
Para fãs dedicados da FromSoftware, otimizar a construção de personagens — incluindo atributos, escolhas de armas e armaduras — é essencial para alcançar o sucesso em títulos da série Soulsborne. Horas podem ser gastas ponderando sobre a quantidade de equipamentos, o total de equilíbrio e o dano por segundo (DPS) para obter vantagem. No entanto, Elden Ring: Nightreign diverge dessa abordagem complexa ao oferecer aos jogadores oito personagens pré-desenhados, conhecidos como “Nightfarers”, no início de suas aventuras. Isso levanta uma questão intrigante: qual personagem você deve escolher como seu lutador principal?
A resposta não é simples; em última análise, depende das preferências de estilo de jogo individuais e da composição da equipe para enfrentar os vários desafios que o jogo apresenta. No entanto, classes específicas se destacam à medida que você se aprofunda na mecânica de Nightreign. Se você está indeciso entre diferentes Nightfarers ou ansioso para identificar a melhor escolha imediatamente, nossa análise abaixo será informativa.
Em nossa avaliação, um personagem recebia o prêmio em caso de empate se fosse favorecido por dois dos três colaboradores.
8 Recluso
Muito vidro, pouco canhão

Embora todo Noturno possa se destacar nas mãos certas, Reclusa se destaca como potencialmente a mais desafiadora de dominar. Ela começa com as estatísticas de vida e resistência mais baixas entre seus pares. No entanto, seus altos pontos de foco (PF) permitem o uso contínuo de magias, o que define seu estilo de jogo.
As magias de Reclusa são úteis para curar companheiros de equipe à distância quando estão em estado crítico. No entanto, sua curva de aprendizado e vulnerabilidade à morte precoce em confrontos a tornam uma escolha menos atraente no geral.Sua habilidade de personagem, Coquetel Mágico, permite que ela se adapte a vários tipos de dano, capitalizando as fraquezas inimigas, mas isso exige uma quantidade considerável de coleta de itens e estratégia. Além disso, sua arte suprema, Canção do Sangue da Alma, deixa um símbolo nos inimigos que amplifica o dano causado a eles, enquanto simultaneamente cura o grupo.
Todos os três críticos colocaram Recluse no final da nossa classificação de personagens.
7 Raider
Lento, mas constante

Raider está longe de ser uma opção ruim, mas ele geralmente fica empalidecendo em comparação com personagens de nível mais alto.Seus destaques são impressionantes índices de vida e resistência, tornando-o um dos melhores tanques do jogo. Se o combate corpo a corpo lhe agrada, Raider pode ser uma escolha sólida.
No entanto, enfrentar chefes a curta distância pode ser perigoso, especialmente no ambiente desafiador de Nightreign. Raider se destaca com armas pesadas e colossais, ideais para despachar inimigos de nível inferior e minar a vida dos chefes, mas pode ter dificuldades com o ritmo acelerado do jogo.
Raider desfruta de uma vantagem única com equilíbrio aprimorado durante seus movimentos especiais, evitando interrupções no meio do ataque. Sua habilidade, Retaliar, é eficaz para perturbar oponentes, e sua habilidade suprema, Estela Totêmica, pode causar dano considerável se usada estrategicamente. No entanto, o pilar de pedra que a acompanha pode, às vezes, dificultar o movimento e o posicionamento.
Enquanto um dos nossos críticos favorece Raider e o coloca como personagem principal, outros dois o classificaram em sétimo no geral, apesar de apreciarem seus pontos fortes.
6 Guardião
Escalando a hierarquia

Embora Raider pareça ser o tanque supremo, o título pertence oficialmente ao Guardião. Este Noturno ostenta a maior quantidade de vida e uma quantidade substancial de vigor, garantindo sua presença constante nas batalhas. Embora seus baixos Pontos de Força (FP) possam parecer limitantes, isso não diminui sua eficácia. Sua falta de alcance pode ser um desafio ao enfrentar inimigos e chefes voadores.
Empunhando principalmente alabardas ou armas de longo alcance semelhantes, o Guardião se destaca em dano corpo a corpo e capacidade de sobrevivência.Ele possui uma habilidade passiva notável conhecida como Guarda de Aço, que aprimora suas capacidades defensivas e o torna um personagem difícil de eliminar. Além disso, o movimento Redemoinho é eficaz para lançar inimigos menores no ar, enquanto sua arte suprema, Asas da Salvação, não só causa dano em área significativo, como também reanima companheiros de equipe em apuros.
Apesar de receber uma classificação relativamente baixa em nossas avaliações, o Guardian continua sendo um favorito pessoal por fornecer uma mistura de ataque e defesa, ideal para jogadores que priorizam resiliência e suporte.
5 Duquesa
Pegue isso, volte no tempo

A Duquesa não é acessível desde o início; os jogadores a desbloquearão após derrotar o primeiro Senhor da Noite, Gladius. Inicialmente marcada por saúde e resistência abaixo da média, ela pode ser desafiadora para jogadores menos experientes.
No entanto, quando usada de forma eficaz, seus pontos fortes podem ser aproveitados para criar vantagens significativas. Como uma atacante rápida que utiliza adagas e lâminas curtas, a Duquesa exige que os jogadores mantenham proximidade devido ao seu alcance de ataque limitado.Sua arte suprema, Finale, concede invisibilidade tanto a si mesma quanto a um aliado próximo, oferecendo opções de fuga estratégica ou o elemento surpresa contra inimigos.
O que a diferencia das outras classes é a perícia de personagem, Restabelecimento. Essa habilidade única cria um rosto efêmero de qualquer personagem que já tenha causado dano a um inimigo, permitindo que esses ataques sejam desferidos novamente, embora com potência reduzida. O rápido tempo de recarga dessa perícia garante que ela possa ser usada continuamente com precisão.
4 Wylder
Lutando com isso

Como personagem principal da fase tutorial do jogo e presente na arte da capa, Wylder serve como uma classe equilibrada e versátil. Com saúde e resistência louváveis, mas com um pouco de PF a menos, ele continua sendo uma opção sólida.
Wylder usa principalmente espadas maiores, proporcionando uma experiência de combate natural e familiar, especialmente para novatos na série Soulsborne. Essa natureza equilibrada é tanto uma vantagem quanto uma limitação.Sua habilidade passiva, Sexto Sentido, permite que ele evite um golpe mortal, provando ser vantajoso em confrontos intensos.
Equipado com um gancho através de sua habilidade de personagem, Tiro de Garra, Wylder pode enfrentar inimigos mais leves ou manobrar por cenários, facilitando fugas rápidas ou posicionamento tático. Sua arte suprema, Estaca de Massacre, libera uma rajada de fogo massiva, capaz de mudar o ritmo de qualquer batalha.
3 Executor
Se sangrar…

Executor é especialista em infligir dano de Sangramento, aumentando progressivamente um medidor a cada ataque. Uma vez que Sangramento suficiente é acumulado, os inimigos sofrem dano significativo de uma só vez. Para jogadores habilidosos em esquivar e manter a pressão, esta classe pode ajudar a despachar inimigos formidáveis rapidamente.
Sua habilidade de personagem, Espada Amaldiçoada, permite que ele invoque uma lâmina secundária à vontade — uma característica única que não depende de tempos de recarga e aumenta o dano causado, com o potencial de aparar ou bloquear golpes recebidos. Embora haja uma curva de aprendizado, os benefícios são consideráveis.
A habilidade suprema do Executor, Aspectos do Crisol: Fera, o transforma em uma fera gigante, permitindo ataques leves e pesados devastadores, enquanto libera um rugido que causa dano residual aos adversários ao redor. Essa habilidade é visualmente impressionante e adiciona uma nova camada de estratégia aos combates.
2 Revenant
Invocar Tempo Radiante

Por fim, chegamos à oitava personagem de Nightreign, Revenant. Os jogadores precisam primeiro derrotá-la em combate para desbloqueá-la, adicionando uma camada de intriga e expectativa. Embora ela compartilhe uma baixa pontuação de PV com Recluse, seu conjunto diversificado de ferramentas a torna uma escolha atraente.
Começando com Garras Amaldiçoadas, que causam dano mágico, as habilidades de Revenant brilham na dinâmica de grupo.Ela pode invocar múltiplos fantasmas que se juntam à batalha imediatamente e permanecem ativos por um longo período, fornecendo assistência inestimável durante encontros difíceis com chefes. Sua arte suprema, Marcha Imortal, pode reviver um aliado à beira da derrota, enfatizando ainda mais seu papel como uma força de apoio.
1 Ironeye
Sem batidas, apenas batidas

Por fim, destacamos Ironeye, cuja saúde e pontos de foco podem ser medianos, mas seu impacto geral é tudo menos isso. Não se deixe intimidar pelas impressões iniciais sobre suas estatísticas iniciais e desconsidere quaisquer ideias preconcebidas sobre builds de arco e flecha no Anel Elden padrão. Em Reino Noturno, Ironeye brilha intensamente.
Suas flechas são ilimitadas, permitindo disparos contínuos a uma distância segura. Embora esse tipo de dano possa parecer mínimo, ele se acumula com eficiência, especialmente quando combinado com afinidades elementais. Ironeye também empunha armas corpo a corpo menores, oferecendo versatilidade durante o combate.
Sua habilidade passiva, Olho de Águia, proporciona a toda a equipe visibilidade detalhada do mapa, aprimorando o planejamento estratégico. Além disso, sua habilidade de personagem, Marcação, marca os inimigos para receber temporariamente mais dano de todos os aliados. Sua arte suprema, Tiro Único, libera uma flecha colossal, causando dano significativo ao inimigo alvo.
Ironeye se destaca em reviver aliados caídos à distância, o que o torna um personagem de suporte robusto. Embora não seja tão durável quanto alguns de seus colegas, seu conjunto de habilidades é incomparável, tornando-o um recurso valioso em qualquer luta contra chefes.Imaginar uma equipe composta inteiramente por Ironeyes habilidosos pode redefinir a jogabilidade de Nightreign.
Dois escritores classificaram Ironeye como sua principal escolha entre os Noturnos, enquanto o outro o colocou em segundo lugar. Claramente, ele demonstra destreza e adaptabilidade excepcionais.
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