Os 10 melhores jogos com aquisições corporativas e resistência

Os 10 melhores jogos com aquisições corporativas e resistência

Ao criar um vilão para o seu universo ficcional, poucos adversários são tão universalmente eficazes quanto uma corporação colossal e malévola. Este arquétipo frequentemente representa uma organização cuja ganância e falta de ética a levam à exploração do meio ambiente e da sociedade.

A premissa é direta e convincente: uma entidade formidável que alavanca seu poder financeiro e estratégias coercitivas para priorizar o lucro em detrimento da ética. Não é de se surpreender, portanto, que esses gigantes corporativos frequentemente sirvam como inimigos dos protagonistas em diversas mídias, especialmente em videogames, onde os jogadores podem expressar seu desdém pela tirania corporativa por meio de uma jogabilidade envolvente.

A menos que você seja um defensor ferrenho das práticas corporativas, ver esses gigantes sendo derrubados pode ser bastante gratificante. Uma variedade de jogos permite que os jogadores testemunhem a queda desses titãs corporativos, onde os protagonistas se envolvem em batalhas — com espadas, armas de fogo ou simplesmente por meio de escolhas estratégicas — para desmantelar essas entidades movidas pela ganância. Aqui está uma olhada em alguns dos videogames mais divertidos que apresentam grandes antagonistas corporativos e permitem que os jogadores se entreguem ao prazer da “reestruturação obrigatória”.

10 Borderlands 2

Hyperion

A cidade de Opportunity, de propriedade da Hyperion, em Borderlands 2

Inicialmente apresentada como apenas uma das muitas fabricantes de armas letais no primeiro jogo Borderlands, a Hyperion intensifica significativamente sua vilania em Borderlands 2, sob a liderança do diabólico Handsome Jack. Após um golpe violento, Jack não apenas assume o controle da corporação, como também domina Pandora, explorando seus recursos e caçando adversários implacavelmente, especialmente Caçadores de Arcas, com seu exército de robôs carregadores.

O clímax de Borderlands 2 vê Jack encontrar seu fim, o que representa um golpe crucial para Hyperion. Embora resquícios da corporação apareçam em Borderlands 3, eles retornam a um papel mais genérico como um fabricante de armas sem rosto, deixando os jogadores a refletir sobre as implicações da dinâmica de poder corporativo.

9 Destino Eterno

Corporação Aeroespacial da União

O Slayer caminha por uma nave da UAC em Doom Eternal

Antes dos eventos de Doom (2016), a Union Aerospace Corporation (UAC) lançou a humanidade em sua primeira jornada a Marte como um conglomerado interplanetário pioneiro. Sua ambiciosa exploração levou à descoberta sinistra do Hellgate, resultando no uso controverso da Energia Argêntea. Os esforços da UAC, ironicamente, os aproximaram de influências demoníacas catastróficas.

Quando Doom Eternal se desenrola, a UAC já abraçou completamente suas conexões infernais, lançando campanhas promocionais descaradas sugerindo que a servidão ao Inferno é desejável. Infelizmente para eles, esqueceram-se da regra crucial: nunca irritar o Caçador, que sistematicamente desmantela suas operações e mina seus planos infernais.

8 Final Fantasy 7

Shinra Electric Power Company

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Na extensa metrópole de Midgar, a Companhia de Energia Elétrica Shinra reina suprema sobre a cidade, monopolizando a energia essencial de Mako. Seu descaso pela saúde planetária em busca de poder e lucro personifica o arquétipo da “corporação do mal”.

Cloud Strife e seus companheiros do grupo ecoterrorista Avalanche desafiam o domínio opressivo da Shinra. Sua resistência se intensifica após o assassinato do Presidente Shinra por Sephiroth, complicando ainda mais a dinâmica de poder dentro da empresa.

7 Os Mundos Exteriores

Halcyon Holdings Corporation

Saguão da Halcyon Holdings Corp em The Outer Worlds

A vanguarda do antagonismo em The Outer Worlds é a Halcyon Holdings Corporation, que governa todos os planetas do sistema Halcyon. Fundada por meio de aquisições corporativas, a HHC busca funcionar como uma cidade industrial e um centro industrial.

À medida que os jogadores exploram esse regime corporativo distópico, descobrem que a má gestão do Conselho levou tudo à beira do colapso. A tomada de decisões ao longo do jogo oferece aos jogadores uma escolha: facilitar uma recuperação rápida ou contribuir para uma ruína prolongada dos moradores.

6 Resident Evil 2

Corporação Umbrella

Leon entra no Umbrella NEST em Resident Evil 2 2019

A Umbrella Corporation, uma entidade multinacional gigantesca e sinistra, atua como a principal antagonista da série Resident Evil. Sua influência malévola fica evidente durante o surto em Raccoon City, resultado de negligência corporativa e conflitos internos.

Embora nem Leon nem Claire orquestrem diretamente o fracasso da empresa, o fim da Umbrella se desenrola à medida que suas operações sinistras são expostas publicamente e sua ganância corporativa os leva à ruína.

5 Hi-Fi Rush

Tecnologias Vandelay

Chai vê o Vandelay Campus em alta fidelidade

No vibrante mundo da Hi-Fi Rush, a Vandelay Technologies surge como um farol de inovação — pelo menos até Kale Vandelay desviar a empresa do caminho certo. Inicialmente conhecido por avanços de qualidade, o lunático Kale tem um plano nefasto: usar o controle mental via SPECTRA AI para coagir os consumidores.

Essa paisagem satírica revela como a arrogância pode levar a um fracasso catastrófico. Em vez de aprimorar seus produtos, as artimanhas da Kale saem pela culatra, expondo os perigos da ambição corporativa irresponsável.

4 Kirby: Planeta Robobot

Empresa Haltmann Works

Haltman Works ataca Popstar em Kirby: Planet Robobot

É surpreendente ver um personagem como Kirby em conflito com interesses corporativos, mas em Kirby: Planet Robobot, ele enfrenta ninguém menos que a Haltmann Works Company. Com o objetivo declarado de “prosperidade eterna”, seu método para alcançá-lo é a conquista brutal de planetas.

No entanto, o poder está nas mãos de uma IA inacabada, Star Dream, deixando Max Haltmann praticamente impotente enquanto a corporação mergulha no caos. Esta narrativa serve como um alerta sobre a confiança excessiva em tecnologias não testadas.

3 Sunset Overdrive

FizzCo

A sede da FizzCo se transforma em um robô e voa para longe em Sunset Overdrive

Sunset Overdrive mergulha os jogadores em um universo peculiar dominado pela FizzCo, um conglomerado de alimentos e bebidas que leva a negligência corporativa a novos patamares. Ao lançar um energético perigoso que transforma seus consumidores em mutantes grotescos, eles devastam Sunset City.

A decisão subsequente de transformar sua sede em um robô gigante em uma tentativa desesperada de apagar as evidências mostra a extensão de sua irresponsabilidade corporativa — mas os jogadores aprendem rapidamente que seus planos só podem ser frustrados com heroísmo e criatividade.

2 Titanfall 2

Corporação de Manufatura Interestelar

A IMC e a Milícia da Fronteira lutam em Titanfall 2

A Corporação Interestelar de Manufatura (IMC) é a principal antagonista da série Titanfall, evoluindo de uma modesta empresa de engenharia para uma poderosa megacorporação com forças militares próprias.À medida que a ambição da IMC os leva a explorar os recursos da Fronteira, eles se envolvem em um conflito contra a população nativa.

Após os eventos de Titanfall 2, a IMC enfrenta reveses significativos, incluindo pesadas perdas militares e recursos cada vez menores, resultando em consequências catastróficas no planeta Typhon — um ponto de virada que pode sinalizar a queda dessa entidade colossal.

1 Pokémon X e Y

Laboratórios Lysandre

Confrontando Lysandre em Pokémon XY

No universo Pokémon, muitos grupos antagônicos são flagrantes em sua vilania, mas a Equipe Flare em Pokémon X e Y se destaca por ter o apoio da Lysandre Labs, uma das maiores empresas de tecnologia de Kalos.

Reconhecida por inovações como o Holo Caster, a Lysandre Labs esconde suas intenções mais sombrias por trás de uma fachada admirada. Quando Lysandre revela seus planos de usar uma arma ancestral destrutiva, a empresa, antes respeitável, se vê no centro do caos. Embora não haja consequências corporativas imediatas após a denúncia de Lysandre à humanidade, é difícil imaginar a empresa prosperando após um escândalo tão público.

Fonte e Imagens

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