PlayStation 5 Slim está vendendo bem, mas não o suficiente; 100 milhões de unidades não serão suficientes para recuperar os custos de desenvolvimento da próxima geração

PlayStation 5 Slim está vendendo bem, mas não o suficiente; 100 milhões de unidades não serão suficientes para recuperar os custos de desenvolvimento da próxima geração

O PlayStation 5 Slim parece estar vendendo bem em comparação ao modelo original, mas parece que ainda não é suficiente para superar o desempenho do PlayStation 4, de acordo com um novo relatório.

Conforme relatado pela GamesIndustry Japan, a empresa de valores mobiliários Toyo Securities realizou um seminário em 27 de dezembro para discutir as vendas do PS5. Segundo a empresa, a Sony venderá cerca de 18,5 milhões de unidades em 2024, perdendo a meta de 25 milhões de unidades. Embora se tenha assumido anteriormente que a consola não estava a vender o suficiente devido a problemas de fabrico, a realidade parece ser diferente, pois embora a PlayStation 5 Slim esteja a vender bem, as suas vendas não são suficientes para superar as vendas da PS4 num período de tempo semelhante. Ainda assim, está indo bem e é provável que o presidente interino da SIE, Hiroki Totokoi, os destaque nos próximos resultados financeiros da empresa.

Embora as vendas não atingindo suas metas, mesmo com o sucesso do PlayStation 5 Slim, não seja um grande problema agora, pode ser um problema muito maior na próxima geração de console, que não está tão longe agora. De acordo com a GamesIndustry Japan, conversas com terceiros revelaram como é difícil recuperar os enormes custos de desenvolvimento atuais com uma base instalada de 100 milhões de unidades, já que mesmo portar títulos para consoles Xbox e PC não ajuda muito. Em seu relatório, a Toyo Securities também destaca essa questão, dizendo que isso se tornará um problema ainda maior na próxima geração de consoles, sugerindo que a Sony deveria parar de buscar maior desempenho, o que leva a maiores custos de desenvolvimento, e lançar um sistema menor. com maior apelo no mercado de massa.

Como revelou o enorme vazamento da Insomniac Games no mês passado, os custos de desenvolvimento estão fora de controle para jogos AAA e dificilmente são sustentáveis. Com a mudança de liderança da SIE, será interessante ver o que a empresa fará para mudar a situação e como isso impactará a indústria de jogos como um todo.

Por enquanto, 2024 parece ser um grande ano para a Sony e os jogos, graças a jogos altamente esperados como Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin e Silent Hill 2 remake, que certamente impulsionarão ainda mais as vendas do PlayStation 5 Slim. nas semanas que vem.

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