Inicialmente, a Intel vislumbrou um futuro revolucionário para sua série de GPUs Battlemage, apresentando chips maiores, soluções avançadas de cache 3D empilhado e outras inovações. Infelizmente, esses planos ambiciosos foram arquivados devido a dificuldades financeiras e mudanças significativas na liderança da empresa.
Planos cancelados da Intel para a GPU Battlemage: informações sobre design e desempenho.
O lançamento da primeira geração de GPUs Arc da Intel, conhecida como Alchemist, não atendeu às altas expectativas da empresa. No entanto, a divisão de gráficos se recuperou com suporte aprimorado para drivers, abrindo caminho para a aguardada linha de próxima geração, batizada de Battlemage. Vazamentos de informações internas e revelações de protótipos nos dão uma ideia dos recursos inovadores que estavam sendo desenvolvidos durante essa fase empolgante.
Notavelmente, o usuário X @GOKForFree compartilhou protótipos intrigantes da placa de vídeo dedicada Arc da Intel. Imagens recentemente compartilhadas, originalmente publicadas em maio de 2025, lançaram luz sobre uma placa de vídeo misteriosa, anteriormente considerada parte desta série de alto desempenho.

A placa de circuito impresso (PCB) foi projetada para acomodar um chip gráfico (GPU) significativamente maior do que o Battlemage BMG-G21, encontrado em modelos comerciais como as placas Arc B580 e B570. Ela possui seis slots de memória GDDR6, indicando um barramento de 192 bits, e está equipada com dois conectores de 8 pinos, sugerindo capacidades aprimoradas de fornecimento de energia em comparação com as placas de vídeo da série Arc B existentes.
A Intel descontinuou todos os produtos de cache Adamantine. BMG X3, BMG X4 (die maior com 40 núcleos Xe), ARL Halo.
— Bionic_Squash (@SquashBionic) 31 de outubro de 2025
A placa de circuito impresso parecia ter sido projetada para o chip Battlemage BMG-G10 de alta performance, que incorporava um layout BGA 2727. Relatos de Bionic_Squash sugeriram que a GPU BMG-G10 ofereceria duas configurações: a BMG-G10 X3 com 28 núcleos Xe e a BMG-G10 X4 com impressionantes 40 núcleos Xe. Para referência, a Intel Arc B580 tem um limite de 20 núcleos Xe.
- Battlemage BMG-G10 X4 (Cancelado): 40 Núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G31 (Previsto): 32 núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G10 X3 (Cancelado): 28 Núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G21 (Lançado): 20 núcleos Xe2
A disposição dos BGAs neste protótipo comprova que ele foi projetado para uma GPU mais potente que a BMG-G21, como evidenciado pelas diferenças nos layouts dos BGAs.
Boa e velha BMG G21 Battlemage pic.twitter.com/hch4TqsEcA
-Hasan Mujtaba (@hms1193) 19 de maio de 2025
Além disso, uma característica fundamental da placa gráfica Battlemage, que acabou sendo cancelada, era a implementação planejada do cache Adamantine. Essa inovadora solução de empilhamento 3D ofereceria até 512 MB de cache, posicionados abaixo da GPU, lembrando os designs dos chips Clearwater Forest.
Vale ressaltar também que essa estratégia de cache estava planejada para inclusão nos SoCs Halo da arquitetura Arrow Lake, que não estão mais em desenvolvimento. A expectativa agora é que a Intel lance seu primeiro SoC Halo com a arquitetura Nova Lake, apresentando GPUs Xe3P integradas, com possíveis modelos futuros utilizando GPUs tanto da Intel quanto da NVIDIA.
Apesar do cancelamento das placas gráficas Battlemage, que utilizariam uma interface de barramento de 192 bits, a possibilidade de dobrar a capacidade de memória para 24 GB com velocidades de pinos mais rápidas para otimizar a largura de banda estava nos planos. Além disso, esperava-se a compatibilidade com PCIe Gen5. No geral, a visão inicial da Intel para a Battlemage refletia uma mudança crucial antes de passar por grandes reestruturações.

Apesar disso, a divisão Arc da Intel permanece dinâmica, alcançando sucessos notáveis com suas iniciativas de software e lançamentos de drivers de alta qualidade. Recentemente, a Intel apresentou o XeSS 3 MFG no Tech Tour 2025, demonstrando novos avanços. Com o desenvolvimento da futura Arc B770 e a integração da tecnologia Xe3P na arquitetura Nova Lake, o setor aguarda ansiosamente os próximos anúncios substanciais da Intel sobre GPUs.
Visão geral da linha de GPUs Intel ARC Gaming
| Família de GPUs | Intel Xe | Intel Xe+ | Intel Xe2 | Intel Xe3 | Intel Xe3P | Intel Xe Next | Intel Xe Próximo Próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Produtos dGPU | GPUs ARC Alchemist | N / D | GPUs ARC Battlemage | GPUs ARC Battlemage? | GPUs Arc Celestial? | GPUs ARC Druid | GPUs ARC E*** |
| Produtos iGPU | Gráficos de Arco | Série Arc 100 | Série Arc 200 | Série B do Arco | Série C da Arc? | A definir | A definir |
| Segmento de GPU | Jogos convencionais (discretos) | Jogos convencionais (discretos) | Jogos convencionais/de alta qualidade (discretos) | A confirmar | A confirmar | Jogos convencionais/de alta qualidade (discretos) | Jogos convencionais/de alta qualidade (discretos) |
| Geração de GPU | Gênesis 12 | Gênesis 12 | Geração 13? | Geração 14? | Geração 15? | Geração 16? | Geração 17? |
| CPU para GPU | Xe-LPG (Lago Meteor) | Xe-LPG+ (Lago Arrow) | Xe2-LPG (Lago Lunar) | Xe3-LPG (Lago Panther) | Xe3P-LPG (Nova Lake) | A definir | A definir |
| Nó de processo | TSMC 6nm | TSMC 6nm | TSMC 5nm (3nm Lunar Lake Tile) | TSMC 3nm / Intel 3 | A definir | A definir | A definir |
| Núcleos Xe máximos | 32 | 8 | 32? | 8 | A definir | A definir | A definir |
| Subsistema de memória | G6/LP5 | G6/LP5X | G6/LP5X | G6/LP5X | A definir | A definir | A definir |
| Lançar | 2022 | 2024 | 2024 | 2025 | 2026 | 2027? | 2028? |
Fonte: RawMango
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