
Visão geral dos sentimentos dos jogadores em Monster Hunter Wilds
- Surgem preocupações quanto ao retrato idílico de Kunafa Windsong Village e da personagem de Nata.
- Os jogadores frequentemente retornam ao Kunafa para refeições e para personalizar seu Seikret.
- Os críticos argumentam que a natureza dramática de Nata afeta negativamente o enredo do jogo.
Monster Hunter Wilds provocou uma mistura de entusiasmo e críticas entre sua base de jogadores, particularmente em relação à aparentemente inocente Kunafa Windsong Village e à personagem Nata. Embora o cenário do jogo tenha conquistado muita admiração, um segmento da comunidade levantou preocupações sobre aspectos de sua estrutura narrativa.
Kunafa Windsong Village, aninhada nas Windward Plains, é um dos primeiros locais que os jogadores encontram no jogo. Seus pacíficos habitantes, muitas vezes protegidos de criaturas ameaçadoras pelo som encantador de sinos de vento imitando os chamados de predadores dominantes, atraem muitos jogadores. Esta vila serve como um centro frequente, permitindo que os jogadores desfrutem de refeições e modifiquem seus Seikret, aprimorando a experiência de jogo. Após sua primeira chegada, os recém-chegados são recebidos com olhares surpresos dos moradores, principalmente devido às suas armas, destacando a falta de familiaridade dos moradores com tais armamentos.
Uma discussão recente no Reddit pelo usuário LeMasterChef12345 expressou ceticismo em relação à sobrevivência da vila sem armamento significativo. Embora Kunafa dependa de sinos de vento exclusivos para defesa contra predadores, é plausível que os moradores se envolvam com seu ambiente e enfrentem a vida selvagem. Enquanto alguns jogadores ecoaram esses pensamentos, sugerindo que os moradores podem se beneficiar de armamento mais robusto, outros forneceram contra-argumentos. Notavelmente, vários apontaram que Zatoh, um dos líderes da vila, notavelmente empunha uma lança mais tarde na história, o que implica que, embora a vila possa estar acostumada a armamento básico, eles não têm as armas avançadas que os jogadores empunham.
Preocupações em torno de Nata e Kunafa Windsong Village em Monster Hunter Wilds





Os jogadores também expressaram insatisfação com Nata, um personagem essencial que sobrevive a um encontro com um monstro formidável conhecido como The White Wraith no início do jogo. O usuário ChilliGamer221 expressou sua frustração, indicando que, embora eles gostem do jogo no geral, a representação excessivamente dramática de Nata prejudica a experiência narrativa. Outros usuários ecoaram esse sentimento, sugerindo que sua intensidade frequentemente prejudica o envolvimento do enredo. No entanto, alguns contra-argumentos surgiram, destacando que as respostas emocionais de Nata podem resultar do trauma de perder todos que ele conhece para The White Wraith.
Ao longo do jogo, Nata cria um vínculo com a personagem Alma; ainda assim, ele permanece isolado em um mundo cheio de rostos desconhecidos e monstros letais. Apesar dessas críticas, certos jogadores afirmam que permaneceram absortos na jogabilidade e ficaram menos incomodados com inconsistências narrativas, concentrando-se em vez disso em completar o envolvente conteúdo final do jogo. No entanto, muitos jogadores aguardam ansiosamente novos desenvolvimentos no aclamado RPG de ação da Capcom.
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