Visão geral do Path of Exile 2 Patch 0.1.0f
- O patch 0.1.0f corrige vários bugs e problemas de travamento para melhorar a experiência de jogo no Path of Exile 2.
- A atualização resolve problemas específicos com comportamentos de monstros, habilidades de personagens e danos, com melhorias notáveis para usuários do PlayStation 5.
- A Grinding Gear Games se dedica a melhorias contínuas e responde ativamente ao feedback dos jogadores por meio de atualizações sistemáticas.
A Grinding Gear Games introduziu seu patch inaugural para Path of Exile 2 em 2025, focando em retificar vários problemas de gameplay, incluindo aqueles relacionados a monstros, habilidades e mecânicas de dano. Esta atualização visa refinar a experiência geral de gameplay, eliminando também bugs persistentes e abordando problemas de travamento.
Como uma adição significativa ao gênero RPG de ação, Path of Exile 2 gerou considerável entusiasmo entre os entusiastas de jogos, especialmente porque se posiciona contra títulos populares como Diablo 4. Apesar de enfrentar desafios de servidor durante seu lançamento inicial, Path of Exile 2 alcançou um sucesso notável, acumulando mais de meio milhão de jogadores em apenas dois dias de sua estreia no Steam. Desde então, a Grinding Gear Games continua comprometida em promover a satisfação do jogador por meio de patches oportunos e resoluções para obstáculos técnicos. A atualização mais recente marca um passo positivo à frente nesta jornada de melhoria contínua.
Além das correções gerais de bugs, o patch 0.1.0f do Path of Exile 2 aborda especificamente um problema com a névoa Delirium que atrapalhava o surgimento de monstros. Os jogadores agora podem esperar uma pausa de 10 segundos na névoa Delirium ao interagir com Strongboxes, que antes registravam apenas uma pausa de 5 segundos. Além disso, os próximos patches devem introduzir melhorias adicionais aos recursos do Strongbox. Problemas relacionados às Joias Perdidas no Tempo também foram resolvidos neste patch.
Os jogadores experimentaram vários bugs relacionados aos atributos do personagem, incluindo um que erroneamente aumentava o mana, o escudo de energia e outras estatísticas quando eles alteravam sua vida máxima. Este patch resolve essas discrepâncias, garantindo que as mudanças na vida máxima por meio de trocas de itens ou aumentos de nível não afetem incorretamente as estatísticas atuais do personagem. Além disso, a atualização corrige o mau funcionamento da habilidade Rolling Slam, que estava afetando negativamente sua produção de dano, bem como aborda missões como o Lobo Louco de Ogham, que alguns jogadores acharam incompletáveis.
Reconhecendo que incidentes de travamento persistiram após o lançamento, afetando particularmente sessões de jogo no PlayStation 5, esta atualização introduz várias correções destinadas a minimizar tais interrupções. Problemas específicos encontrados durante lutas contra chefes e certas interações de habilidades em modos multijogador também foram retificados.
À medida que Path of Exile 2 continua sua fase de acesso antecipado, melhorias contínuas são esperadas conforme o jogo se desenvolve. A Grinding Gear Games mostra um comprometimento proativo em se envolver ativamente com o feedback dos jogadores e melhorar consistentemente a experiência de jogo. Com o ano de 2025 agora em andamento, os fãs podem esperar por mais atualizações e melhorias.
Notas de patch para Path of Exile 2 atualização 0.1.0f
- Resolvido um bug em que monstros raros poderiam pausar inadvertidamente a névoa Delirium por períodos prolongados, dificultando o surgimento de monstros ao interagir com o Mirror of Delirium. Agora, a névoa Delirium pausa por 10 segundos ao abrir um Strongbox (antes 5 segundos). Mais ajustes aos Strongboxes serão implementados em patches futuros.
- Corrigidos problemas em que o “efeito aumentado de pequenas Habilidades Passivas em Raio” em Joias Perdidas no Tempo era influenciado indevidamente por outros modificadores, como a Joia Única Adornada.
- Corrigidos bugs onde alterar a vida máxima, escudo de energia ou mana por meio de mudanças de equipamento causava estatísticas infladas.
- Corrigiu um bug que apagava a vida excedente dos Resquícios de Vida quando ocorriam ajustes máximos de vida.
- Corrigidos problemas de desalinhamento com Zalmarath, os projéteis de ataque de faca do Colosso.
- Foi resolvido um problema que impedia que tremores secundários causassem dano em Rolling Slam.
- Corrigidos bugs que impediam que os Altares Rituais fossem ativados corretamente.
- Corrigido um bug em que Xesht, Nós Que Somos Um, podia lançar ataques repetidamente.
- Foi resolvido um problema que tornava a missão Lobo Louco de Ogham impossível de ser concluída ao entrar no Ato 2 por meios alternativos.
- Corrigido um descuido em que algumas descrições de modificadores da Tabuleta Precursora não apareciam nos Mapas nas proximidades da Torre concluída.
- Corrigiu um problema no cliente que poderia ocorrer após entrar na Forma Demoníaca ao lutar contra Zarokh, o Temporal.
- Foi resolvido um travamento do cliente que podia ocorrer com o Suporte Morte Ardente durante o jogo em grupo.
- Corrigido um problema de travamento do cliente especificamente para usuários do PlayStation 5.
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