Pós-Helldivers 2: Como os Autômatos e Terminídeos Reagem à Conclusão da História de Meridia

Pós-Helldivers 2: Como os Autômatos e Terminídeos Reagem à Conclusão da História de Meridia

O colapso do Angel’s Venture e a ameaça iminente da singularidade de Meridia se precipitando em direção à Super Terra significam um momento profundo na narrativa de Helldivers 2. Incontáveis ​​vidas inocentes estão em jogo enquanto os Illuminate entram na briga, demonstrando decisivamente sua intenção de retaliar. Esta história, marcada por riscos sem precedentes, exige um esforço unido de toda a comunidade Helldivers para garantir que o buraco negro cataclísmico não alcance a Super Terra.

Embora a grande introdução dos Illuminate durante esta Guerra Galáctica capture atenção significativa, é crucial lembrar das facções originais que fizeram parte do jogo desde seu início. Neste contexto, as ações dos Automatons e Terminids podem parecer menores em comparação aos empreendimentos genocidas de seus adversários lulas. Com o nível de ameaça agora escalado, o foco muda para como essas facções introduzidas podem se adaptar e contribuir sob a sombra iminente dos Illuminate.

A pressão está alta: Terminídeos e autômatos devem enfrentar o desafio

Helldivers 2 Autômatos Tipo Inimigo
Autômatos assustadores em Helldivers 2
Autômatos com Espadas
Lutando contra Terminids em Helldivers 2
Combate de esquadrão contra Terminids
Melhores carregamentos da linha Predator

Objetivos renovados: a necessidade de terminídeos e autômatos pós-Meridia

A ofensiva dos Illuminate representa uma das narrativas mais dinâmicas introduzidas em Helldivers 2, exibindo riscos sem precedentes em comparação à destruição de Meridia no ano passado. As repercussões de não conseguir deter o buraco negro que se aproxima podem ser terríveis, mesmo que um término completo do jogo continue improvável da perspectiva do desenvolvedor.

No entanto, em meio à excitação da história de Meridia, os Autômatos e Terminídeos parecem estar ficando para trás. O surgimento recente dos Illuminate ofuscou essas facções, fazendo com que suas contribuições passadas parecessem menos impactantes em comparação. Embora seja compreensível atribuir essa mudança ao viés da atualidade, a ameaça existencial representada pelas lulas é simplesmente incomparável dentro da tradição do jogo.

Isso não é para minar as contribuições dos Autômatos e Terminídeos; eles certamente entregaram momentos memoráveis ​​ao longo de Helldivers 2. A campanha contra Meridia e as primeiras conquistas contra os autômatos oferecem destaques significativos dentro do jogo. Até mesmo a narrativa criada por fãs girando em torno de Malevelon Creek prova o quão profundamente envolventes histórias melhoraram a experiência geral.

No entanto, o desafio é claro: feitos destrutivos contra planetas ou facções não têm mais o peso que já tiveram. Após a resolução da saga do buraco negro, Arrowhead deve reforçar a noção de que os Autômatos e Terminídeos também representam uma ameaça existencial à governança democrática da Super Terra.

Criando expectativa: novas ameaças de bots e bugs à frente

Poderíamos antecipar um novo arco narrativo surgindo da Gloom — uma força sinistra que emana das regiões orientais da galáxia. Conforme Gloom avança, ela pode ameaçar mutar e desestabilizar planetas sob a jurisdição da Super Terra. Esse desafio iminente obrigaria os jogadores a agir rapidamente, trabalhando para neutralizar a Gloom antes que ela engula tudo o que é virtuoso na galáxia.

Embora os Terminids possam representar um perigo mais passivo, os Automatons estão claramente se preparando para algo monumental. Após sua derrota temporária, eles mantiveram uma postura defensiva em torno de Cyberstan — o local de nascimento dos ciborgues originais dos Helldivers e uma colônia penal severa. A tradição histórica revela que os ciborgues foram efetivamente projetados como uma raça subjugada para as ambições militares da Super Terra, destacando seu potencial de vingança.

A trajetória da narrativa abrangente de Helldivers 2 permanece incerta, em grande parte devido à natureza de serviço ao vivo do jogo. No entanto, um confronto climático entre Super Earth, os Terminids, Automatons e os Illuminate parece inevitável. Independentemente dos planos futuros de Arrowhead, uma coisa está cada vez mais aparente: os jogadores precisam de lembretes de que os Automatons e Terminids são inimigos formidáveis, em vez de meros incômodos.

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