PLAYERUNKNOWN lança demonstração de tecnologia gratuita e revela roteiro do próximo jogo

PLAYERUNKNOWN lança demonstração de tecnologia gratuita e revela roteiro do próximo jogo

Brendan Greene revela novidades empolgantes no PC Gaming Show Most Wanted 2025

Brendan Greene, amplamente reconhecido como PLAYERUNKNOWN, fez ondas significativas no recente PC Gaming Show Most Wanted 2025 ao revelar vários anúncios importantes. Um dos destaques de destaque é o lançamento de uma demonstração tecnológica gratuita intitulada Preface: Undiscovered World , agora disponível no Steam. Esta demonstração serve como uma vitrine para o inovador mecanismo Melba desenvolvido pela PLAYERUNKNOWN Productions, que visa redefinir as experiências de jogo.

Explorando um mundo em escala terrestre em “Prefácio”

Em uma declaração sobre o Preface, Greene enfatizou os recursos da demonstração: “No Preface, os usuários podem experimentar um mundo em escala terrestre gerado em tempo real por nossos agentes de aprendizado de máquina diretamente em sua GPU.” Ele observou ainda que, embora o cenário digital possa parecer escasso atualmente, o feedback de cada participante desempenhará um papel crucial na formação de sua evolução.

Apresentando “Prólogo: Vá para trás!”

Além disso, o estúdio lançou a página do Steam para seu jogo inaugural, Prologue: Go Wayback!, um título de sobrevivência single-player projetado para testar a inovadora tecnologia de geração de terrenos por aprendizado de máquina. Essa tecnologia promete a criação instantânea de inúmeros mapas, permitindo que os jogadores naveguem em um mundo vividamente detalhado.

Em Prologue: Go Wayback!, os jogadores encontrarão um ambiente dinâmico caracterizado por sistemas emergentes que influenciam a jogabilidade, incluindo padrões climáticos imprevisíveis e terrenos mutáveis, enquanto se esforçam para navegar pela natureza implacável.

Próximos testes de jogo e cronograma de acesso antecipado

Uma série de testes de jogo está programada para começar em breve, com uma meta ambiciosa de lançar o jogo no Steam Early Access até o segundo trimestre de 2025 .

Visão para “Artemis”: Uma experiência multijogador massiva

Além desses lançamentos, Greene descreveu suas aspirações para um robusto jogo sandbox multijogador com o codinome Artemis . Ele reconheceu as complexidades envolvidas, afirmando: “Minha visão para Artemis é desafiadora, mas planejamos dar um passo de cada vez.” Ele indicou que os três jogos são trampolins para estabelecer uma base técnica sólida essencial para aumentar o desenvolvimento de Artemis.

Após o lançamento de Prologue, mais dois títulos estão planejados para abordar desafios tecnológicos críticos, gradualmente aproximando o estúdio da realização do mundo expansivo imaginado para Artemis. Greene articulou seu objetivo: “Com Prologue, pretendemos envolver os jogadores e apresentá-los às mecânicas emergentes e aos mundos expansivos que estamos desenvolvendo.”

O escopo ambicioso de “Artemis”

Três anos atrás, PLAYERUNKNOWN deu a entender que Artemis seria “do tamanho de um planeta”, um conceito que continua a intrigar os jogadores. Apesar da passagem do tempo, a ambição de criar um mundo realmente massivo permanece firme.

Para mais detalhes e insights visuais, você pode assistir aos trailers abaixo:

Para informações mais abrangentes, você pode consultar a fonte .

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