
A chegada esperada do remake HD-2D de Dragon Quest I e II
Após um longo período de desenvolvimento, Dragon Quest III HD-2D Remake emergiu como uma interpretação impressionante do adorado clássico JRPG da Square Enix. Como título inaugural da trilogia Erdrick, ele revitaliza com sucesso a jogabilidade original com visuais modernos e melhorias perspicazes. Ao contrário de seus antecessores, o processo de refilmagem de Dragon Quest III foi comparativamente mais tranquilo, considerando a mecânica fundamental do jogo que, embora um tanto desatualizada, continua a ressoar entre os fãs, permitindo que os desenvolvedores priorizem atualizações gráficas e melhorias na jogabilidade.
Desafios na reformulação de Dragon Quest I e II
Em contraste, a tarefa de modernizar Dragon Quest I e II apresenta desafios únicos. O título inicial, Dragon Quest I, parece particularmente antiquado para os padrões contemporâneos, oferecendo uma estrutura simplista onde um personagem solitário enfrenta inimigos singulares em meio a uma narrativa quase inexistente. Dragon Quest II se sai um pouco melhor com a adição de um sistema de grupos e um enredo um tanto expandido, mas ainda deixa a desejar em termos de engajamento com o público gamer atual. Resolver esses problemas exigiu mais do que apenas melhorias estéticas; inovações abrangentes foram necessárias para cativar jogadores não familiarizados com os originais. Após minha experiência prática na Gamescom do mês passado, fica claro que a equipe de desenvolvimento está fazendo progressos louváveis ao incorporar mudanças relevantes, mantendo a essência da jogabilidade clássica.

Melhorias significativas na jogabilidade
Meu tempo de jogo limitado, de cerca de uma hora, permitiu-me apenas dar uma olhada nas atualizações feitas em ambos os títulos, e achei a experiência encorajadora. Em Dragon Quest I, o Herói solitário luta junto com grupos de inimigos, alinhando-se mais ao formato dos jogos posteriores da série. O jogo passou por um rebalanceamento significativo na mecânica de combate, e os jogadores encontrarão um novo sistema de Pergaminhos que amplia o repertório de habilidades do Herói. Além disso, a narrativa foi expandida, proporcionando uma história mais rica que estende a jogabilidade, aumentando o tempo de conclusão para aproximadamente 15 horas em comparação com as 10 horas do original.
Da mesma forma, Dragon Quest II foi reformulado para aprimorar ainda mais o enredo, notavelmente com a inclusão da Princesa de Cannock como membro do grupo, tornando a jornada mais coerente e envolvente, em vez de um mero guia para objetivos. A introdução de um sistema de Sigilos melhora a personalização dos personagens, oferecendo vantagens de batalha únicas que se alinham com as mecânicas modernas de RPG. Espera-se que este conteúdo expandido aumente a duração do jogo para cerca de 35 horas, superando significativamente a estimativa de 18 horas do original.
Principais recursos e insights de lançamento
No geral, Dragon Quest I & II HD-2D Remake mantém sua perspectiva clássica de cima para baixo, juntamente com layouts de masmorras complexos com quebra-cabeças simples e combate por turnos, tudo isso acompanhado pela música icônica que caracteriza a série desde o seu início. Com uma combinação de mecânicas familiares e novos recursos bem pensados, este remake está pronto para encantar tanto novatos quanto fãs de longa data quando for lançado em 30 de outubro em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch 2.
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