Mercenary permite que habilidades melhorem ataques padrão com vários tipos de munição, incluindo tiros perfurantes e granadas. Os jogadores também podem explorar as fraquezas inimigas removendo a armadura. Por outro lado, o Monk prospera na velocidade, empregando o novo tipo de arma quarterstaff para aproveitar múltiplas forças elementais conforme elas ganham impulso. Embora não seja minha primeira escolha, essa classe rapidamente se tornou uma das minhas favoritas.
Será intrigante observar como a Grinding Gear Games equilibra as classes de retorno para garantir que elas ofereçam experiências distintas. O lançamento completo antecipado promete seis classes adicionais, completando as opções para duas para cada combinação de Força, Inteligência e Destreza. Historicamente, as classes no Path of Exile compartilharam uma árvore de habilidades universal, o que minimizou sua individualidade. Para aumentar a diversidade dos jogadores, é essencial que as novas classes possuam características distintas. Além disso, a inclusão de uma classe de força feminina aumentaria muito a variedade dentro do jogo.
Diversidade ambiental aprimorada e conteúdo final
Outra melhoria louvável em Path of Exile 2 é a diversidade ambiental aprimorada. Enquanto o jogo original apresentava predominantemente as praias sombrias e desertas de Wraeclast , a sequência introduz uma rica variedade de locais como florestas, cavernas e mausoléus dentro da estrutura inicial do jogo. Uma área particularmente cativante é o Red Vale , um antigo campo de batalha carregado de armas manchadas de ferrugem e adversários monstruosos esperando para serem derrotados.
Conforme os jogadores sobem para o nível 65, eles podem explorar o endgame que, embora eu só tenha começado a arranhar a superfície, já mostra uma riqueza de modos envolventes. Cada modo apresenta desafios e mecânicas únicas, mantendo a excitação em tarefas de matança de monstros. Alguns modos incorporam elementos rogue-lite, oferecendo power-ups ou incentivando os jogadores a apostar suas recompensas na esperança de retornos exponenciais. A notória árvore de habilidades, intimidadora e estimulante, adiciona uma camada extra de complexidade à experiência do endgame.
Conclusão: Um começo sólido com possibilidades infinitas
Embora ainda estejamos no início do ciclo de vida do jogo, ainda temos que explorar completamente o expansivo endgame ou testemunhar a formação de dinâmicas e economias da comunidade. No entanto, é evidente que Path of Exile 2 teve um começo sólido como um ARPG envolvente . O verdadeiro teste será a capacidade da Grinding Gear Games de inovar sobre essa base em ligas futuras. Tirando proveito da riqueza de mecânicas oferecidas no jogo original, há um potencial empolgante para o que está por vir.
Path of Exile 2 está atualmente disponível para acesso antecipado no PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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