
Os problemas de travamento do Portal PlayStation que muitos têm enfrentado desde o lançamento do sistema parecem ser causados pela forma como o console PlayStation 5 lida com o streaming via Remote Play.
Conforme relatado no Reddit por parasupaman , a gagueira é causada por problemas de taxa de atualização, já que o PlayStation 5 transmite via Remote Play a 59,94 Hz, e qualquer dispositivo cliente cuja taxa de atualização não esteja definida exatamente nesse valor sofrerá gagueira. Aplicativos de terceiros lidam com isso usando suas opções de ritmo de quadros, enquanto os dispositivos que suportam VRR correspondem à taxa de atualização da tela para manter tudo tranquilo. O usuário também forneceu algumas evidências em vídeo que apoiam suas descobertas, que você pode encontrar abaixo.
A Sony ainda não resolveu este problema do Portal PlayStation, mas agora que foi descoberto e amplamente divulgado, é provável que algo seja feito para melhorar a experiência no futuro. Como a empresa japonesa planeja expandir a funcionalidade do console no futuro para permitir jogos em nuvem, seria estranho que esse problema não fosse corrigido.
O sistema PlayStation Portal já está disponível em todo o mundo.
O PlayStation Portal não é exatamente o sucessor portátil que os jogadores pedem à Sony desde o declínio do PlayStation Vita. Dito isto, o Portal PlayStation faz um trabalho e extremamente bem. Pode não reinventar a experiência de jogo remoto, mas para aqueles que dependem de clipes de controle para montar um telefone na parte superior de um controlador DualSense ou controladores de terceiros que usam um dispositivo móvel como tela, um produto oficial da Sony faz sentido para um solução unificada. Pode não substituir os controladores Backbone e outros dispositivos que os jogadores possam ter em casa, mas o Portal PlayStation pode acabar sendo o controlador que os jogadores começarão a procurar primeiro.
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