Rebel Wolves revela requisitos de sistema para The Blood of Dawnwalker.
Durante o recente evento Road to Launch, a desenvolvedora Rebel Wolves apresentou as aguardadas especificações de sistema para seu primeiro título, o RPG de ação em mundo aberto com temática de fantasia, The Blood of Dawnwalker. As especificações indicam exigências consideráveis de hardware, destacando particularmente a necessidade da GeForce RTX 5090, reconhecida como a placa de vídeo mais poderosa disponível atualmente, para rodar o jogo em resolução 4K com 60 quadros por segundo usando a configuração Ultra.
É importante destacar que a equipe esclareceu que essas métricas de desempenho foram obtidas sem levar em consideração tecnologias futuras como upscalers e geração de frames, incluindo opções como NVIDIA DLSS e AMD FSR. Isso abre a possibilidade para que os jogadores alcancem um desempenho aprimorado mesmo com placas de vídeo menos potentes, desde que utilizem essas ferramentas modernas de forma eficaz.
Especificações mínimas e recomendadas do sistema
| ESPECIFICAÇÕES | MÍNIMO | RECOMENDADO | ALTERNATIVA RECOMENDADA | ULTRA | ULTRA AVANÇADO |
|---|---|---|---|---|---|
| Desempenho Alvo | Resolução nativa de 1080p a 30 FPS | Resolução nativa de 1080p a 60 FPS | Resolução nativa de 1440p a 60 FPS | Resolução nativa de 1440p a 60 FPS | Resolução nativa de 2160p a 60 FPS |
| Predefinição de qualidade | Baixo | Alto | Alto | Ultra | Ultra |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X |
| BATER | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 | NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800-XT | NVIDIA RTX 4070-Ti / AMD RX 7800-XT | NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900-XTX | NVIDIA RTX 5090 |
| VRAM | 6 GB | 12 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Armazenar | SSD de 60 GB | SSD de 60 GB | SSD de 60 GB | SSD de 60 GB | SSD de 60 GB |
| OS | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 |
- Os requisitos de desempenho mencionados são baseados em configurações nativas, sem upscalers ou geração de frames. No entanto, o jogo será compatível com diversos upscalers, como DLSS e FSR, para melhorar significativamente o desempenho.
- A quantidade de VRAM especificada é aplicável universalmente a todos os modelos de GPU, o que significa que placas gráficas alternativas capazes de atender aos pré-requisitos de VRAM também podem ser usadas.
Vale ressaltar que The Blood of Dawnwalker utiliza a Unreal Engine 5 da Epic, similar à do futuro The Witcher IV. Até o momento deste anúncio, detalhes sobre melhorias técnicas específicas, incluindo recursos de ray tracing, permanecem em segredo. Mais informações sobre as versões para consoles são esperadas conforme a data de lançamento se aproxima, agendada para 3 de setembro de 2026, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X.
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