
Funcionários da BioWare se preocupam com a aquisição de US$ 55 bilhões da EA
No contexto da recente aquisição de US$ 55 bilhões da Electronic Arts, surgiram preocupações significativas quanto a possíveis demissões na BioWare. Após as discussões sobre a aquisição, um artigo da Insider Gaming esclareceu as preocupações dentro do estúdio canadense de desenvolvimento de jogos. Os funcionários temem que essa transição possa anunciar tempos desafiadores pela frente.
Vozes anônimas expressam preocupações
Duas fontes anônimas compartilharam suas apreensões em relação ao futuro do estúdio. Uma delas expressou:
“Veja a negatividade que surgiu depois de Dragon Age. Se achávamos que só ia piorar naquela época, imagine o que alguns de nós pensamos agora.”
Outra fonte destacou sua abordagem proativa na preparação para uma possível perda de emprego:
“Estou fazendo isso desde o ano passado, mas estou me certificando de ter um portfólio pronto e sondando outros trabalhos. Parece uma questão de tempo.”
Uma reflexão sobre lançamentos recentes
O ponto de referência para esse sentimento de ansiedade vem do lançamento de Dragon Age: The Veilguard no ano anterior. Apesar de ter recebido uma recepção crítica geralmente favorável, o jogo não atingiu as metas de vendas estabelecidas pela Electronic Arts — visando três milhões de jogadores, o jogo conseguiu engajar apenas 1, 5 milhão até janeiro de 2025. Esse déficit inevitavelmente levou a demissões significativas, reduzindo a força de trabalho da BioWare para menos de 100 funcionários.
O futuro de Mass Effect e BioWare
Atualmente, a BioWare está trabalhando no próximo capítulo da série Mass Effect. No entanto, paira a incerteza sobre se o estúdio terá a oportunidade de concluir este projeto. Dentro do estúdio, a mentalidade predominante parece ser de perseverança:
“Vamos continuar trabalhando até que nos digam que estamos prontos. Não é a maneira mais saudável de viver, mas enquanto os salários continuarem chegando, não vamos simplesmente desistir.”
Especulações sobre a propriedade da BioWare
Relatos do Insider Gaming também sugerem que houve tentativas anteriores de alienação da BioWare, mas nenhuma ação definitiva foi tomada até o momento em conjunto com a aquisição. Para um estúdio renomado por suas contribuições icônicas aos RPGs ocidentais, incluindo títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect e Dragon Age, a situação atual levanta questões críticas sobre seu futuro.
O que isso significa para a Electronic Arts?
À medida que a Electronic Arts transita para uma estrutura de propriedade privada com obrigações financeiras significativas, o estúdio enfrenta um duplo desafio: a potencial redução da pressão para entregar resultados imediatamente, em contraste com a probabilidade de medidas de corte de custos impostas por seus novos investidores — PIF, Silver Lake e Affinity Partners. O destino da BioWare e de suas adoradas franquias pode, em última análise, depender dessas decisões corporativas.
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