
Cultos são questões sérias na vida real, representando organizações complexas e frequentemente perigosas que exploram vulnerabilidades humanas para ganho pessoal, frequentemente na forma de enriquecimento financeiro. Encontros com tais grupos podem evocar forte medo e ansiedade, e é por isso que muitas pessoas, inclusive eu, são gratas pela ausência de experiência pessoal com cultos.
No entanto, os videogames oferecem uma plataforma única para explorar e confrontar esses medos em um ambiente seguro e envolvente. Eles permitem que os jogadores mergulhem nos aspectos perturbadores do comportamento de seitas por meio de diversas lentes, que vão da sátira leve a representações assustadoras. Seja para lidar com os meandros de uma seita ou simplesmente para se encontrar em um papel significativo, os videogames podem saciar sua curiosidade sobre seitas sem o perigo da vida real.
Esta discussão inclui jogos em que cultivar um culto é fundamental para a jogabilidade, bem como aqueles em que os jogadores têm a oportunidade de influenciar estruturas semelhantes a um culto por meio de suas decisões. Para nossos propósitos, definimos um “culto” como qualquer organização que opera sob o controle de uma pessoa ou grupo singular e dominante, seja humano ou não.
Aviso: Spoilers a seguir para os seguintes títulos.
8 Controle
Um culto que protege o mundo ainda é um culto

No jogo Control, os jogadores interagem com o Federal Bureau of Control (FBC), uma entidade governamental encarregada de proteger a humanidade de ameaças paranormais. Apesar de sua missão aparentemente nobre, o FBC opera com uma estrutura semelhante a um culto, já que seus seguidores são inabalavelmente obedientes à vontade do enigmático Conselho — uma assembleia de seres enormes, semelhantes a vermes, que se comunicam do Plano Astral. A protagonista, Jesse, assume inesperadamente o título de Diretora, consolidando sua autoridade entre os funcionários do FBC, apesar de sua ausência anterior de envolvimento com a organização.
Mesmo que os membros da FBC não adorem literalmente o Conselho, sua adesão inquestionável às suas diretrizes leva a uma dinâmica assustadora em que o poder absoluto do Conselho ameaça perturbar a própria realidade, caso eles decidam fazê-lo.
7 Fallout: New Vegas
César e o Culto de Marte

No mundo desolado de Fallout: New Vegas, os jogadores encontram a Legião de César, uma facção que exemplifica uma estrutura semelhante a um culto, com considerável influência. A Legião abraça o “Culto de Marte”, venerando o deus romano da guerra, que eles acreditam ter purificado a Terra com fogo nuclear. César, apresentando-se como o “Filho de Marte”, insiste em uma missão divina para dominar o deserto e impor uma disciplina implacável aos seus habitantes. Os jogadores podem se juntar a essa Legião, conquistando uma posição de poder dentro de suas fileiras, especialmente à medida que seus líderes enfraquecem, possivelmente permitindo que você molde a direção do governo da Legião.
6 A Vila Errante
Onbu exige sacrifícios

Em The Wandering Village, os jogadores gerenciam uma sociedade que reside nas costas da criatura colossal, Onbu. O objetivo é coexistir pacificamente com esse ser titânico; no entanto, a falta de comunicação direta pode levar a interpretações equivocadas por parte dos aldeões. Inicialmente, sacrifícios a Onbu podem ser considerados uma medida de emergência, mas, caso a prática se torne rotineira, transforma-se em uma reverência à criatura, semelhante a um culto. Os cidadãos começam a exigir tributos regulares, que podem se transformar em práticas preocupantes, a menos que sejam combatidas por intervenções científicas que revelem a mortalidade de Onbu.
5 Anel de Fogo
Ame aquela chama frenética

Elden Ring apresenta múltiplas facções, muitas delas exibindo características de culto, mas os Seguidores do Caos se destacam. Eles se dedicam à adoração dos Três Dedos e ao poder devastador da Chama Frenética, que promete eliminar todas as distinções e sofrimentos por meio da aniquilação. Os jogadores podem assumir o papel do Senhor da Chama Frenética ao abraçar essa força caótica, efetivamente iniciando um evento cataclísmico que se alinha com a visão do culto.
4 The Hundred Line – Última Academia de Defesa –
Senhor do Mal ou Ídolo Vivo

Em The Hundred Line, os jogadores navegam por uma miríade de caminhos narrativos que levam a finais diversos, incluindo um arco particularmente perturbador conhecido como “Culto de Takumi”.Nele, o protagonista Takumi recebe inadvertidamente uma droga que aumenta seus feromônios, resultando na formação de um culto por seus colegas de classe. Embora Takumi inicialmente resista à adoração de um culto, ele pode acabar aceitando um papel de liderança, abrindo caminho para ambições ditatoriais. Alternativamente, tentar reverter a situação leva a desfechos ainda mais sombrios, aprisionando-o em uma condição que o torna um ídolo paralisado, adorado por seus seguidores.
3 Querida, entrei para uma seita
Culto, Golpe, Mesma Diferença

Plataformas | PC |
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Desenvolvedor | Jogos de Sobrevivente Único |
Data de lançamento | 3 de novembro de 2022 |
No jogo Honey, I Joined A Cult, os jogadores se aprofundam na criação de um culto, em paralelo à administração de um negócio fraudulento. O objetivo é reunir seguidores, suprir suas necessidades e, por fim, direcioná-los para a geração de renda por meio de práticas questionáveis. Os jogadores podem desenvolver a influência de seu culto enquanto capitalizam a crença dos seguidores em uma divindade onipotente, tornando a jogabilidade uma abordagem satírica à exploração e à ambição.
2 Simulador de Cultista
Um Culto de Cartas

Cultist Simulator apresenta uma abordagem direta, porém complexa, à dinâmica de cultos por meio de um formato de jogo de cartas roguelike. Aqui, os jogadores iniciam um culto com intenções claras centradas em horrores cósmicos e ambição por poder ou imortalidade. O jogo enfatiza a necessidade de recrutar discípulos para apoio e sustento enquanto lutam contra cultos rivais e caçadores do governo que buscam frustrar seus planos. Sua mecânica complexa ilustra como um culto pode se entrelaçar com a ambição pessoal e a busca por conhecimento sobrenatural.
1 Culto do Cordeiro
O culto mais fofo que você já viu

Cult of the Lamb justapõe habilmente elementos de adorabilidade com elementos macabros, posicionando os jogadores como um cordeiro sacrificial alistado para estabelecer um novo culto sob uma divindade demoníaca. Munido de habilidades sobrenaturais, você não apenas atrai seguidores, mas também se envolve em práticas tradicionais de culto, como sacrifícios rituais. A jogabilidade oscila entre o excêntrico e o sinistro, culminando na escolha de assumir o poder absoluto sobre o culto, destronando sua divindade no final do jogo.
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