Pete Parsons, CEO da Bungie, renuncia; Justin Truman assume a direção do estúdio

Pete Parsons, CEO da Bungie, renuncia; Justin Truman assume a direção do estúdio

Bungie anuncia transição de liderança com a saída de Pete Parsons

A Bungie, renomada produtora responsável por franquias icônicas como Halo e Destiny, anunciou oficialmente que o CEO e chefe de estúdio Pete Parsons deixará seu cargo de liderança. Com impressionantes 23 anos de experiência no estúdio, Parsons desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de títulos aclamados pela crítica, incluindo Halo 2, Halo 3 e Halo: Reach, durante a gestão da Bungie na Microsoft. Mais recentemente, ele supervisionou a evolução da série Destiny, especialmente com a expansão do modelo de serviço ao vivo da Bungie em colaboração com grandes empresas como Activision e Sony.

“Depois de mais de duas décadas ajudando a construir este estúdio incrível, estabelecendo a Fundação Bungie e desenvolvendo comunidades inspiradoras em torno do nosso trabalho, decidi passar o bastão”,

Parsons transmitiu seus sentimentos à comunidade, expressando profundo orgulho pelos mundos expansivos criados em conjunto com os jogadores que os prezam. Ele enfatizou que a jornada foi uma honra extraordinária e que chegou a hora da Bungie acolher uma nova geração de líderes.

Justin Truman assume o comando como chefe do estúdio

A liderança da Bungie será transferida para Justin Truman, que dedicou 15 anos à empresa. Antes dessa transição, Truman ocupou cargos importantes, incluindo Gerente Geral de Destiny 2 e Diretor de Desenvolvimento. Ele expressou seu compromisso de colaborar com todos os membros da equipe enquanto eles continuam a cultivar os adorados mundos de jogos nos quais os fãs investiram seu tempo e paixão.

“Estou comprometido em apoiar e trabalhar ao lado de cada membro da equipe aqui enquanto continuamos a colocar nossos corações e almas nesses mundos”,

Desafios à frente: revelando a Maratona

Essa mudança de liderança ocorre em um momento crucial para a Bungie, que busca lançar seu mais recente projeto, Marathon. O jogo de tiro de extração para serviço online teve uma revelação conturbada no início deste ano e enfrentou novos contratempos após uma alegação de plágio, que a Bungie posteriormente reconheceu. Inicialmente planejado para ser lançado em setembro para PC, Xbox e PlayStation, Marathon foi adiado por tempo indeterminado, sem nenhuma atualização sobre a data de lançamento fornecida pela Bungie ou pela Sony.

À medida que o estúdio muda de liderança, fãs e observadores da indústria estão ansiosos para ver como a orientação de Truman influenciará o futuro de Marathon e o suporte contínuo de Destiny 2. O sucesso da nova direção da Bungie e dos projetos em andamento será monitorado de perto pela comunidade gamer.

Para mais informações e atualizações sobre essa transição, visite a fonte.

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