Prévia prática de Edge of Memories na Gamescom – Uma experiência única além de Visions of Mana

Prévia prática de Edge of Memories na Gamescom – Uma experiência única além de Visions of Mana

Explorando Edge of Memories: Um novo capítulo no JRPG francês

Para muitos jogadores, Clair Obscur: Expedition 33 pode marcar sua introdução a JRPGs não desenvolvidos por estúdios japoneses. No entanto, este título da Sandfall Interactive está longe de ser o primeiro do gênero na França.O Midgar Studio, conhecido por seu lançamento anterior, Edge of Eternity, vem criando JRPGs de mundo aberto encantadores, influenciados por franquias icônicas como Final Fantasy e Xenogears.

Edge of Eternity ofereceu aos jogadores um mundo expansivo complementado por um sistema de combate estratégico por turnos, marcando um marco significativo nos JRPGs independentes. Enquanto a equipe se prepara para lançar seu novo projeto, Edge of Memories, os fãs podem esperar uma experiência diferente que pode cativar um novo público.

Primeiras impressões na Gamescom

Durante a Gamescom 2025, tive a oportunidade de experimentar uma prévia de Edge of Memories, acompanhado de insights de Jérémy Zeler-Maury, fundador e CEO do Midgar Studio. Seu entusiasmo ecoou a paixão que demonstrou em 2016, quando encontrei Edge of Eternity pela primeira vez. Enquanto navegava pelo jogo controlado pela personagem Eline, uma Sussurradora de Almas lutando contra a misteriosa praga da Corrosão, não pude deixar de traçar paralelos com Visions of Mana do ano passado.

Personagens de jogos de fantasia com espadas brilhantes lutam contra inimigos semelhantes a árvores em um cenário de floresta encantada.
Edge of Memories se parece muito com Visions of Mana, mas não se deixe enganar pelas aparências.

Zeler-Maury confirmou que vários jogadores expressaram pensamentos semelhantes, confundindo Edge of Memories com o título recém-revelado da série Mana. Embora essas semelhanças possam afetar as percepções, é crucial notar que Edge of Memories estava em desenvolvimento muito antes do anúncio de Visions of Mana. Além disso, apesar de compartilhar um estilo artístico vibrante, o novo título da Midgar Studio parece oferecer uma experiência de combate mais profunda e envolvente.

Dinâmica de jogo

Embora meu tempo de jogo tenha sido limitado, a demo demonstrou efetivamente mecânicas inovadoras de exploração e travessia. Os jogadores precisarão utilizar poderes elementais para desbloquear caminhos, que se misturam perfeitamente com desafios leves de plataforma. Curiosamente, o mundo do jogo apresentou uma genuína sensação de escala, permitindo-me viajar para qualquer área visualmente atraente, embora isso possa variar na versão final.

O combate é onde Edge of Memories realmente se destaca. A jogabilidade parece notavelmente mais dinâmica em comparação com Visions of Mana. Os jogadores podem usar uma variedade de combos e alternar habilidades rapidamente, criando uma experiência única e voltada para a ação, que lembra NieR Automata. Ao enfrentar um chefe desafiador, com ataques em área destacados por círculos vermelhos, a fluidez do combate era evidente. Embora eu tivesse tempo limitado para explorar os sistemas de combate a fundo, controlar Eline foi tranquilo e envolvente, mesmo sem um profundo conhecimento da mecânica.

Olhando para o futuro

Com a Nacon pronta para publicar o título após a aquisição do Midgar Studio em 2022, Edge of Memories deve ser lançado sem a fase de Acesso Antecipado. Com lançamento previsto para o próximo ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, a expectativa cresce. Aguardo ansiosamente o lançamento, curioso para descobrir que experiências mais profundas Edge of Memories pode oferecer além do vislumbre promissor oferecido na Gamescom.

Fonte e Imagens

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