Os 10 melhores jogos de mundo aberto com missões principais mal projetadas

Os 10 melhores jogos de mundo aberto com missões principais mal projetadas

No universo dos videogames, a missão principal serve como espinha dorsal para muitos títulos, impulsionando a narrativa e engajando os jogadores. Criar uma missão principal eficaz, no entanto, não é tarefa fácil — requer integração perfeita de personagens, enredo e mecânicas de jogo. Infelizmente, mesmo alguns dos jogos mais aclamados têm dificuldade em entregar uma história principal cativante.

O gênero de mundo aberto permite que os jogadores mergulhem em ambientes vastos, muitas vezes repletos de missões secundárias divertidas que podem ofuscar a história principal. Como resultado, surgiram diversos jogos que são inegavelmente divertidos, mas apresentam missões principais fracas. Pessoalmente, embora eu geralmente busque profundidade nas narrativas principais, posso reconhecer que muitos dos meus títulos favoritos falham nesse aspecto.

Este artigo explorará uma seleção de jogos que, apesar de suas missões principais sem graça, ainda oferecem muita diversão para os jogadores.

10 Horizonte Zero Amanhecer

O passado de Aloy ofusca seu presente

Horizon Zero Dawn Aloy com arco olhando para Tallneck

Horizon: Zero Dawn se destaca como um dos títulos mais impressionantes da última década, apresentando combates emocionantes, visuais deslumbrantes e dublagem soberba. No entanto, sua missão principal decepciona em comparação. A narrativa abrangente gira em torno de uma força malévola empenhada em dominar o mundo, executada por meio de um design de missão pouco inspirado.

As missões principais envolvem tediosos segmentos de furtividade contra inimigos humanos, que empalidecem em comparação com os emocionantes encontros com dinossauros robóticos colossais. O verdadeiro charme está nas missões secundárias que se aprofundam na rica história do jogo, oferecendo narrativas notáveis ​​e visuais impressionantes que ofuscam a falta de originalidade da missão principal.

9 Assassin’s Creed Odyssey

A Grécia não tinha assassinos ou templários

Kassandra entrando em Lalaia em Assassin's Creed Odyssey

Como o ápice dos RPGs modernos da série Assassin’s Creed, Odyssey se destaca com personagens memoráveis, paisagens de tirar o fôlego e missões secundárias envolventes. No entanto, a história principal revela suas deficiências com relativa rapidez. A intriga inicial se esvai à medida que os vilões são introduzidos prematuramente, levando a um problema de ritmo que diminui a urgência narrativa.

Uma parte significativa do jogo insiste que os jogadores se envolvam em missões secundárias para avançar, destacando a falta de conteúdo na narrativa principal. Em contraste, as missões secundárias brilham com objetivos diversos e envolventes, alguns dos quais se desenrolam em múltiplas fases, superando em muito a criatividade presente na trama principal, que reverte para a previsível rivalidade entre Assassinos e Templários.

8 The Elder Scrolls V: Skyrim

Sua aventura aguarda

Skyrim Dual Cast Lightning Spell

Reconhecido como uma das maiores conquistas dos games, Skyrim apresenta um universo expansivo repleto de atividades, desde comércio e agricultura até exploração e combate. No entanto, sua missão principal falha, seguindo uma narrativa estereotipada para deter o dragão Alduin, que carece de profundidade e personagens cativantes.

Apesar de um clímax grandioso em Sovengard, a jornada até esses momentos costuma ser monótona, repleta de jogabilidade pouco inspiradora. Em contraste, missões secundárias como a história da guerra civil entre Stormcloaks e Imperiais oferecem narrativas ricas, enquanto arcos envolvendo a Dark Brotherhood e a Thieves Guild ostentam narrativas complexas que levantam questões sobre a criatividade da missão principal.

7 Campo Estelar

No espaço, é chato

Nave Starfield explodindo outra nave no espaço

Starfield apresentou um universo envolvente, propício à exploração e à aventura. Os jogadores podiam se envolver em inúmeras atividades, mas a missão principal deixava muito a desejar. A história é tediosa, com protagonistas sem graça, antagonistas sem inspiração e um enredo complexo que não cativa.

Os eventos principais pareciam estéreis, e os principais adversários careciam de profundidade, tornando o enredo anticlímax. Felizmente, o jogo apresenta excelentes missões secundárias, como a intrigante e sombria série de missões UC Vanguard e as interações moralmente complexas com a Frota Carmesim, mostrando que só porque a narrativa principal sofre não significa que toda a experiência seja prejudicada.

6 Borderlands 3

Uma jornada vergonhosa

Personagens agrupados segurando várias armas (Borderlands 3)

Borderlands 3 acerta em cheio em termos de jogabilidade de looter-shooter, com uma incrível variedade de armas e combate envolvente. No entanto, o diálogo da missão principal é extremamente deficiente, repleto de tentativas constrangedoras de humor contemporâneo que, no fim das contas, tropeçam em si mesmas.

As interações entre os personagens, especialmente as que envolvem os antagonistas, prejudicam a experiência geral, ofuscando a jogabilidade envolvente. Apesar da motivação convincente para eliminar os principais vilões, os jogadores podem achar a jornada por um mar de diálogos banais frustrante. Mesmo assim, a jogabilidade continua divertida e o visual é impressionante, proporcionando uma experiência geral agradável.

5 Dogma do Dragão 2

Combate impressionante, narrativa fraca

O jogador lutando com o escudo Battahli

Como fã do Dragon’s Dogma original, eu esperava uma sequência que se baseasse no rico legado de seu antecessor. Infelizmente, a missão principal de Dragon’s Dogma 2 se mostra decepcionante, apresentando uma narrativa mal estruturada que introduz, mas rapidamente abandona tramas envolventes.

Personagens potencialmente interessantes desaparecem na obscuridade, e qualquer resquício de um antagonista convincente desaparece por longos períodos. A narrativa fragmentada me fez questionar as escolhas de design feitas durante o desenvolvimento. Felizmente, o combate e a exploração continuam satisfatórios, complementados por um sistema de peões inovador e missões emergentes que sustentam a emoção além do enredo principal.

4 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Um caso de potencial perdido

Metal Gear Solid V, Venom Snake Walking

Reconhecido por sua jogabilidade excepcional, Metal Gear Solid V apresenta algumas das mecânicas de ação e furtividade mais refinadas até hoje. No entanto, sua narrativa decepciona, oferecendo uma caracterização frágil em comparação com títulos anteriores da série. Os diálogos escassos, somados a tramas não resolvidas, deixam os jogadores insatisfeitos.

Apesar dos gráficos estarem no mesmo nível dos lançamentos contemporâneos, a falta de uma história robusta prejudica a experiência geral. Os jogadores se veem imersos na jogabilidade, enquanto anseiam pela narrativa envolvente e pela profundidade dos personagens encontrados em títulos anteriores.

3 Declarado

Exploração impressionante, narrativa medíocre

Conversando com o Oráculo Sargamis em Avowed

Avowed apresenta uma experiência envolvente, mas, no final, decepcionante devido ao seu enredo clichê que culmina em um previsível momento de “poder da amizade”.A missão principal é interrompida por encontros repetitivos com inimigos idênticos e se arrasta sem objetivos convincentes até os estágios finais do jogo.

Embora a apresentação visual seja impressionante, a narrativa tem dificuldade para envolver, pois faltam personagens bem desenvolvidos que atraiam os jogadores. No entanto, a mecânica de combate e as missões secundárias se destacam, exibindo uma jogabilidade agradável que contrasta fortemente com a monotonia da história principal.

2 Crônicas de Xenoblade X

Um mundo lindo, mas sem profundidade

Xenoblade Chronicles X Mundo Aberto Futurista

Xenoblade Chronicles X cativou os jogadores com seus visuais deslumbrantes e paisagens amplas, mas falhou em entregar uma missão principal envolvente. As horas iniciais são gastas em tarefas mundanas e missões de busca, sem a empolgação necessária para impulsionar a narrativa.

Embora o enredo melhore nas fases finais, quando os jogadores ganham acesso às suas Skells e enfrentam ameaças mais fortes, o enredo principal acaba sendo esquecível, com personagens com profundidade insuficiente para ancorar a experiência. Dito isso, o jogo brilha em suas missões secundárias e vasta exploração, proporcionando uma experiência de jogo agradável e sustentada no geral.

1 Legado de Hogwarts

Não o Escolhido

Salão Principal do Legado de Hogwarts com Banquete

Hogwarts Legacy oferece uma experiência onírica para os fãs do universo de Harry Potter, imergindo os jogadores no mundo mágico de Hogwarts. A atmosfera, os feitiços e a oportunidade de explorar são simplesmente fantásticos. No entanto, a história principal não consegue proporcionar a mesma emoção.

O enredo carece de originalidade, apresentando um vilão que empalidece em comparação com figuras icônicas da série, como Voldemort. As missões frequentemente se repetem, envolvendo objetivos simples como rastrear personagens ou descobrir detalhes menores da história. Essa falta de engajamento é um ponto negativo, especialmente considerando o conteúdo secundário de maior qualidade do jogo, como missões mais sombrias envolvendo maldições proibidas que elevam a experiência de jogo além da narrativa principal superficial.

No geral, o contraste entre o conteúdo secundário envolvente e uma missão principal sem graça serve como um lembrete da linha tênue que os desenvolvedores devem percorrer para criar experiências de jogo cativantes.

Fonte e Imagens

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