
Sony se aventura em jogos aprimorados por IA com personagens do PlayStation
Revelações recentes indicam que a Sony está explorando versões inovadoras com tecnologia de IA de seus populares personagens do PlayStation, visando criar experiências interativas que respondam aos jogadores por meio de comandos de voz. Um vídeo de demonstração vazado despertou interesse significativo na comunidade gamer.
A filmagem, inicialmente compartilhada com o The Verge por uma fonte anônima antes de sua remoção do YouTube, apresenta uma encarnação aprimorada por IA de Aloy, a protagonista da série Horizon. No vídeo, Aloy interage com os jogadores usando diálogos sintetizados e expressões faciais, ambos em um ambiente de demonstração controlado e perfeitamente integrados com a jogabilidade de Horizon Forbidden West. Esta demonstração foi apresentada por Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment (SIE).
O coração dessa tecnologia inovadora é construído sobre o Whisper da OpenAI para reconhecimento preciso de fala e alavanca modelos avançados de IA como GPT-4 e Llama 3 para facilitar a conversa. Além disso, o sistema proprietário Emotional Voice Synthesis da Sony e a tecnologia Mockingbird, responsável pela animação de áudio para rosto, enriquecem ainda mais a experiência interativa.
Potencial para integração de console
Embora a iteração de IA do Aloy tenha sido projetada principalmente para propósitos internos, a possibilidade de sua integração em futuros consoles de jogos é promissora. Componentes significativos da tecnologia são capazes de operar diretamente no PlayStation 5 com demandas mínimas de processamento. Embora a prévia recente não descreva claramente o escopo completo das aplicações, ela sugere fortemente um impacto transformador em futuras experiências de jogos, particularmente à medida que as discussões sobre o PlayStation 6 abraçando a tecnologia de IA se intensificam.
Tendências da indústria: Investimentos em IA de grandes players
A exploração da IA pela Sony em jogos reflete uma tendência mais ampla entre os principais fabricantes de consoles. Recentemente, a Microsoft apresentou seu modelo Muse AI, projetado para gerar conteúdo de gameplay. Espera-se que essa inovação ajude os desenvolvedores, especialmente durante as fases iniciais do design do jogo, embora ainda haja ceticismo quanto ao quão benéfica essa ferramenta será, no final das contas, dada a evolução do cenário da indústria de jogos.
À medida que a indústria avança, avanços como esses têm o potencial de redefinir o relacionamento entre os jogadores e seus personagens favoritos, prometendo um futuro de jogos mais envolvente e interativo.
Deixe um comentário