Pioner: Beta aberto para MMOFPS inspirado em STALKER definido para o próximo mês

Pioner: Beta aberto para MMOFPS inspirado em STALKER definido para o próximo mês

GFA Games anuncia beta aberto para Pioneer em outubro

A GFA Games revelou oficialmente que seu aguardado MMOFPS, Pioner, passará por um teste Beta Aberto ainda em outubro. Este teste permite aos jogadores uma prévia do jogo antes do lançamento oficial para PC, com versões para consoles programadas para um lançamento posterior.

Testes anteriores e melhorias futuras

A Pioner já tem experiência na área de testes, tendo apresentado uma versão limitada do jogo durante o Steam Next Fest em junho. Após o evento, a GFA Games identificou diversas melhorias para aprimorar a experiência de jogo, principalmente no modo Jogador vs. Jogador (PvP).Alguns desses ajustes cruciais incluem:

  • Reformulando a mecânica dos pontos de captura: com o objetivo de restaurar a sensação nostálgica do modo de jogo “Capture a Bandeira”, a GFA Games reduzirá o tempo que os jogadores gastam capturando bandeiras, tornando a jogabilidade mais dinâmica.
  • Navegação aprimorada: para facilitar a comunicação entre os jogadores, nomes de pontos (A, B e C) serão atribuídos para facilitar a navegação no mapa.
  • Visibilidade inimiga aprimorada no Team Deathmatch: a equipe está implementando novas dicas visuais para tornar os NPCs e os jogadores mais distinguíveis do fundo, juntamente com ajustes de iluminação para melhorar a visibilidade geral.
  • Sincronização de movimentos do jogador: esforços estão em andamento para resolver a dessincronização nos movimentos do jogador, que tem sido responsável pelos padrões de movimento erráticos observados durante o jogo.
  • Refinando a mecânica de registro de acertos: o netcode ainda está sendo ajustado, abordando os problemas atuais em que os registros de acertos podem não refletir com precisão ou sofrer sequências rápidas de morte/morte.
  • Melhorando a precisão da colisão de acertos: a precisão da área de acerto será melhorada para certos objetos do ambiente para garantir um elemento mais justo e tático à jogabilidade.
  • Ajustes de balanceamento de armas PvP: feedback foi coletado sobre o balanceamento de armas em cenários PvP, e modificações adicionais serão implementadas com base nessas informações.

A perspectiva de um jogador

Refletindo sobre a recente demonstração do Steam Next Fest, vale a pena notar que a experiência de jogo pareceu um tanto superficial. Como um entusiasta de longa data do Pioner (evidente em minhas entrevistas anteriores com a equipe da GFA Games), acredito que o jogo poderia se beneficiar de mais tempo de desenvolvimento para aprimorar seu acabamento geral. No entanto, com o potencial de melhorias substanciais nos últimos meses, estou ansioso para ver como esta nova versão se sairá durante o Beta Aberto.

Para obter informações mais detalhadas sobre o jogo, incluindo atualizações e os últimos desenvolvimentos, confira aqui

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