PlayStation se compromete a expandir o portfólio de serviços ao vivo; Concord carece de diferenciação

PlayStation se compromete a expandir o portfólio de serviços ao vivo; Concord carece de diferenciação

Insights do Fireside Chat da PlayStation com investidores

Em um bate-papo informal recente, executivos da PlayStation compartilharam sua visão para o futuro da plataforma de jogos. Durante a sessão, o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, delineou os desenvolvimentos estratégicos, enquanto Hermen Hulst, chefe do Studio Business Group, discutiu seus esforços contínuos para produzir e aprimorar jogos de serviço ao vivo. Esta iniciativa decorre tanto de histórias de sucesso como **Helldivers 2** quanto de contratempos como **Concord**.

Compromisso com os Jogos de Serviço ao Vivo

Hulst enfatizou o firme compromisso da PlayStation em cultivar um portfólio diversificado e resiliente de títulos de serviço ao vivo. Atualmente, a linha inclui títulos notáveis ​​como **MLB The Show**, **Destiny 2** e **Helldivers 2**, que exemplificam o calibre dos jogos voltados para o desenvolvimento. Essas franquias têm fomentado com sucesso comunidades e experiências de jogadores robustas, formando uma base sólida para futuras expansões nesta categoria.

Lições aprendidas com títulos anteriores

A empresa está ansiosa para aprender com suas experiências. Embora o **Concord** fosse bem desenvolvido, enfrentava forte concorrência em um mercado superlotado e carecia dos elementos únicos necessários para capturar o interesse dos jogadores. Embora tenha investido muito esforço em sua criação, Hulst destacou que esses desafios levaram a insights valiosos. A equipe agora está implementando processos de revisão mais rigorosos para validar continuamente as estratégias criativas e comerciais, mitigando assim o risco de erros futuros.

O caminho a seguir para a Maratona

Olhando para o futuro, **Marathon** promete ser uma adição empolgante, com estreia prevista para este ano fiscal. Sendo o primeiro título novo da Bungie em mais de uma década, a expectativa é palpável. Hulst destacou que o feedback contínuo da fase de testes do Alfa Fechado fornece insights essenciais sobre o engajamento dos jogadores. As variadas respostas recebidas até o momento são cruciais para refinar o jogo antes do seu lançamento oficial, garantindo que **Marathon** seja ousado e inovador.

Uma abordagem estratégica para o desenvolvimento de jogos

Adotar um ciclo de testes e iterações é considerado crucial para o sucesso de jogos de serviço ao vivo. Essa abordagem não apenas aprimora a estratégia de lançamento, mas também promove a longevidade por meio de atualizações e engajamento constantes. Com **Marathon**, o objetivo é proporcionar uma experiência de jogo cativante desde o primeiro dia, garantindo que se destaque no cenário competitivo de títulos de serviço ao vivo.

Detalhes do lançamento

Com lançamento previsto para 23 de setembro, **Marathon** estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, prometendo uma nova experiência baseada na franquia clássica da Bungie.

Para mais informações, leia a cobertura completa aqui.

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