
Após navegar com sucesso pelo quebra-cabeça do carrinho de mina e chegar à Terra de Ninguém no Poppy Playtime Capítulo 4, os jogadores enfrentam o desafio de resolver intrincados quebra-cabeças de fiação elétrica. O primeiro passo envolve energizar as Estações de Máquinas usando Scanners de Mão. Embora a mecânica deste quebra-cabeça possa parecer direta, a presença do personagem hostil Yarnby adiciona uma camada de complexidade. Este guia fornece uma abordagem estruturada para superar este obstáculo.
Ativando estações de máquinas por meio de scanners de mão no Poppy Playtime Capítulo 4

Conforme você se aprofunda em No Man’s Land, a perseguição implacável de Yarnby pode tornar a resolução de quebra-cabeças significativamente mais desafiadora. No entanto, os jogadores podem encontrar vários esconderijos dentro de paredes e canos, proporcionando um breve descanso das garras de Yarnby. Adotar uma abordagem estratégica é crucial para executar tarefas dentro da instalação localizada em No Man’s Land.
Obtendo acesso à instalação


Comece redirecionando a energia do roteador de energia elétrica primário para o scanner de mão estacionado perto de uma veneziana trancada. Utilize sua mão azul para completar a varredura, então esconda-se prontamente no canto adjacente para escapar de Yarnby enquanto ele entra no sistema de ventilação. Quando estiver seguro, passe pela porta e puxe a alavanca ao lado do terminal para energizar a instalação.
Nesta fase, sua missão é ativar três estações de máquinas nesta instalação. Cuidado, pois Yarnby aparecerá na sala, complicando sua tarefa.
Ativando as Três Estações de Máquina




A primeira estação de máquina está localizada logo abaixo das escadas, perto do terminal de energia. Corra até a estação e comece a escanear sua mão azul para ativá-la. Antecipe a detecção de Yarnby no meio do processo; esteja preparado para se esconder na pequena alcova à esquerda. Depois que Yarnby sair, continue a ativação até receber a atualização confirmando que todos os sistemas estão operacionais.
Para a segunda estação de máquinas, prossiga para a extremidade oposta do primeiro andar. Ela está posicionada sob as escadas na seção noroeste. Comece a escanear esta máquina, mas seja cauteloso e recue perto dos barris se Yarnby se aproximar. Monitore atentamente as escadas acima e ao lado da estação de máquinas para a presença de Yarnby.
Por fim, suba as escadas além dos barris para chegar à última estação de máquinas. Do topo das escadas, mire e atire sua mão azul no scanner de uma distância segura. Gradualmente, volte descendo as escadas, garantindo que você permaneça escondido enquanto a ativação é concluída, pois Yarnby estará preocupado com a estação de máquinas.
Saindo da instalação e passando para a próxima seção



Após ativar com sucesso todas as três estações de máquinas, espere Yarnby se distanciar antes de escapar da instalação. Certifique-se de que a energia seja redirecionada para o terminal localizado fora da instalação (siga o fio superior direito no roteador elétrico).
Assim que o botão vermelho no terminal estiver aceso, pressione-o e siga em direção à área central para unir energia à ponte levadiça. Esta ação permite que você avance para o próximo segmento do Poppy Playtime Capítulo 4.
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