
A Raposa representa um alvo significativo no final do jogo no universo de Assassin’s Creed Shadows, abrangendo uma complexa linha de missões rica em furtividade, combate e drama político. Ambientado na cidade histórica de Obama, localizada na região de Wakasa, os jogadores embarcam em uma aventura envolvente para desvendar os mistérios que cercam esse personagem elusivo.
Embora a Raposa possa parecer um alvo fácil de abordar, ela não está disponível para perseguição desde o início. Envolver-se com esta série de missões marca os estágios finais da sua jornada no jogo, convidando os jogadores a se aprofundarem nas narrativas que os aguardam.
Como iniciar a linha de missões da Raposa

Para iniciar a jornada envolvendo a Raposa, os jogadores devem primeiro completar a missão intitulada “Senhores de Azuchi”, essencial à história de Yasuke. Após cumprir esse pré-requisito, você poderá prosseguir para a próxima missão, “Paredes Vermelhas”.É recomendável ter pelo menos nível 32 para enfrentar os desafios presentes na região de Wakasa, pois os inimigos aqui são notavelmente formidáveis.

Após desbloquear a missão da Raposa, navegue até a interface do Shinbakufu e defina “A Raposa” como seu alvo principal. O jogo o levará a Nagahide, localizada principalmente na região costeira de Wasaka, a noroeste de Omi.
Paredes Vermelhas

Contrate um batedor para localizar Nagahide e, em seguida, viaje até Obama antes de seguir para o norte, atravessando o rio, até sua propriedade. Prepare-se para um ataque iminente à sua casa, pois os inimigos chegarão em grande número, embora Nagahide lute ao seu lado durante este encontro, garantindo que o desafio permaneça administrável.

Após a batalha, uma cutscene se desenrolará. Suas escolhas de diálogo posteriores não afetarão diretamente o andamento da história, então sinta-se à vontade para mergulhar no seu personagem. Nagahide então apresentará você a um corretor de informações, o Chef Hong.
Chefe Hong

A Chef Hong opera uma movimentada barraca de comida em Obama, convenientemente localizada do outro lado do rio. Se você estiver jogando como Naoe durante a noite, localizá-la será consideravelmente mais fácil. Utilize suas habilidades de parkour para atravessar os telhados até avistar as conhecidas lanternas vermelhas da rua de Hong.

Ao interagir com Hong, saboreie uma refeição enquanto coleta informações. Ele fornecerá duas pistas cruciais: a primeira diz respeito a um grupo pirata sob o comando de um bandido conhecido como Samemaru, e a segunda envolve uma série de ataques contra a família Niwa. Independentemente de suas respostas, essas decisões não alterarão o rumo da missão. Este encontro abre caminho para duas missões adicionais, “Gambito do Contrabandista” e “Vingança”, que podem ser abordadas em qualquer ordem.
Gambito do Contrabandista

Para confrontar Samemaru, simplesmente entrar em seu território não basta; você precisa primeiro identificar seu esconderijo. Viaje para o norte a partir de Obama e vire para nordeste, passando pela pequena ilha da Baía de Hiruga para chegar ao seu covil.

Uma vez lá, recomenda-se furtividade — se não for necessário. Explore a área em busca de duas pistas vitais: a primeira está em um prédio na extremidade oeste do esconderijo, enquanto a segunda pode ser encontrada em uma habitação a leste, na beira do penhasco. Investigue ambos os itens para completar este segmento da missão.
Para maior eficiência, considere utilizar sua habilidade Observar para melhorar sua capacidade de localizar pistas.
Vingança

Em seguida, siga para o Castelo de Tsuraga em Wakasa, que pode ser facilmente acessado seguindo para o leste a partir do Portão Sotomo. O local é aberto ao público, então não há necessidade de furtividade ou violência ao abordar os nobres locais.
Permaneça vigilante, pois inimigos equipados com armas de longo alcance podem causar danos significativos enquanto você lida com oponentes corpo a corpo.

Conversar com o primo de Nagahide desencadeará uma emboscada, exigindo que você defenda a família Niwa contra um ataque de invasores.É aconselhável visitar o Templo Saifukuji para descobrir a identidade do músico envolvido nos distúrbios.
A Música

Seu próximo destino é o Templo Saifukuji, situado em meio a colinas verdejantes a oeste de Obama. Ao longo da jornada, você poderá encontrar um aldeão precisando de ajuda para chegar ao templo. Ajudá-lo é opcional, mas você receberá modestos 20 meses de recompensa.

Ao chegar ao templo, procure um tocador de Biwa descansando sob uma árvore. Ele tocará uma melodia reconhecível e revelará o compositor: Takeda Motoaki. Coincidentemente, Motoaki também foi visto recentemente se associando a piratas, revelando a verdadeira identidade da Raposa.
O jogo faz referência a esse personagem alternadamente como “A Raposa” e “O Artista” em vários diálogos e descrições, indicando um único personagem complexo.
O Artista

Retorne à barraca de macarrão do Chef Hong em Obama para encontrar Nagahide novamente. Antes de embarcar nesta missão, certifique-se de que seus suprimentos e rações estejam totalmente abastecidos, pois se comprometer com esta missão o levará à etapa final da história.

Ao iniciar a missão, Samemaru iniciará um ataque inesperado à cidade, levando a uma sequência de perseguição de alta velocidade como Yasuke. Persiga e enfrente o líder pirata, enquanto se protege de seus ataques implacáveis, que geralmente terminam com um rápido arremesso de faca.

Após o confronto, o controle volta para Naoe. Use sua habilidade de Observação para destacar dois objetivos, um a leste e outro a sudeste. Ambos os caminhos o levarão ao seu alvo. Seguir a rota sudeste pode ser mais fácil e mais lento, permitindo que você siga alguém de volta à propriedade sem enfrentar nenhum guarda. O caminho leste, no entanto, envolve interrogar um nobre para obter informações, embora isso possa convocar um grupo de guardas que tentam impedi-lo.
Um último uso de Observar ajudará a localizar o Artista. Use as anotações em sua residência para ativar uma sequência cinematográfica entre os personagens. Embora a Raposa seja retratada com certa simpatia, suas opções de diálogo não afetarão o curso da batalha contra o chefe.

Takeda Motoaki empunha uma katana envenenada mortal e possui várias habilidades impossíveis de bloquear. Cuidado com seus chutes, pois eles podem iniciar um combo devastador de quatro golpes. Embora poderoso, ele não depende de velocidade. Paciência é fundamental; mantenha distância até que a oportunidade de atacar surja. Considere usar a Kusarigama, pois seu alcance estendido pode ser vantajoso. Após derrotar Motoaki com sucesso, uma cena final recompensará os jogadores com um momento narrativo conclusivo.

Conquistar a Raposa desbloqueia uma série de missões subsequentes e recompensas:
- Ondas Sombrias e Navios Negros (missões dedicadas à história de fundo de Yasuke)
- Festa para Pensamento e Reflexões Valiosas (missões secundárias opcionais)
- Um total acumulado de 7.000 XP (1.000 para cada missão que leva ao confronto de Motoaki, mais 2.000 por derrotá-lo)
- A lendária katana, Snakebite
- O item de missão, Bastion Dream
- Uma soma de 320 meses
- 3 pontos de maestria
- Uma nova gravura
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