Ondas de choque no mundo dos jogos: Bluepoint Games fecha as portas
A indústria de jogos já enfrentou diversos fechamentos de estúdios, mas nenhum tão impactante quanto a recente decisão da PlayStation de encerrar as atividades da Bluepoint Games. Reconhecido por seu trabalho excepcional em títulos como o remake de Demon’s Souls e inúmeras remasterizações de franquias adoradas, o fechamento deste estúdio marca uma virada significativa para a comunidade gamer.
Em uma reportagem exclusiva de Jason Schreier para a Bloomberg, foi revelado que, após apenas cinco anos sob a tutela da PlayStation Studios, todos os 70 desenvolvedores restantes da Bluepoint Games perderão seus empregos. Este anúncio inesperado deixou fãs e especialistas do setor questionando os motivos por trás dessa decisão.
Um porta-voz da PlayStation elogiou a Bluepoint Games por seu talento excepcional, afirmando: “A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Agradecemos a eles por sua paixão, criatividade e habilidade.”
ÚLTIMA HORA: A PlayStation está encerrando as atividades da Bluepoint Games, o estúdio responsável por remakes modernos de jogos clássicos como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, segundo informações da Bloomberg News. Um fim chocante para um estúdio tão respeitado.
-Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 19/02/2026T18:45:17.298Z
A Bluepoint Games alcançou grande aclamação quando seu remake de Demon’s Souls estreou como título de lançamento do PS5. Apesar desse sucesso, detalhes sobre os próximos projetos do estúdio permaneceram escassos. Embora tenham contribuído para God of War: Ragnarok, especulações giravam em torno de possíveis projetos de remasterização, incluindo um aguardado remaster de Bloodborne.
Investigações recentes indicam que a Bluepoint estava supostamente desenvolvendo um jogo como serviço baseado em God of War, que acabou sendo cancelado no início de 2025. Após esse revés, o estúdio tentou apresentar novas ideias de projetos a Herman Hulst e à alta administração da PlayStation, mas essas propostas não foram bem recebidas.
O encerramento das atividades da Bluepoint é um golpe particularmente doloroso, visto que o estúdio estava prestes a celebrar seu 20º aniversário este ano, tendo sido fundado em 2006. A comunidade gamer lamenta não apenas a perda do estúdio, mas também o incrível talento que ali prosperava.
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