Os 10 melhores videogames com marketing melhor que a jogabilidade

Os 10 melhores videogames com marketing melhor que a jogabilidade

Estratégias de marketing eficazes podem ser cruciais para o sucesso do lançamento de videogames, muitas vezes ditando a recepção e a longevidade geral do jogo em um mercado concorrido. A execução de campanhas promocionais pode aumentar as expectativas ou, inversamente, levar à decepção.

Um excelente exemplo de marketing exemplar na indústria de jogos é encontrado em Halo 3: ODST. Com seus cativantes trailers live-action e animados, a campanha capturou com maestria o espírito do jogo, retratando com eficácia o treinamento rigoroso dos soldados do ODST e a atmosfera sinistra de Nova Mombasa.

No entanto, é importante reconhecer que nem todo marketing representa com precisão a experiência final do jogo. Em muitos casos, o material promocional pode ser insuficiente, levando a acusações de propaganda enganosa, deixando os fãs frustrados quando a jogabilidade real diverge significativamente da visão comercializada.

Isso nos leva a analisar diversas comparações de títulos, classificando-os com base nas discrepâncias entre suas campanhas de marketing e os produtos finais, bem como nas controvérsias que essas diferenças geraram.Alertas de spoiler para os títulos discutidos abaixo.

10 Aventuras LEGO Horizon

Um jogo LEGO diferente de qualquer outro

Baús com habilidades e armas em Lego Horizon Adventures

LEGO Horizon Adventures, da Guerrilla Games e do Studio Gobo, lançado recentemente, exemplifica o marketing com promessas que o jogo acabou não cumprindo. O anúncio inicial no Summer Game Fest de 2024 levou muitos a antecipar uma jogabilidade semelhante à de outras franquias LEGO populares, incorporando diversos personagens e quebra-cabeças envolventes, apresentando uma reviravolta bem-humorada na narrativa de Horizon Zero Dawn.

Embora os trailers sugerissem mecânicas familiares de títulos LEGO anteriores, eles acabaram entregando uma experiência bem simples, com quatro personagens jogáveis ​​decepcionantes e a ausência de quebra-cabeças envolventes baseados em LEGO. Os jogadores acharam a exploração limitada, com máquinas icônicas como Thunderjaws presas em Caldeirões, reduzindo o apelo geral do jogo.

9 Star Wars: A Força Desencadeada II

Uma continuação decepcionante

Captura de tela do trailer de Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars: A Força Desbloqueada, de 2008, tornou-se um clássico instantâneo, graças ao seu sistema de combate emocionante e narrativa envolvente. Os fãs aguardavam ansiosamente a sequência, que foi divulgada na E3 2009 com um trailer sombrio e cinematográfico que mostrava os conflitos internos e as batalhas ferozes de Starkiller.

Trailers subsequentes expandiram essa narrativa, mas, para desgosto dos jogadores, vários desses momentos nunca se materializaram no jogo. A divergência no tom e na execução dos eventos minou a genuína empolgação gerada antes do lançamento, deixando muitos se sentindo enganados.

8 Assassin’s Creed Unity

A Guerra Prometida dos Assassinos

Arno Dorian realizando assassinato aéreo em Assassin's Creed Unity

Assassin’s Creed Unity, da Ubisoft, apresentou trailers impressionantes em CGI que prometiam uma experiência cooperativa épica ambientada durante a Revolução Francesa. A revelação na E3 2014 mostrou Arno Dorian ao lado de outros Assassinos, sugerindo elementos multijogador dinâmicos e uma narrativa robusta.

Infelizmente, após o lançamento, os jogadores se depararam com uma realidade decepcionante: o multijogador contava apenas com clones de Arno, em vez de personagens únicos, com representação mínima de outros Assassinos. A profundidade da narrativa foi prejudicada, contradizendo o mundo vibrante retratado no material promocional.

7 The Last of Us Parte 2

Um papel maior perdido para Joel

Ellie confrontando Joel em The Last of Us Part II.

Após o sucesso monumental de seu antecessor, The Last of Us Part 2 foi anunciado como uma continuação envolvente da jornada de Ellie e Joel, prometendo um desenvolvimento profundo dos personagens entrelaçado com temas sombrios. Os primeiros trailers enfatizaram o papel potencial de Joel, gerando expectativa para o reencontro.

No entanto, os jogadores ficaram chocados e indignados quando o jogo eliminou Joel precocemente, redirecionando a narrativa para novos personagens em vez da parceria esperada. Essa mudança narrativa significativa levou a discussões sobre deturpação na abordagem de marketing.

6 Destino

Uma vítima de disputas internas

Dublagem ruim em Destiny

Após o sucesso da série Halo, o novo IP da Bungie, Destiny, gerou grande entusiasmo quando estreou na E3 2013. A apresentação inicial enfatizou uma experiência cinematográfica baseada em história que repercutiu entre os fãs dos trabalhos anteriores da Bungie.

À medida que o jogo se aproximava do lançamento, elementos-chave da história foram modificados, resultando em uma narrativa de lançamento básica que não atendeu às expectativas estabelecidas pelo marketing inicial. Expansões subsequentes aprimoraram o enredo, mas as decepções persistiram desde a oferta inicial.

5 Ilha Morta

Uma diferença gritante no tom

Mulher da Ilha Morta em primeira pessoa

Inicialmente, Dead Island cativou o público com seu comovente trailer de revelação em CGI, que apresentou uma narrativa de cortar o coração justaposta a um cenário de terror. A expectativa cresceu em torno de sua narrativa dramática e emocionante, criando altas expectativas para a experiência real do jogo.

Após o lançamento, no entanto, o que os jogadores receberam foi uma abordagem cômica e focada na ação do gênero zumbi, ficando aquém da profundidade dramática sugerida pelo marketing. Esse contraste gritante deixou muitos, inclusive eu, desiludidos.

4 Star Wars Battlefront II (2017)

Uma rápida mudança para o lado da luz

Star Wars Battlefront II

Com o renascimento de Star Wars Battlefront em 2015, a comunidade exigiu melhorias para a sequência, o que levou ao lançamento de Star Wars Battlefront II em 2017. O trailer de revelação apresentou narrativas de personagens envolventes envolvendo Iden Versio após a queda do Império, gerando entusiasmo por sua campanha.

Apesar dessas promessas, os jogadores logo descobriram que a história de Iden divergia drasticamente das impressões iniciais, já que ela rapidamente desviou sua lealdade, alterando o arco esperado. Além de inúmeros problemas com o multijogador, essa desconexão com o marketing causou certa desconfiança entre os fãs.

3 Aliens: Fuzileiros Navais Coloniais

Um organismo imperfeito

Aliens: Fuzileiros Navais Coloniais

Os fãs da franquia Aliens ansiavam por um jogo que capturasse a essência de seus amados fuzileiros navais coloniais. O aguardado Aliens: Colonial Marines foi apresentado por engano com gráficos e jogabilidade promissores na E3 2011, gerando expectativas entusiasmadas entre os fãs.

Ao contrário da promessa inicial, o produto final estava cheio de problemas técnicos, visuais sem brilho e falhas de jogabilidade, deixando os fãs desanimados com a discrepância entre o marketing e a realidade.

2 Cyberpunk 2077

Um lançamento desastroso

Melhores rifles de assalto do Cyberpunk 2077 classificados - DA8 Umbra

Após o imenso sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt, a expectativa por Cyberpunk 2077 era palpável. Anunciado em 2012, mas lançado apenas em 2020, os materiais promocionais pintavam um cenário de um mundo rico e complexo, repleto de diversos recursos de jogabilidade.

No entanto, no lançamento, muitos dos recursos prometidos estavam visivelmente ausentes, causando decepção generalizada. O ambiente vibrante esperado parecia subdesenvolvido, com jogadores expressando frustração com a falta de visibilidade dos personagens e conteúdo interativo.

1 Halo 5: Guardiões

Caçar a verdade?

O Spartan Locke está em Halo Infinite

A campanha de marketing de Halo 5: Guardians é frequentemente considerada uma das mais enganosas da história dos videogames. Apresentada com um teaser trailer apresentando um Master Chief camuflado e temas de traição, a expectativa aumentou entre os fãs que buscavam uma experiência narrativa profunda.

Ao longo dos anos, vários trailers e conteúdo promocional sugeriram uma história complexa em torno da busca de Locke por Chief; no entanto, o produto final não conseguiu concretizar esses temas obscuros e intrincados, resultando em um jogo que se desviou significativamente do que foi prometido. O sentimento de traição entre os fãs era palpável, destacando as potenciais repercussões de práticas de marketing enganosas.

Fonte e Imagens

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