
Interrupção da PSN: uma interrupção de 24 horas resolvida
- A PlayStation Network restaurou totalmente seus serviços após sofrer uma grande interrupção que durou aproximadamente 24 horas.
- Após o incidente relatado na sexta-feira, a Sony retomou gradualmente as operações no sábado.
- Muitos usuários expressaram insatisfação com a comunicação mínima da Sony durante o tempo de inatividade.
A PlayStation Network (PSN) voltou ao serviço após uma interrupção prolongada que começou na sexta-feira à noite, incomodando jogadores que dependem de funcionalidades online para experiências multijogador e outros recursos digitais. Com a vasta base de usuários da PSN, o impacto da interrupção foi generalizado, afetando muitos jogadores globalmente.
Relatórios surgiram em 7 de fevereiro, indicando que um número significativo de jogadores não conseguia acessar os atributos online da PSN. Pouco depois, a Sony reconheceu o problema, que dificultou o acesso a tudo, da PlayStation Store a qualquer jogo que exigisse uma conexão com a internet. Embora as interrupções de serviço tenham historicamente atormentado a PSN, este incidente marcou uma das interrupções mais longas experimentadas até o momento, persistindo até sábado.
Felizmente, na tarde de sábado, o processo de restauração começou, e os usuários começaram a recuperar o acesso às suas contas. Conforme confirmado pelo site Service Status da PSN, todos os sistemas agora estão operacionais, e a conta do Twitter do AskPlayStation garantiu aos jogadores que eles não devem encontrar mais problemas enquanto estiverem online. A conta também estendeu desculpas pela interrupção causada.
Recuperação detalhada de PSN
A PSN foi restaurada. Você deve conseguir acessar os recursos online sem problemas agora. Para mais detalhes: https://t.co/NJX2xGusZM Desculpe pelo inconveniente! — Ask PlayStation (@AskPlayStation) 8 de fevereiro de 2025
Apesar da restauração da PSN, o tratamento dessa interrupção levantou sobrancelhas entre os usuários. Muitos comentários no feed do Twitter do AskPlayStation refletem uma sensação de frustração com a comunicação ruim da Sony durante a crise, que viu pouco feedback substancial da empresa após o anúncio inicial sobre a interrupção.





No entanto, é essencial observar que nem todos os jogadores enfrentaram desafios semelhantes durante essa interrupção. Jogadores que gostavam de títulos offline como Astro Bot e Marvel’s Spider-Man 2 conseguiram continuar jogando sem interrupções. Em contraste gritante, aqueles envolvidos em jogos multijogador online se viram bloqueados de experiências preferidas por um dia inteiro.
O momento da interrupção foi particularmente infeliz para aqueles envolvidos em eventos de jogos em andamento, já que vários jogos populares estavam hospedando atividades notáveis. Isso incluiu um fim de semana de pontos de experiência (XP) em dobro em Call of Duty, o segundo beta aberto de Monster Hunter Wilds e a introdução de uma nova masmorra, Sundered Doctrine, em Destiny 2. A raiva dos jogadores por perderem tais eventos é compreensível, e permanece incerto se os desenvolvedores ajustarão as programações para compensar o tempo perdido.
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