Possível cancelamento de projeto não anunciado pela MachineGames

Possível cancelamento de projeto não anunciado pela MachineGames

Rumores de projeto cancelado na MachineGames geram preocupação entre fãs

Descobertas recentes sugerem que a desenvolvedora sueca MachineGames pode ter arquivado um projeto não anunciado, alarmando jogadores ávidos. Essa especulação surgiu quando Timur222 descobriu um detalhe no perfil do LinkedIn de um ex-artista principal que contribuiu tanto para Indiana Jones e o Grande Círculo quanto para este projeto enigmático, supostamente em desenvolvimento de fevereiro de 2022 a janeiro de 2024.

Fãs de Wolfenstein expressam preocupação com possíveis cancelamentos

Dado o legado da MachineGames, há uma apreensão significativa de que o projeto cancelado possa ser Wolfenstein III. Após o lançamento de Wolfenstein II: The New Colossus em 2017, o estúdio se concentrou na produção de dois títulos spin-off: o jogo cooperativo Youngblood e a experiência de realidade virtual Cyberpilot. Infelizmente, nenhum desses títulos recebeu críticas favoráveis. Apesar de o vice-presidente de marketing da Bethesda, Pete Hines, ter garantido aos fãs que um capítulo final da adorada série estava no horizonte, nenhum anúncio desse tipo ocorreu nos anos seguintes.

Foco atual e futuros potenciais

Embora a MachineGames pareça ter concentrado seus recursos em Indiana Jones and the Great Circle, é plausível que uma equipe separada estivesse desenvolvendo Wolfenstein III, que não foi concretizado. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará esta franquia icônica após a conclusão do projeto Indiana Jones. No entanto, é digno de nota que Indiana Jones and the Great Circle teve um desempenho notável, conquistando ampla aclamação e acumulando quatro milhões de jogadores até janeiro de 2025. O impacto de vários formatos de vendas, incluindo o Game Pass, complica a avaliação dos números reais de vendas, reforçando ainda mais o sucesso do jogo.

O que o futuro reserva para Wolfenstein?

Em uma entrevista recente, Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, demonstrou abertura à ideia de uma sequência. Ele enfatizou a preferência por equipes sob a tutela da Microsoft em continuar desenvolvendo franquias próprias, sugerindo que, embora Wolfenstein possa se encaixar nessa categoria, seu futuro depende das decisões colaborativas da MachineGames, Bethesda e Microsoft. Muitos, inclusive eu, estão esperançosos de que a jornada de BJ Blazkowicz receba a conclusão que merece.

Fonte e Imagens

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