Jogue a primeira versão da campanha personalizada de Baldur’s Gate 3 ‘The Grand Theater – Sell Your Lute to the Devil’

Jogue a primeira versão da campanha personalizada de Baldur’s Gate 3 ‘The Grand Theater – Sell Your Lute to the Devil’

Ferramentas de modificação do Baldur’s Gate 3 abrem novos caminhos para a criatividade

Desde a chegada das ferramentas oficiais de modding da Larian Studios para Baldur’s Gate 3 em setembro de 2024, uma onda de criatividade varreu a comunidade de modding, levando à criação de campanhas personalizadas intrincadas para este aclamado cRPG. Entre os primeiros mods jogáveis ​​está The Grand Theater – Sell Your Lute to the Devil da Moezilla, que promete entregar um enredo envolvente.

Visão geral do The Grand Theatre

Situado em um local misterioso nos arredores de Baldur’s Gate, o The Grand Theater se apresenta como um local cativante que atrai visitantes por meio de suas luzes vibrantes e melodias encantadoras. No entanto, abaixo da superfície dessa fachada glamorosa, há uma narrativa cheia de intriga e escuridão.

Bem-vindo ao lado negro do entretenimento

Este estabelecimento teatral está sob o controle dos Magos Vermelhos de Thay, notórios por suas proezas arcanas e estratégias astutas. Seus verdadeiros motivos são frequentemente obscurecidos enquanto eles orquestram um grande espetáculo, oferecendo aos artistas uma plataforma única para exibir suas habilidades — mas a um custo significativo.

Neste cenário envolvente, os jogadores enfrentarão uma questão essencial: quem emergirá como a estrela do ato final e que sacrifícios eles precisarão fazer para assumir o centro do palco?

Escolha sabiamente: o preço da fama

O mod apresenta aos jogadores um dilema moral, onde os Red Wizards manipulam eventos para ditar os termos da fama — desafiando você a pesar o valor do sucesso contra a potencial perda de sua alma. Você está preparado para assumir seu papel ou arriscará perder tudo para o Diabo?

Considerações importantes sobre modificações

Moezilla alerta os jogadores para completarem a campanha base de Baldur’s Gate 3 antes de mergulharem neste mod. Devido às restrições implementadas pela Larian, certos personagens não jogáveis ​​(NPCs) estarão ausentes em campanhas modificadas se não forem encontrados durante o jogo original.

Limitações atuais e atualizações futuras

Desde o lançamento da v1.0, o mod é um tanto limitado em recursos. Os jogadores podem explorar aproximadamente 2.000 novas linhas de diálogo (somente texto, sem dublagem ou sincronização labial) e se envolver com seis missões — embora apenas uma seja atualmente completável. A mecânica de combate ainda não está disponível, mas o modder anunciou intenções de introduzir esses elementos em uma próxima atualização v1.1.

Próximas campanhas personalizadas para assistir

Além de The Grand Theater, a comunidade de modding preparou o terreno para outras campanhas emocionantes. Notável entre elas está Path to Menzoberranzan, de Lotrich, que recentemente lançou um vídeo de progresso mostrando seu desenvolvimento. Outro projeto, Forsaken, mergulha os jogadores no universo de Warcraft, especificamente na região assombrada de Tirisfal Glades. Atualmente, Forsaken permanece em seus estágios iniciais, com apenas a área introdutória disponível.

Fonte e Imagens

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