Os 9 melhores jogos de plataforma inspirados em clássicos que você precisa jogar

Os 9 melhores jogos de plataforma inspirados em clássicos que você precisa jogar

Videogames excepcionais frequentemente prestam homenagem às suas origens. Embora apreciemos títulos clássicos, criar um jogo influenciado por essas experiências atemporais vai além da simples reprodução. Exige entender o que tornou esses jogos anteriores notáveis, discernir quais elementos deram certo ou não, ao mesmo tempo em que se incorporam conveniências modernas para criar algo que seja ao mesmo tempo nostálgico e inovador.

Jogos de plataforma, especialmente em formatos 2D e 3D, frequentemente se inspiram em seus antecessores. Sendo um dos gêneros mais antigos dos games, os jogos de plataforma cultivaram uma base de fãs diversificada em toda a indústria. A visão de um novo jogo de plataforma ecoando um clássico amado desperta meu interesse imediatamente; no entanto, são os jogos que elevam esses conceitos fundamentais com histórias inovadoras, mecânicas de jogo únicas e mundos expansivos que realmente cativam os jogadores.

9 Bloodstained: Maldição da Lua

O Sangue de um Caçador de Vampiros

Miriam luta contra Valefar em Bloodstained: Curse of the Moon

Embora Castlevania seja amplamente reconhecido como um dos principais contribuidores do gênero Metroidvania, suas origens residem em plataformas lineares e diretas. Durante o desenvolvimento de Bloodstained: Ritual of the Night, a criadora IGA pretendia proporcionar aos fãs uma experiência inspirada nos clássicos por meio de Bloodstained: Curse of the Moon.

À primeira vista, o jogo apresenta referências inconfundíveis aos títulos Castlevania da era do NES, incluindo os designs distintos dos sprites dos personagens e a mecânica de troca rápida de personagens, emprestada de Castlevania III. Embora não tenha a mesma dificuldade punitiva, os jogadores ainda precisam dominar seus saltos e ataques para evitar cair no abismo.

O que diferencia Curse of the Moon é sua progressão narrativa sutil, permitindo que os jogadores afetem a direção da história com base em suas interações com potenciais aliados. Embora não abrace totalmente o estilo Metroidvania, oferece um vislumbre de profundidade que o torna um precursor agradável de Ritual of the Night.

8 Um Chapéu no Tempo

Como Mario Sunshine, mas mais fofo

Hat Kid anda de scooter em Um Chapéu no Tempo

Jogos de plataforma 3D do tipo “colecionável”, exemplificados por títulos como Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, frequentemente apresentam designs de níveis distintos, caracterizados por ambientes instanciados centrados em objetivos específicos.A Hat in Time emprega uma estrutura semelhante, integrando elementos desses títulos clássicos.

Baseado principalmente em Super Mario Sunshine, este jogo encantador coloca um foco significativo em mecânicas de aprimoramento de movimento, como scooters e ganchos, ao mesmo tempo que inclui desafios de plataforma intercalados em seus objetivos.

Diferentemente de Sunshine, A Hat in Time habilmente constrói seus desafios em torno das habilidades disponíveis, em vez de eliminá-las, resultando em uma experiência de jogo mais envolvente, repleta de objetivos e atividades diversas.

7 Cavaleiro da Pá

Pogo como o Tio Patinhas

Shovel Knight salta sobre um dragão em Shovel Knight

Jogos excelentes podem surgir das origens mais improváveis. Embora jogos licenciados geralmente tenham dificuldade em atender aos padrões de qualidade, DuckTales para NES é frequentemente celebrado como uma das melhores adaptações da Disney. Este clássico adorado sem dúvida influenciou minha empolgação por Shovel Knight, já que o herói titular compartilha o icônico pula-pula do Tio Patinhas.

Shovel Knight utiliza elementos de vários jogos de plataforma clássicos, incluindo DuckTales e Mega Man, oferecendo uma variedade de fases e chefes para conquistar. Os jogadores ganham novas habilidades ao longo do jogo, começando com um kit de ferramentas robusto, incluindo a mecânica de salto pogo.

Esse recurso exclusivo, frequentemente ignorado em jogos de plataforma, contribui significativamente para o apelo de Shovel Knight, unindo com sucesso o design moderno com a estética retrô. Sem o sistema de vida tradicional, os jogadores podem repetir as fases sem a ansiedade de perder o progresso, aliviando a tensão durante a jogabilidade desafiadora.

6 Planeta da Liberdade

Lilás costumava ser um ouriço

Lilac ataca um robô no Planeta Liberdade

Sejamos honestos: muitos jogadores criaram seus próprios personagens originais de Sonic the Hedgehog, e isso não é motivo de vergonha. No entanto, nem todos conseguem canalizar essa inspiração para algo único. Para aqueles que conseguem, como os criadores de Freedom Planet, isso pode resultar em uma experiência de plataforma envolvente e criativa.

Inicialmente concebido como um fangame do Sonic, o personagem Sash Lilac se transformou de um ouriço original em um dragão, simbolizando uma transformação que resultou em uma identidade de jogo única. Fiquei imediatamente impressionado com a forma como Freedom Planet capturou a essência da velocidade emocionante do Sonic, garantindo que sua jogabilidade e combate fossem fluidos e dinâmicos.

A ação consistente e veloz me fez perceber quanto tempo fazia desde que eu não experimentava uma mistura tão perfeita de plataforma e emoção. Este título realmente entende a emoção da jogabilidade clássica do Sonic e a executa com delicadeza.

5 Torre de Pizza

Menos Tesouro, Mais Pepperoni

Peppino escapa na Torre da Pizza

Embora muitos jogos tenham se inspirado em Super Mario Bros., títulos da série Wario Land muitas vezes parecem ser esquecidos. Minha admiração por Wario Land 4 advém de sua empolgante combinação de plataforma e quebra-cabeça com corrida em ritmo acelerado até o final. Assim, o anúncio da Pizza Tower rapidamente capturou meu interesse.

Ao contrário de Wario Land 4, Pizza Tower dá mais ênfase à velocidade e agilidade do que a quebra-cabeças complexos, mas ainda apresenta desafios ambientais.À medida que os jogadores avançam nas fases, podem utilizar as consideráveis ​​habilidades de movimento de Peppino para alcançar alturas impressionantes.

Um destaque de cada nível é o segmento de fuga, onde os jogadores devem correr de volta ao ponto inicial contra o relógio. Assistir Peppino correndo pelo seu mundo ressoa com a experiência emocionante de Wario, exibindo uma mistura de energia frenética e emoção de plataforma.

4 O Mensageiro

Um Pequeno Gaiden, Uma Pequena Vania

Saltando sobre bolas de fogo em The Messenger

O Ninja Gaiden original merece mais reconhecimento por sua mecânica de jogo icônica. Apesar da dificuldade notória, estabeleceu uma experiência memorável.É aqui que The Messenger se destaca: ele adapta os melhores elementos da jogabilidade clássica a um contexto contemporâneo.

Este jogo começa como um jogo de plataforma de ação linear semelhante a Ninja Gaiden, permitindo que os jogadores se envolvam em mecânicas de corrida em paredes e ganchos sem a curva de dificuldade rigorosa dos sistemas de vidas. No entanto, à medida que os jogadores progridem, The Messenger se desdobra em uma experiência híbrida, incorporando elementos de Metroidvania.

Descrever o ambiente único de The Messenger pode ser desafiador, mas ele mistura magistralmente linearidade com oportunidades de exploração, encorajando os jogadores a refazer seus passos para descobrir áreas escondidas.

3 Circuito de Gravidade

Picos de morte instantânea incluídos

Saltando sobre um robô de fogo no Circuito de Gravidade

Enquanto os títulos originais de Mega Man envolviam muitos pulos, Mega Man X para SNES revolucionou o gênero com novas mecânicas, como pulos em paredes. Muitos jogos de plataforma de correr e atirar capturam parte dessa essência, mas poucos, como Gravity Circuit, evocam com sucesso a nostalgia e a emoção das primeiras experiências de Mega Man.

Gravity Circuit enfatiza o combate corpo a corpo de curta distância, mantendo um fluxo de jogo ágil por meio de suas diversas mecânicas de movimento. Com saltos em paredes, agarras em saliências e ganchos, o jogo oferece uma jogabilidade dinâmica, embora os jogadores devam estar preparados para os constantes picos de morte instantânea.

Além disso, Gravity Circuit incorpora uma mecânica essencial da série Mega Man: a oportunidade de adquirir novas habilidades de chefes derrotados, impactando sua progressão com base na ordem em que você avança nos níveis.

2 Corn Kidz 64

Como Conker sem o problema da bebida

Seve em Corn Kidz 64

A era do Nintendo 64 foi o lar não apenas de títulos icônicos como Super Mario 64, mas também de jogos de plataforma peculiares como Chameleon Twist e Conker’s Bad Fur Day. Não é surpresa que desenvolvedores independentes busquem recapturar essa mistura única de excentricidade e diversão, exemplificada por Corn Kidz 64.

Com referências à sua herança do N64, este jogo se caracteriza por seus gráficos contrastantes, estética angular e um filtro CRT para replicar experiências de hardware vintage. As mecânicas de plataforma e exploração espelham os saltos precisos encontrados em Conker, exigindo navegação habilidosa e mecânicas de jogo inteligentes.

Corn Kidz 64 se destaca por seu humor excêntrico e atmosfera única. O tom peculiar evoca sentimentos que lembram uma experiência de N64 inspirada em Invader Zim, trazendo um charme único à sua jogabilidade.

1 Antonblast

Mais um Wario-Like

Começando o Happy Hour em Antonblast

Embora Pizza Tower não seja o único título inspirado em Wario Land 4, seu anúncio, juntamente com Antonblast, gerou uma competição amigável entre os fãs de ambos os projetos. Acredito que haja amplo espaço para múltiplas aventuras inspiradas em Wario no cenário dos games.

Antonblast naturalmente incorpora elementos de design semelhantes aos de Pizza Tower, enfatizando a intensa jogabilidade de plataforma e a urgência de retornar ao ponto inicial após a conclusão de cada nível. No entanto, o jogo se destaca pelo design e pela mecânica de níveis intrincados; os jogadores encontrarão seus layouts labirínticos que estimulam a exploração, além da travessia rápida.

Os encontros com chefes em Antonblast também exigem pensamento estratégico para descobrir vulnerabilidades, apresentando criaturas formidáveis ​​que oferecem desafios distintos daqueles encontrados em suas contrapartes. A batalha contra o chefe da ópera exemplifica isso, provando ser um verdadeiro teste de engenhosidade.

Fonte e Imagens

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