
Resumo
- A Sony deu uma resposta nostálgica ao pedido de infância de um fã por um jogo Prince of Persia com classificação E.
- Essa interação gerou reações engraçadas entre os jogadores nas redes sociais.
- O fã acabou tendo a experiência de jogar Prince of Persia: The Sands of Time quando adulto, apesar de não ter tido acesso durante a infância.
Em um delicioso momento de retorno, um entusiasta do PlayStation compartilhou recentemente uma correspondência antiga da Sony, revelando a nostalgia que os jogos podem inspirar entre gerações. Ao longo de sua história, a Sony recebeu inúmeras cartas de fãs abordando vários tópicos relacionados às suas experiências com jogos. No entanto, esta carta específica, que surgiu online, se destaca devido ao seu pedido incomum referente à estimada série Prince of Persia.
A franquia Prince of Persia remonta ao seu início em 1989, criada pelo visionário Jordan Mechner. Ao longo dos anos, ela agraciou inúmeras plataformas, incluindo os consoles de jogos da Sony. Enquanto muitos fãs lembram com carinho de jogar os primeiros títulos durante seus anos de formação, um fã em particular não teve tanta sorte e foi motivado a entrar em contato com a Sony para uma solução.
Recentemente, esse fã, conhecido no Reddit como kylez_bad_caverns, desenterrou uma carta de 20 anos da Sony, datada de 20 de maio de 2004. O fã explicou que a carta foi descoberta durante uma sessão de limpeza de primavera na casa de sua mãe. A correspondência foi uma resposta direta a um apelo sincero por um jogo familiar na série Prince of Persia. Notavelmente, o fã compartilhou que seus pais os proibiram de jogar Prince of Persia: The Sands of Time, que recebeu uma classificação Teen da ESRB. Assim, a criança estendeu a mão na esperança de que a Sony criasse um jogo adequado para públicos mais jovens, classificado como E para todos.
Resposta nostálgica da Sony: a jornada de um fã
A história cativou muitos usuários do Reddit, atraindo diversão e uma sensação de nostalgia. O conteúdo da carta, aparentemente genérico por natureza, ainda encantou os fãs, pois indicou que a Sony levou um tempo para responder. Muitos brincaram sobre as possibilidades, com um usuário perguntando se o fã também havia entrado em contato com a Ubisoft, a desenvolvedora responsável por Sands of Time. Respondendo com humor, kylez_bad_caverns expressou que não tinham conhecimento de tais protocolos na época, mas depois, como adultos, eles finalmente experimentaram o jogo que tanto desejavam na infância.
Esta redescoberta nostálgica destaca as histórias únicas que ressoam dentro da comunidade gamer. Assim como o fã tropeçou em uma carta nostálgica da Sony, outros compartilharam seus próprios tesouros — como um raro pacote PS2 com LEGO Batman: The Videogame. Tais descobertas nos lembram da conexão duradoura entre os jogadores e sua história de jogo e sugerem as descobertas mais emocionantes que podem surgir da comunidade gamer em um futuro próximo.
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