Patch Dying Light: correção para travamentos na geração de quadros e problemas de captura de zumbis excessivamente poderosos

Patch Dying Light: correção para travamentos na geração de quadros e problemas de captura de zumbis excessivamente poderosos

A Techland anunciou um patch de correção essencial para Dying Light: The Beast, levando o jogo para a versão 1.2.3. Esta atualização substancial aborda principalmente problemas de desempenho associados à instabilidade ao utilizar o NVIDIA DLSS Frame Generation, um problema já destacado na minha análise técnica. Esse recurso pode prejudicar a experiência geral do jogo, tornando essas melhorias particularmente significativas para os jogadores.

Outra mudança crucial incluída nesta atualização é o ajuste da habilidade de agarrar dos Mordedores Zumbis. Anteriormente considerada excessivamente poderosa, o novo balanceamento visa reduzir a frustração entre os jogadores. Essa mudança está alinhada ao feedback da comunidade gamer, incluindo vários mods criados por usuários de PC abordando o mesmo problema. Apesar dos ajustes oficiais feitos no jogo, muitos jogadores ainda podem achar útil explorar os mods disponíveis para aprimorar ainda mais sua experiência.

Changelog completo para Dying Light: The Beast versão 1.2.3

Melhorias de estabilidade e desempenho

  • Foram resolvidos vários problemas de travamento para melhorar a estabilidade geral do jogo.
  • Corrigiu um bug que afetava a aplicação de nitidez ao usar DLSS.
  • Foram eliminadas instâncias de travamento causadas pela Geração de Quadros.
  • Corrigidos artefatos gráficos que ocorriam com HDR no PlayStation 5.

Ajustes de jogabilidade

  • Revisamos a mecânica de agarrar dos Biters para criar uma experiência de jogo mais justa.
  • Corrigidas rotas de patrulha quebradas para Screamers dentro de Zonas Cegas.

Correções de missões e progressão

  • Tutorial:
    • Foi resolvido um problema crítico em que jogadores que recebiam armas modificadas de outros que concluíram o tutorial enfrentavam bloqueios de progresso devido a uma tentativa de duplicação.
  • A Mina (Cooperativa):
    • Foi corrigido um bug em que portas destrutíveis podiam permanecer intactas para um jogador, dificultando o progresso da missão.
  • Locais seguros:
    • Corrigido um problema em que portas e janelas quebráveis ​​reapareciam após recarregar, potencialmente prendendo os jogadores.
  • Local Seguro do Asilo Mental: Foi resolvida uma situação que fazia com que obstáculos bloqueassem o acesso à entrada após recarregar jogos salvos.
  • Foi evitado o loop infinito de música após certas missões serem recarregadas.

Atualizações da interface do usuário e do console

  • O botão “Entrar na Comunidade” que estava faltando nos consoles foi restaurado.

Para mais informações e recursos visuais relacionados a esta atualização, não deixe de verificar a fonte.

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