
A desenvolvedora alemã Piranha Bytes pode ser o mais recente estúdio a acabar na linha de frente do Embracer Group , embora ainda não tenha acabado.
Na semana passada, várias fontes jornalísticas alemãs divulgaram a notícia de que o estúdio provavelmente seria fechado. O designer-chefe do jogo, Björn Pankratz, deixou o estúdio em novembro, e o resto do estúdio também recebeu o aviso no mês passado. No entanto, eles aparentemente conseguiram convencer os executivos do Grupo Embracer a tentar comprar seu próximo projeto em outras empresas. Este projeto deverá ser o Elex 3, que também recebeu cerca de 3 milhões de euros em financiamento do governo alemão, com janela de lançamento prevista para 2026.
Hoje, a Piranha Bytes confirmou amplamente toda essa informação com a seguinte mensagem compartilhada no Twitter :
Queridos fãs,
sim, é verdade. Nós, Piranha Bytes, estamos numa situação difícil. Há muitas notícias sobre nós circulando neste momento e esta é a nossa resposta: não nos descarte ainda!
Fazemos de tudo para continuar criando mundos nos quais você possa se perder. É por isso que nossos corações sempre bateram.
Estamos convencidos de que teremos sucesso. Somos mentes criativas e ideias não faltam! Nós ficamos juntos, não importa o que aconteça.
Agora, estamos focados neste objetivo com todas as nossas forças e fazendo o que for preciso para encontrar um parceiro para este projeto. Assim que houver novidades, compartilharemos com vocês. Muito obrigado pelo seu apoio contínuo!
Piranha Bytes criou originalmente o IP gótico. No entanto, parece que a franquia permaneceria com o Grupo Embracer, que atualmente está preparando um remake da primeira parcela com o recém-criado estúdio espanhol Alkimia Interactive. A Piranha Bytes continuaria então com o IP de fantasia científica Elex. Embora o primeiro jogo parecesse uma base decente , a sequência lançada no início de 2022 não melhorou muito e ficou aquém das estimativas de vendas.
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