
A discussão sobre a preservação de videogames clássicos de consoles mais antigos está se tornando cada vez mais proeminente na comunidade gamer. Os entusiastas estão ansiosos para acessar seus títulos queridos de gerações anteriores, enquanto os desenvolvedores por trás desses jogos frequentemente enfrentam desafios para disponibilizá-los novamente.
Essa situação é particularmente desanimadora, visto que muitos jogos excepcionais permanecem confinados em suas plataformas originais, acumulando poeira. Devido à ausência de meios legais para acessar esses títulos, a única opção disponível para os jogadores é possuir os consoles originais em condições de uso, juntamente com uma cópia física ou digital funcional do jogo.
Esses títulos não podem ser categorizados com precisão como “abandonware” porque as empresas afiliadas ainda estão ativas, continuando a operar suas franquias. Parece mais que esses jogos foram esquecidos, abandonados enquanto lutam contra a irrelevância ao longo dos anos.
A lista a seguir apresenta jogos que atualmente não estão disponíveis para compra ou jogo em consoles modernos e não receberam remasterizações, remakes ou ports, deixando os fãs ansiosos por seu retorno.
1 Robô personalizado
Uma das franquias sub-representadas da Nintendo

A primeira vez que entrei em contato com o mundo do Custom Robo foi através dos troféus escondidos em Super Smash Bros. Melee. Como uma criança apaixonada por robôs e brinquedos, achei o conceito cativante. Meu entusiasmo atingiu o auge quando o GameCube finalmente lançou o “Custom Robo”, conhecido no Japão como “Custom Robo: Battle Revolution”.
Este jogo combina magistralmente uma experiência de luta expansiva com uma história envolvente que lembra os adorados animes de brinquedos. As amplas opções de personalização permitem que os jogadores construam seus próprios robôs, selecionando estruturas, armas e capacidades de movimento que se adaptem às suas estratégias.
Ao longo da campanha single-player, os jogadores assumem o papel de um mercenário em uma cidade abobadada, confrontando adversários enquanto desvendam os mistérios de um mundo há muito perdido fora do domo. O humor leve e os personagens memoráveis do jogo enriquecem ainda mais a experiência. Com o ressurgimento gradual dos títulos de GameCube no Switch, há um vislumbre de esperança para o renascimento deste jogo tão querido, mesmo que a Nintendo pareça indiferente.
2 Mega Man energizado
Refazendo o Mega Man original com charme

Embora a franquia Mega Man ocupe um lugar especial no meu coração, o primeiro jogo teve suas deficiências como ponto de partida. Felizmente, em 2006, Mega Man recebeu um remake muito necessário para PSP, intitulado “Mega Man Powered Up”.
Essa releitura criativa preservou os níveis e chefes originais, injetando novas mecânicas e introduzindo novos personagens, como Oilman e Timeman. Os jogadores podiam desbloquear os Robot Masters como personagens jogáveis derrotando-os apenas com o Mega Buster, proporcionando uma experiência de campanha única.
Além disso, o editor de níveis integrado permitia aos usuários criar e compartilhar fases personalizadas muito antes de mecânicas semelhantes surgirem em títulos posteriores, como Super Mario Maker. Infelizmente, sua atual indisponibilidade em consoles modernos impede que alcance um público mais amplo, apesar da popularidade duradoura da série Mega Man.
3 Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Sucesso inesperado de crossover

Desenvolvedor |
Oito |
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Plataformas |
Wii, Arcade |
Data de lançamento |
Dezembro de 2008 |
Jogos crossover costumam carregar um certo mistério, especialmente em relação aos seus lançamentos ocidentais. Meu ceticismo era evidente quando ouvi falar de Tatsunoko vs. Capcom, um jogo de luta que combina personagens icônicos da Capcom com heróis do adorado catálogo de animes da Tatsunoko Productions.
Para minha surpresa, o jogo chegou ao ocidente, embora dois anos após sua estreia nos fliperamas japoneses. O jogo apresentava um formato dois contra dois com mecânicas únicas, incluindo Combos Barrocos e Mega Crashes, proporcionando uma experiência de luta inovadora no Wii.
Embora oferecesse uma jogabilidade emocionante, o sistema de matchmaking online do Wii deixou muito a desejar, levando muitos a questionar sua adequação ao ecossistema do console.
4 Caçadores de Metroid Prime
Revivendo caçadores de recompensas esquecidos

Após a empolgação em torno do trailer de Metroid Prime 4, não pude deixar de me perguntar se os fãs se lembravam de Syllux e outros caçadores de recompensas de Metroid Prime Hunters no Nintendo DS — uma experiência agora amplamente inacessível.
Este título ambicioso trouxe efetivamente a exploração 3D da série Prime para o hardware menos robusto do DS, ao mesmo tempo que introduziu controles intuitivos na tela sensível ao toque. O jogo apresentava uma rica campanha single-player complementada por um robusto modo multijogador, permitindo aos jogadores encarnar vários caçadores de recompensas, exibindo habilidades e armas distintas.
Reintroduzir esses personagens e mecânicas de jogo pode ser uma mina de ouro para a franquia, especialmente atraente em conjunto com o próximo Metroid Prime 4.
5 A Digitação dos Mortos
Misturando educação com entretenimento assustador

The House of the Dead é há muito tempo celebrado por seu estilo exagerado e jogabilidade impressionante. Em uma reviravolta surpreendente, a Sega aliou esses componentes a objetivos educacionais e criou The Typing of the Dead, um tutorial de digitação excêntrico, porém eficaz.
Utilizando os mesmos níveis e cenários de House of the Dead 2, este título inovador exige que os jogadores digitem palavras e frases para combater zumbis que avançam. Ele diverte e estimula o domínio do teclado, e desafios únicos aprimoram a experiência de jogo.
Embora mantenha uma base de fãs dedicada, The Typing of the Dead continua afastado das possibilidades de jogo modernas, apesar da clara apreciação por sua contribuição única aos jogos e à educação.
6 Mundo Louco
Uma experiência única no Wii

Apesar da reputação do Wii de oferecer títulos adequados para toda a família, MadWorld surgiu como um contraste gritante: um jogo de hack-and-slash assumidamente violento, caracterizado por sua paleta de cores marcante: preto, branco, vermelho e amarelo.
Os jogadores tinham a tarefa de atingir pontuações altas em encontros criativamente violentos, apresentando uma narrativa imersa em caos e destruição. Infelizmente, MadWorld teve dificuldades comerciais e seu destino o deixou preso ao Wii desde então.
Um sucessor espiritual lançado em 2012 — Anarchy Reigns — não conseguiu reacender o espírito do original, selando o status de MadWorld na obscuridade dos videogames, enquanto os entusiastas continuam a esperar por um renascimento.
7 Super Paper Mario
A última grande entrada da série?

Muitos jogadores consideram Paper Mario: The Thousand-Year Door o ápice da série, mas acredito firmemente que Super Paper Mario merece reconhecimento semelhante como o ponto alto final antes da série se desviar de suas raízes.
Abandonando a jogabilidade tradicional por turnos, Super Paper Mario adotou um formato de RPG de ação, permitindo que os jogadores se envolvessem em batalhas sem interrupções. A mecânica exclusiva de Flip, que permitia aos jogadores alternar as perspectivas entre 2D e 3D, introduziu um elemento de resolução de quebra-cabeças que revigorou a jogabilidade.
Com uma narrativa emocionalmente ressonante e um rico desenvolvimento de personagens, continua sendo um título pronto para ser revivido em plataformas como o Switch, especialmente após a recepção positiva do remaster de Thousand-Year Door.
8 X-Men Origens: Wolverine
Uma joia rara entre os títulos licenciados

Os videogames licenciados frequentemente enfrentam dificuldades com a qualidade, geralmente atrelada às suas respectivas propriedades intelectuais, o que dificulta o sucesso de bons títulos. X-Men Origins: Wolverine se destaca como uma exceção, oferecendo uma experiência envolvente de ação e luta que combina elementos cinematográficos com conteúdo original.
O jogo permite que os jogadores liberem as habilidades devastadoras do Wolverine enquanto navegam por batalhas memoráveis. Embora diferentes versões estivessem disponíveis em diversas plataformas, incluindo PC, o jogo foi retirado das bibliotecas digitais após a licença expirada da Activision com a Marvel.
Comprar uma cópia agora muitas vezes significa enfrentar preços exorbitantes por versões físicas, ressaltando a necessidade de um possível relançamento que permitiria que uma nova geração de jogadores apreciasse suas qualidades.
9 Kid Icarus: A Revolta
Revivals valem a pena se não forem jogáveis?

O retorno de Kid Icarus através do Super Smash Bros. Brawl deixou os jogadores se perguntando se a Nintendo reviveria a franquia. Felizmente, essa pergunta foi respondida com o lançamento de Kid Icarus: Uprising para 3DS em 2012, um título marcado por uma jogabilidade única que combina mecânicas de rail shooter com combates.
Ostentando um arsenal variado de armas e um enredo envolvente repleto de personagens memoráveis e diálogos espirituosos, Uprising demonstrou o que a série era capaz de alcançar. No entanto, o complexo sistema de controle representava desafios para o conforto dos jogadores.
Uma remasterização ou uma adaptação para consoles modernos poderia corrigir esses problemas, permitindo que um novo público experimente esta entrada encantadora e, ao mesmo tempo, reacendendo o interesse na franquia Kid Icarus.
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