
Vivenciar uma jornada emocionante em um videogame e ser decepcionado por uma batalha final sem graça contra o chefe pode ser um dos aspectos mais frustrantes dos games. Os jogadores investem incontáveis horas explorando mundos complexos, completando missões e desenvolvendo seus personagens, apenas para se depararem com um encontro culminante que parece decepcionante ou anticlimático.
Algumas lutas contra chefes medíocres são tão decepcionantes que podem manchar a experiência geral do jogo. Quando um jogador entra em uma batalha contra chefes se sentindo sobrecarregado, a situação pode ser tão desanimadora quanto quando o encontro em si é mal projetado. Para ajudar os jogadores a evitar a frustração, selecionamos uma lista com alguns dos jogos de mundo aberto mais bem avaliados, que apresentam lutas contra chefes excepcionalmente decepcionantes.
A definição de uma luta contra um chefe terrível pode ser subjetiva; no entanto, nossos critérios se concentram em seu significado narrativo e na natureza anticlimática da batalha em si. Aqui estão os jogos para ficar de olho:
10 Reinos de Amalur: Acerto de Contas
Muitas personalizações de jogadores não chegaram ao chefe

Apesar do seu mundo cativante e das inúmeras opções de personalização, o Kingdoms of Amalur: Reckoning
jogo fracassa na batalha final contra Tirnoch. Este encontro, embora bastante prenunciado, acaba sendo decepcionante devido à falta de habilidades únicas e mecânicas de combate envolventes de Tirnoch. Muitos jogadores abandonaram a batalha se sentindo insatisfeitos, considerando-a um dos momentos mais fracos do jogo.
9 Terra-média: Sombras da Guerra
Eles fizeram o Rei Bruxo sujo

Como fã da franquia O Senhor dos AnéisMiddle-earth: Shadow of War
, foi uma aventura emocionante. No entanto, a batalha contra o icônico Rei-Bruxo de Angmar deixou muito a desejar. Os jogadores esperam um duelo feroz, dado seu status lendário, mas o encontro é decepcionantemente fácil e carece do desafio adequado para um personagem do seu calibre. Os desenvolvedores desperdiçaram uma oportunidade de ouro de criar uma luta memorável e desafiadora.
8 Batman: Arkham Knight
Exterminador, mas em um tanque

Em Batman: Arkham Knight
, o tão aguardado confronto com o Exterminador decepcionou os fãs devido à sua escolha nada convencional de veículo de combate: um tanque. Essa decisão prejudica o caráter de Exterminador como um mestre combatente, prejudicando severamente a imersão e a integridade narrativa do jogo. Os fãs da franquia merecem uma luta mais envolvente e imersiva contra um dos maiores inimigos do Batman.
7 Fantasma de Tsushima
Apenas mais um bruto pesado

Ghost of Tsushima
imerge os jogadores com maestria em seu mundo de tirar o fôlego e em suas mecânicas de combate envolventes. No entanto, o confronto com Khotun Khan culmina em uma batalha frustrantemente anticlimática que não consegue capturar a intensidade acumulada ao longo da jornada. Em vez de um duelo emocionante, os jogadores encontram um mero bruto, resultando em um final decepcionante.
6 Luz Morrendo
Morte por QTE

A crescente expectativa para enfrentar Rais, o chefe final de Dying Light
, é finalmente frustrada por uma batalha de Evento de Tempo Rápido (QTE) decepcionante, que carece da profundidade e da emoção encontradas no restante do jogo. Em vez de usar as habilidades aprimoradas ao longo do jogo, os jogadores são relegados a uma luta de facas baseada em reflexos, tornando o encontro climático decepcionante.
5 Anel de Fogo
Hit Boxes desajeitadas não são uma ótima maneira de lutar contra chefes

Elden Ring eleva o nível com seus encontros com chefes bem elaborados, mas a batalha de Maliketh apresenta falhas de design frustrantes. Os jogadores se deparam com áreas de colisão estranhas que levam a uma experiência insatisfatória, prejudicando a jogabilidade excepcional. Sendo um dos chefes vitais que restringem a progressão da história, o design de Maliketh não corresponde às altas expectativas dos jogadores.
4 Horizon: Zero Dawn
Apenas um programa no mesmo traje que lutamos antes

Embora Horizon Zero Dawn
deslumbre os jogadores com seu mundo vibrante e enredo envolvente, o confronto com Hades acaba decepcionando. Após batalhar contra um desafiador Portador da Morte, os jogadores descobrem que derrotar Hades requer apenas sobrescrever um programa, sem o design inovador e o desafio emocionante esperados de um encontro com o chefe final.
3 Cyberpunk 2077
Só conversa e nenhum poder

Os jogadores inicialmente percebem Adam Smasher, o chefe final de Cyberpunk 2077
, como um adversário formidável, mas a batalha acaba se mostrando decepcionantemente fácil devido a problemas de balanceamento.À medida que a expectativa em torno de seu personagem aumenta, os jogadores percebem que ele não consegue entregar um desafio memorável, deixando muitos decepcionados após uma preparação tão fascinante.
2 Assassin’s Creed: Valhalla
Narrativamente muito divertido, mas os ataques de Dash são simplesmente cafonas

Assassin's Creed: Valhalla
frequentemente parece mais um simulador viking do que um jogo da franquia Assassin’s Creed. O confronto dramático com Loki começa com um peso narrativo significativo, mas se transforma em um encontro frustrante, caracterizado por ataques rápidos repetitivos que podem ser opressores para jogadores que não adaptaram seus personagens adequadamente, prejudicando tanto a imersão quanto o prazer.
1 The Elder Scrolls V: Skyrim
Todo esse problema para uma luta fácil

The Elder Scrolls V: Skyrim
é considerado um marco de sua geração, mas sua batalha final contra Alduin representa uma falha gritante. Após embarcar em inúmeras missões para fortalecer seu poder, os jogadores descobrem que Alduin, embora significativo para a trama, apresenta um desafio mínimo. Sem nenhuma mecânica única que o diferencie de outros dragões, esse momento culminante é insuficiente, tornando-se uma das lutas contra chefes mais decepcionantes da história dos jogos.
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