
Overwatch 2 introduziu um novo hotfix para Overwatch: Classic, restabelecendo muitos elementos das habilidades de Doomfist para suas especificações originais de 2017. Isso inclui ajustes para as verificações de solo e a hitbox de onda de choque de Seismic Slam, bem como o tempo de transmissão para Rising Uppercut. Essas atualizações estão atualmente ativas em Overwatch 2, especificamente dentro do modo de jogo Moth Meta Overwatch: Classic.
Atualmente, Overwatch 2 está em sua segunda iteração de Overwatch: Classic, um modo de jogo por tempo limitado projetado para evocar a essência do jogo original. Diferentemente do equilíbrio inicial experimentado no lançamento de 2016, esta versão revisita o notório Moth Meta dominado por Mercy, que caracterizou o jogo em setembro de 2017 após a introdução de Ana, Sombra e Doomfist.
Para melhorar essa experiência nostálgica, a Blizzard lançou um hotfix que revive a mecânica original de Doomfist de oito anos atrás. Outrora um herói focado em dano durante essa era, Doomfist recebeu várias correções de bugs cruciais que recalibraram as verificações de solo e a caixa de acerto de Seismic Slam, junto com ajustes no tempo de voo e na duração da perda de controle de Rising Uppercut. Notavelmente, a capacidade de cancelar esses movimentos com Rocket Punch ou Meteor Strike foi desabilitada.É importante notar que esses ajustes se aplicam somente ao Overwatch: Classic e não afetam os modos de jogo principais.





Esta atualização recente faz parte de uma série mais ampla de modificações que a Blizzard fez durante esta corrida específica de Overwatch: Classic. Um dia antes, um patch foi lançado para resolver problemas relacionados à Mercy, garantindo que ela incorpore a essência de seu papel icônico no Moth Meta. Os jogadores podem esperar mais correções de bugs ao longo da semana final de Overwatch: Classic para retificar inconsistências adicionais relatadas durante este evento nostálgico.
A implementação deste hotfix exemplifica a avançada tecnologia Rapid Balance Update do Overwatch 2, que permite aos desenvolvedores resolver bugs e fazer alterações de equilíbrio de forma eficiente entre as principais atualizações. Esta capacidade é crucial para o sucesso de eventos por tempo limitado como Overwatch: Classic, garantindo uma experiência de jogo refinada e equilibrada.
Overwatch: Classic está programado para terminar em 18 de fevereiro, coincidindo com o início da Temporada 15 de Overwatch 2. Embora os detalhes sobre esta próxima temporada permaneçam limitados, os jogadores podem esperar anúncios mais detalhados sobre a Temporada 15, incluindo novos heróis, mapas e mudanças significativas definidas para 2025, durante o evento Overwatch 2 Spotlight em 12 de fevereiro às 10h PST.
Overwatch: Classic Temporada 14 Hotfix – 7 de fevereiro
Atualização de saldo do Hotfix
Este hotfix foca no equilíbrio de heróis. Códigos de replay do patch de 4 de fevereiro de 2025 permanecem acessíveis.
Correções de bugs
Heróis
- Doomfist (Overwatch Classic – Meta da Mariposa)
- No Overwatch Classic, foram feitos ajustes nas verificações de solo do Seismic Slam e na área de acerto da onda de choque, revertendo aos valores anteriores.
- O tempo de voo do Rising Uppercut foi ajustado para seu valor original, com a duração da perda de controle do ar definida para três segundos em vez de 0, 6 segundos.
- Meteor Strike não pode mais cancelar Seismic Slam e Rising Uppercut no Overwatch Classic.
- Rocket Punch também não tem mais a capacidade de cancelar Seismic Slam e Rising Uppercut no Overwatch Classic.
Comentário do desenvolvedor: Implementamos uma série de ajustes para deixar Doomfist mais próximo de seu equilíbrio original, conforme experimentado na atualização de setembro de 2017, aprimorando tanto a jogabilidade quanto a experiência do jogador. Correções de bugs adicionais são esperadas na próxima semana para resolver ainda mais os problemas relatados.
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