
Visão geral
- O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirma que o Xbox Game Pass desempenha um papel crucial no suporte aos jogos modernos para um jogador.
- O serviço foi projetado para fornecer aos desenvolvedores um contrapeso à tendência de transformar cada jogo em um modelo de serviço ao vivo.
- Uma gama diversificada de jogos para um jogador com diferentes orçamentos deve ser lançada no Xbox Game Pass ao longo de 2025.
O Xbox Game Pass provou ser uma plataforma essencial para preservar a viabilidade de jogos single-player, de acordo com Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming. Em uma entrevista recente, ele discutiu como o serviço de assinatura capacitou os desenvolvedores a manterem seu foco na criação de experiências baseadas em narrativas, em vez de sucumbir à pressão de desenvolver jogos de serviço ao vivo.
O serviço está se aproximando de seu oitavo aniversário em 1º de junho, celebrando quase uma década oferecendo uma experiência de jogo no estilo Netflix. Embora a Microsoft tenha se afastado de relatar consistentemente métricas de crescimento de usuários, ela compartilhou marcos significativos, como a receita recorde alcançada pelo Xbox Game Pass durante o segundo trimestre de seu ano fiscal de 2025. Apesar do escrutínio contínuo de acionistas e líderes da indústria em relação ao seu modelo de negócios, o compromisso da Microsoft com o Xbox Game Pass permanece inabalável, com a empresa destacando seus benefícios multifacetados.
Visão da Microsoft: Promover experiências de jogo diversificadas além dos serviços ao vivo
Em sua discussão com o XboxEra, Spencer reconheceu a tendência mais ampla da indústria em direção a títulos de serviço ao vivo, mas reafirmou sua posição de que a Microsoft não deveria perseguir exclusivamente essa tendência.”Eu não queria ver cada jogo se transformar em um grande jogo baseado em serviço”, ele afirmou. Essa visão levou à criação do Xbox Game Pass, uma plataforma que Spencer acredita que dá espaço para narrativas menores e independentes de um jogador prosperarem, aliviando a pressão sobre os desenvolvedores para depender apenas de vendas para lucratividade.
Por meio do Xbox Game Pass, Spencer visa destacar jogos single-player exclusivos, ajudando a proteger sua viabilidade comercial. Ele confirmou que uma das intenções por trás do serviço era “também dar suporte a jogos que têm um começo, meio e fim”, enfatizando o valor de experiências single-player bem elaboradas.
No entanto, é importante notar que os projetos internos da Microsoft não escaparam completamente das expectativas de vendas, como evidenciado pelos recentes fechamentos de estúdios em meados de 2024, incluindo a equipe por trás do bem-sucedido jogo de ritmo Hi-Fi Rush. Apesar das alegações da Microsoft sobre o sucesso do jogo em relação ao seu orçamento, os fechamentos indicam que o desempenho financeiro continua sendo um fator crucial.

Novos títulos emocionantes para um jogador chegando ao Xbox Game Pass em 2025
Espere um influxo de jogos single-player da Microsoft e de desenvolvedores terceirizados se juntando ao Xbox Game Pass em 2025. Os destaques do Xbox Developer Direct do final de janeiro de 2025 incluem títulos esperados como Doom: The Dark Ages, South of Midnight e Clair Obscur: Expedition 33. Na preparação para essa onda de novos lançamentos, os assinantes do Xbox Game Pass podem esperar jogar Obsidian’s Avowed a partir de 18 de fevereiro. Este RPG de fantasia single-player altamente antecipado está disponível em acesso antecipado desde 13 de fevereiro para jogadores que optaram por sua edição premium, bem como assinantes do Xbox Game Pass que compraram o Premium Upgrade Addon de US$ 22, 49.
Deixe um comentário ▼