
ICARUS: Console Edition será lançado no PlayStation 5 e Xbox Series S|X
A RocketWerkz, juntamente com a GRIP Studios, revelou que o jogo cooperativo de sobrevivência de ficção científica, ICARUS, chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series S|X no primeiro trimestre de 2026. Este anúncio gera entusiasmo, pois os jogadores de consoles estão prontos para experimentar uma versão refinada do jogo, incluindo a tão aguardada expansão New Frontiers, que apresenta novos terrenos e recursos.
Lançado originalmente no Steam no final de 2021, ICARUS teve um início difícil, mas gradualmente conquistou uma comunidade fiel, em grande parte graças às melhorias contínuas da equipe de desenvolvimento. A expansão New Frontiers aprimora o jogo significativamente ao incorporar a região alienígena de Prometheus, que adiciona 64 quilômetros quadrados de novo território para explorar, além da área do jogo base. Os jogadores agora podem encontrar três novos biomas, enfrentar predadores mutantes, utilizar mais de 30 novos itens de oficina, criar mais de cem itens adicionais e participar de seis missões narrativas.
Insights do desenvolvedor Dean Hall
Como parte deste anúncio, tive a oportunidade de conversar com Dean “Rocket” Hall, o principal criador de ICARUS, para discutir a transição para consoles, a jornada de desenvolvimento desde o lançamento para PC e a evolução do gênero de sobrevivência. Hall enfatizou o papel vital da comunidade na formação da trajetória do jogo e compartilhou insights sobre como aprimorar a jogabilidade.
Você pode nos contar as notícias de hoje?
“Com certeza! ICARUS está chegando aos consoles — isso é algo que nossa comunidade tem perguntado com frequência. Reconhecemos as limitações da nossa equipe em relação ao suporte a controles, o que nos levou a colaborar com a GRIP Studios. A expertise deles foi crucial para garantir uma experiência de jogo fluida em plataformas de console”, compartilhou Hall.
Haverá uma diferença significativa entre as versões para PC e console?
Sim, embora muitos elementos essenciais da jogabilidade permaneçam, reestruturamos os controles para usuários de console. Isso exigiu algumas modificações na interface do usuário devido à configuração do controle, o que afeta a forma como os jogadores navegam pelos menus — algo que ICARUS tem de sobra. Hall acrescentou que, apesar desses ajustes, os jogadores ainda podem desfrutar da experiência imersiva no sofá.
Conteúdo futuro e engajamento da comunidade
Sobre as capacidades de crossplay, Hall explicou que, embora inicialmente visassem o crossplay entre plataformas, as versões distintas tornariam a implementação desafiadora.”Percebemos desde o início que atualizações semanais consistentes no PC sobrecarregariam nosso estúdio parceiro, GRIP. Portanto, o crossplay não é viável neste momento”, observou.
Qual foi o impacto da comunidade no desenvolvimento de jogos?
Refletindo sobre a jornada do jogo, Hall discutiu como o feedback da comunidade foi fundamental. Após o lançamento, ICARUS enfrentou diversos desafios, incluindo problemas de localização.”Nos concentramos intensamente em construir confiança por meio de atualizações semanais, garantindo que abordássemos as preocupações dos jogadores”, explicou Hall, destacando que a contribuição de jogadores dedicados influenciou decisões cruciais de design do jogo, como a introdução de uma configuração de mundo aberto.
Sucesso Comercial e Aspirações Futuras
Apesar dos desafios do jogo após o lançamento, Hall relata um sucesso comercial considerável, especialmente em regiões como a Alemanha, que recentemente se tornou um mercado de ponta após esforços estratégicos de marketing.”O mais empolgante é que, apesar de ter quase quatro anos, o jogo continua atraindo jogadores e gerando vendas, refletindo nosso compromisso com o desenvolvimento contínuo e o engajamento com a comunidade”, afirmou.
Expansões e desenvolvimento de novos mapas
Pensando em conteúdo futuro, Hall mencionou o próximo mapa chamado Elysium, com lançamento previsto para o início de 2024.”Estamos refinando o design do mapa e introduzindo novos recursos por meio de interação consistente com a comunidade. Nossa prioridade é garantir que cada adição aprimore significativamente a experiência do jogador”, comentou.
Por fim, Hall reafirmou o compromisso de longo prazo da RocketWerkz em manter ICARUS vivo e em evolução.”Queremos apoiar este jogo por muitos anos, enriquecendo continuamente seu mundo e, ao mesmo tempo, honrando as contribuições e sugestões de nossa base de jogadores”, concluiu.
Para mais atualizações sobre o ICARUS, você pode assistir à entrevista completa https://www.youtube.com/watch?v=luKC7WUOKOg
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