Os 10 melhores videogames com protagonistas infantis

Os 10 melhores videogames com protagonistas infantis

A presença de jovens protagonistas é uma tendência comum em diversas mídias, incluindo videogames. Na realidade, parece improvável que uma criança assuma a árdua tarefa de salvar o mundo. No entanto, em certos contextos ficcionais — especialmente quando os adultos são considerados ineficazes —, jovens heróis ganham destaque, liderando o ataque contra as forças do mal.

Crianças frequentemente se encontram no papel de protagonistas por diversas circunstâncias — por serem “escolhidas”, por descobrirem suas habilidades em situações inesperadas ou até mesmo por estarem no lugar errado na hora errada. Apesar da pouca idade, esses personagens demonstram capacidades extraordinárias, criando experiências de jogo inesquecíveis que ressoam tão profundamente quanto as dos heróis adultos.

Dê uma olhada em alguns dos nossos videogames favoritos que apresentam protagonistas infantis, destacando o que torna cada um desses jovens personagens atraente em suas respectivas narrativas.

10 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time

Link de Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ao longo da série Legend of Zelda, Link frequentemente incorpora traços juvenis, tipicamente estando entre o início e o final da adolescência. Em Ocarina of Time, no entanto, ele se destaca como um garoto de apenas 10 anos — uma idade com a qual muitos jogadores se identificam na época do lançamento. A jornada de seu personagem começa com uma notável falta de respeito por parte dos adultos, levando a uma fascinante fantasia de poder enquanto ele navega por desafios munido apenas de engenhosidade e uma pequena espada.

Um aspecto interessante a ser considerado é a transformação emocional e mental de Link quando ele inexplicavelmente envelhece sete anos enquanto está confinado. Embora o jogo não se aprofunde nessa mudança, ele levanta questões sobre como alguém se adapta à súbita vida adulta, tendo responsabilidades tão monumentais.

9 Earthbound

Ness

Ness em frente à sua casa em Earthbound

Na série Mother, meninos geralmente assumem o papel principal como personagens principais — Ness sendo o notável protagonista de Earthbound, com cerca de 12 anos. A experiência de interpretar Ness exemplifica a essência de um herói infantil, que embarca em uma jornada repleta de aventuras, refletindo a espontaneidade e a bravura das crianças. Munido de poderes PSI, a jornada de Ness é ao mesmo tempo maravilhosamente absurda e emocionalmente intensa.

O brilhantismo do jogo reside na sua capacidade de atrair os jogadores para a realidade de que essas crianças, embora corajosas, estão de fato em apuros. Elas enfrentam ameaças significativas — principalmente um demônio multidimensional — capturando a essência da inocência infantil em meio a desafios inevitáveis.

8 Comandante Keen

Billy Blaze

Jogabilidade do Commander Keen

Os anos 80 e 90 foram repletos de representações de crianças prodígio, e no universo dos videogames, Billy Blaze, de Commander Keen, foi uma das figuras proeminentes. Lançado pela id Software, Commander Keen foi um dos primeiros jogos notáveis ​​para MS-DOS a apresentar aos jogadores experiências de jogo completas, além do conteúdo educacional.

Notavelmente, o jogo incluía elementos de humor negro, com cenários em que os jogadores podiam acidentalmente (ou intencionalmente) causar destruição, oferecendo uma reviravolta interessante na narrativa típica do protagonista infantil. A crueldade cômica de explodir a Terra dentro do jogo contrasta fortemente com a atmosfera geralmente leve e descontraída de muitos jogos contemporâneos.

7 Pokémon Vermelho

Vermelho

Pokémon Red e Blue Town

A série original Pokémon apresenta seu protagonista, Red, com apenas 11 anos de idade, uma noção ecoada na história da franquia de que os treinadores geralmente começam suas jornadas Pokémon aos 10 anos. Embora essa idade possa não implicar um nível de maturidade adulto, as capacidades de Red como treinador Pokémon revelam que ele é mais do que apenas uma criança; suas habilidades são inigualáveis ​​em seu mundo.

Embora os jogadores inicialmente o percebam como uma mera extensão de si mesmos, fica evidente em episódios posteriores que Red possui um talento extraordinário, buscando o auge da realização em sua área. O crescimento de seu personagem ao longo dos jogos exemplifica o potencial e o sucesso de um jovem indivíduo em busca da grandeza.

6 Psiconautas

Razputin Aquato

Raz desce a escada em Psychonauts

Um acampamento de verão é frequentemente visto como um paraíso para crianças, mas no universo de Psychoanuts, ele se transforma em um centro secreto de treinamento psíquico do governo. Os jogadores controlam Razputin, um jovem campista dotado de poderes psíquicos extraordinários. Essa configuração proporciona uma sensação única de liberdade acompanhada de exploração lúdica.

Apesar de suas habilidades extraordinárias, a jornada de Raz revela os desafios de ser levado a sério quando criança, em um mundo repleto de expectativas adultas. Sua determinação e espírito desfavorável personificam o que significa superar adversidades, tornando-o um personagem identificável e querido.

5 Splatoon

Agente 3

Agente 3 em Octo Valley em Splatoon

Em Splatoon, os Inklings amadurecem em suas formas humanoides por volta dos 14 anos, marcando sua entrada nas Guerras Territoriais competitivas. Embora alguns possam debater se essa idade os classifica como crianças, o espírito de exuberância juvenil certamente está presente no personagem do Agente 3.

Assim como Red em Pokémon, a experiência do Agente 3 é criada para permitir que os jogadores se identifiquem com sua jornada. Ao reconhecer os feitos do Agente 3 ao longo da campanha, fica evidente que ele possui um poder formidável, tornando a aventura aparentemente simples uma história épica vista da perspectiva de um jovem herói.

4 Undertale

Fresco

Salvando nas folhas em Undertale

Frisk, o protagonista de \emph{Undertale}, permanece deliberadamente sem idade definida, mas está implícito que se trata de uma criança, provavelmente entre 8 e 12 anos. A narrativa do jogo gira em torno do impacto das escolhas de Frisk, transcendendo as expectativas típicas de jogabilidade. Os personagens se referem a Frisk carinhosamente como “criança” ou “meu filho”, reforçando essa percepção.

O que torna a jogabilidade de \emph{Undertale} comovente é a sua exploração das consequências. As escolhas feitas por Frisk têm efeitos imediatos no mundo do jogo, levando a duras realidades que ressoam fortemente nos jogadores. Os momentos impactantes desafiam a inocência da infância enquanto navegam por um mundo repleto de provações emocionais.

3 A Amarração de Isaac: Renascimento

Isaque

Isaac e alguns Gapers em Binding of Isaac: Rebirth

A premissa de \emph{The Binding of Isaac} se desenrola de forma humorística, porém sombria, retratando um jovem lutando com sua mãe mentalmente instável. Sua fuga desesperada para o porão apresenta desafios excêntricos (porém macabros), nos quais ele enfrenta inimigos perversos usando formas únicas de ataque: suas lágrimas.

Este jogo, inicialmente um título em Flash, deixou uma marca duradoura no gênero roguelike. Seu equilíbrio entre humor, criatividade e escuridão cativa, estabelecendo um tom que ressoa com jogadores atraídos por narrativas menos convencionais.

2 Lírios do Ender: Quietus dos Cavaleiros

Lírio

Lily e Siegrid lutam contra Gerrod em Ender Lilies: Quietus of the Knights

A protagonista, Lily, surge como um clone de Fretia, encarregada de defender o Reino do Fim contra a Praga. Embora à primeira vista possa parecer que você é uma criança frágil enfrentando uma Metroidvania com elementos de Souls, a jogabilidade revela suas formidáveis ​​capacidades à medida que os jogadores aprimoram suas habilidades únicas e espíritos invocáveis.

Essa dinâmica de jogo cria uma experiência envolvente em que os jogadores comandam espíritos em batalha, ilustrando uma estratégia que complementa as limitações físicas de Lily. Sua jornada destaca que a força pode se manifestar de várias formas, mesmo em personagens aparentemente vulneráveis.

1 Os Mortos-Vivos

Clementina

Clementine cercada por zumbis em The Walking Dead

The Walking Dead, da Telltale, apresenta Clementine, inicialmente retratada como uma criança de 8 anos, ofuscada pelo protagonista adulto, Lee. No entanto, após a partida de Lee, Clementine se torna uma figura de destaque, navegando por um mundo distópico e lidando com as duras realidades que lhe são impostas à medida que se torna adolescente.

A história de Clementine é uma metáfora poderosa para a perda da inocência infantil, revelando como as circunstâncias podem nos moldar em diferentes versões de nós mesmos. O arco de sua personagem ressoa profundamente com o público, explorando temas de sobrevivência e transformação em meio a um cenário implacável.

Fonte e Imagens

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