Otimize o tempo de quadros do Windows para uma experiência de jogo aprimorada

Otimize o tempo de quadros do Windows para uma experiência de jogo aprimorada

Atender aos requisitos de sistema recomendados e atingir os quadros por segundo (FPS) necessários em um videogame não garante necessariamente uma experiência de jogo fluida. Um fator crucial que desempenha um papel significativo na sua jogabilidade é o tempo de quadro. Entender esse conceito e como estabilizá-lo pode melhorar significativamente suas sessões de jogo.

Compreendendo o tempo de quadro

O FPS mede o total de quadros renderizados a cada segundo, enquanto o tempo de quadro indica a duração, em milissegundos, que leva para renderizar um único quadro. Idealmente, para um sistema rodando a 60 FPS, o tempo de quadro correspondente deve ser de aproximadamente 16, 67 milissegundos (calculado como 1000 ÷ 60).Para garantir a fluidez do jogo, esse tempo de quadro deve ser consistente; por exemplo, a 144 FPS, o tempo de quadro deve ser em torno de 6, 94 milissegundos. Inconsistências podem levar a travamentos perceptíveis, interrompendo sua experiência geral.

Durante jogos intensos, variações no tempo de frame podem causar breves quedas de FPS — digamos, de 60 FPS para 52-55 FPS por um breve momento. Embora essas flutuações possam parecer pequenas, o cérebro humano é hábil em detectar inconsistências, e mesmo uma pequena queda pode resultar em travamentos perceptíveis durante o jogo.

A inconsistência no tempo de quadro indica que seu computador pode ter dificuldades para gerar quadros dentro do período de tempo necessário, impactando negativamente seu desempenho nos jogos.

Como monitorar o tempo de quadro

Para identificar problemas de tempo de frame, é essencial utilizar uma ferramenta especializada para monitorar essa métrica durante o jogo. Recomendamos o uso da ferramenta gratuita CapFrameX. Para realizar sua avaliação, siga estes passos:

  1. Inicie o CapFrameX e comece seu jogo com uma configuração de FPS limitada de sua escolha.
  2. Defina o Tempo de captura para 60 segundos, alterne para a janela de jogo e pressione F11para iniciar a gravação.
  3. Continue jogando sem entrar em menus ou telas estáticas.
Definindo o tempo de teste para 60 no CapFrameX

Após um minuto, retorne ao CapFrameX e selecione a aba Análise. Aqui você encontrará o gráfico de Tempos de Quadro, que exibe o tempo de quadro como uma linha azul. Idealmente, essa linha deve ficar próxima à linha marrom que representa o tempo médio de quadro. Alguns picos verticais isolados podem ser aceitáveis; no entanto, uma sucessão de picos indica uma inconsistência significativa no tempo de quadro.

Gráfico de tempo de quadro no CapframeX mostrando dois picos

Além disso, procure o gráfico de barras que avalia a consistência do tempo de quadro. Os seguintes valores devem estar alinhados com sua meta de FPS:

  • P95: Este valor deve corresponder ao seu FPS alvo.
  • Média: Deve ser quase idêntico ao seu FPS (uma diferença de 1-2 FPS é aceitável).
  • P5 e P1: podem ser 2-3 FPS mais baixos do que o previsto.
  • Média baixa de 1%: uma queda de 10 a 20% no FPS total é tolerável, o que significa 6 a 12 FPS a menos para uma meta de 60 FPS.
Gráfico de tempo de quadro no CapframeX mostrando tempo de quadro estável

Em teoria, esses valores devem estar correlacionados com seu limite de FPS, embora alguma variação seja típica, desde que esteja dentro dos limites aceitáveis.

Otimizando a estabilidade do tempo do quadro

Se o monitoramento revelar instabilidade no tempo de quadros, isso pode indicar recursos inadequados ou configurações abaixo do ideal no seu PC. Aqui estão algumas estratégias para melhorar a estabilidade do tempo de quadros:

1. Identifique gargalos de CPU ou GPU

Comece garantindo que sua CPU e GPU não sejam os fatores limitantes do desempenho. Se algum dos componentes tiver dificuldade para acompanhar o ritmo, é provável que ocorram irregularidades no tempo de quadro. Além disso, verifique se a capacidade de RAM e a largura de banda são suficientes, idealmente configuradas em dois canais para um desempenho ideal.

2. Limite adequadamente a taxa de quadros

Para uma configuração ideal, limite o FPS para corresponder à taxa de atualização do seu monitor. Se a sua GPU e tela suportam tecnologias de sincronização adaptativa, como o G-Sync, aproveite esse recurso para harmonizar o FPS e a taxa de atualização. Como alternativa, defina um limite de quadros diretamente nas configurações da sua GPU — isso costuma ser mais consistente em vários jogos em comparação com os limites dentro do jogo.

3. Habilite os recursos anti-lag nas configurações da GPU

Tanto as GPUs Nvidia quanto as AMD contam com opções anti-lag que reduzem o atraso de entrada, minimizando os quadros pré-renderizados. Ativar esta função pode ajudar a diminuir o tempo de quadro e atenuar a trepidação, desde que sua GPU e CPU consigam lidar com a carga. Consulte os guias específicos para as configurações de cada marca para obter instruções detalhadas.

Configuração do modo de baixa latência do painel de controle da Nvidia no Ultra

4. Utilize o modo de tela cheia com as otimizações desabilitadas

Para melhor desempenho, é recomendável jogar em tela cheia, que ignora o Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho do Windows. Além disso, desabilitar as otimizações de tela cheia pode resultar em uma experiência de jogo mais fluida e contribuir para a estabilidade do tempo de quadro.

5. Experimente o agendamento de GPU acelerado por hardware (HAGS)

O HAGS pode transferir certas tarefas da CPU para a GPU, possivelmente melhorando a geração de quadros caso a CPU tenha sido a fonte dos atrasos anteriormente. No entanto, tenha cuidado, pois habilitar o HAGS pode prejudicar os tempos de quadros se a GPU for o gargalo. Para testar sua eficácia, ative ou desative o HAGS em Configurações → Sistema → Vídeo → Gráficos no Windows.

HAGS habilitado nas configurações do Windows 11

Alcançar FPS altos é simples, mas manter um tempo de quadro consistente é essencial para jogos competitivos e imersivos. Para usuários avançados, explorar truques avançados de registro pode oferecer métodos adicionais para estabilizar o tempo de quadro e melhorar o desempenho geral.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *