Os 10 melhores jogos AAA que podem ser concluídos rapidamente

Os 10 melhores jogos AAA que podem ser concluídos rapidamente

À medida que os custos dos jogos AAA continuam a subir, os jogadores buscam cada vez mais títulos que ofereçam jogabilidade estendida e conteúdo abundante. No entanto, há um argumento convincente para jogos de grande orçamento que priorizem experiências concisas e focadas. Em vez de se espalharem por vastos mundos abertos, alguns jogos AAA concentram seus recursos em oferecer uma aventura excepcional de 10 horas que os jogadores provavelmente apreciarão.

Embora qualquer jogo possa se prolongar por meio de partidas com 100% de conclusão ou jogabilidade desafiadora, são os elementos centrais da campanha que geralmente definem a experiência geral. Vários títulos AAA conseguem criar um cenário envolvente e animado que deixa uma impressão duradoura em um tempo de jogo relativamente curto.

A lista a seguir destaca dez jogos que, embora breves, proporcionam uma experiência de jogo rica e agradável que vale a pena explorar.

10 Astro Bot

Ninguém é tão rápido quanto os jogos de plataforma

Astro Bot interagindo com flamingos

Quando se trata de experiências de jogo breves, os jogos de plataforma costumam ser a melhor escolha, exemplificados pela mecânica simples de avançar e pular. Embora os títulos AAA modernos tenham se afastado bastante desse gênero, Astro Bot se destaca como uma exceção notável, oferecendo uma experiência rica em apenas 11 horas.

O brilhantismo de Astro Bot reside em concentrar seus recursos de desenvolvimento na jogabilidade e na apresentação artística. Com personagens simples e enredo mínimo, o jogo enfatiza o prazer mecânico em seus inúmeros desafios de plataforma.

Em sua essência, Astro Bot celebra a alegria dos jogos, servindo como veículo para exibir tecnologias do PlayStation, como o controle DualSense. Embora narrativas cinematográficas tenham seu lugar, mesmo os títulos AAA devem priorizar o engajamento do usuário acima de tudo.

9 Titanfall 2

O ponto de venda se tornou um grande atrativo

BT e o protagonista perto de uma cachoeira em Titanfall 2

Inicialmente, Titanfall 2 foi projetado principalmente como uma experiência multijogador, com sua campanha single-player servindo como um recurso secundário. No entanto, com o declínio do interesse pelo multijogador ao longo do tempo, a campanha emergiu como um destaque consistente, apesar de sua brevidade de cerca de seis horas.

Esta aventura de ação linear presta homenagem aos jogos de tiro clássicos, combinando jogabilidade tradicional com mobilidade inovadora e robôs titânicos. As arenas de combate foram projetadas para destacar esses robôs gigantescos, permitindo que os jogadores naveguem com agilidade e velocidade. Mesmo dentro do seu Titan, o ritmo frenético persiste, proporcionando ações intensas e explosivas semelhantes a um carrinho de compras descendo uma colina.

Talvez o mais impressionante seja como, dentro dessa narrativa condensada, a história continua envolvente, graças à dublagem excepcional de Glenn Steinbaum como BT-7274.

8 Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales

Uma aventura em Manhattan em um piscar de olhos

Miles Morales em um prédio em Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Um dos principais atrativos de Marvel’s Spider-Man é a liberdade de navegar por Manhattan, reproduzindo fielmente as icônicas habilidades de balançar teias e escalar do Homem-Aranha. Enquanto o jogo original apresenta um mapa extenso aliado a uma narrativa extensa, Miles Morales simplifica a experiência, reduzindo a duração para apenas 7, 5 horas.

Esta edição revisita partes substanciais do ambiente de seu antecessor, concentrando-se em uma história independente com Miles Morales como o único Homem-Aranha da cidade. O elenco reduzido de personagens permite um enredo mais simplificado, garantindo que a história permaneça focada.

Embora seu design de mundo aberto permita uma jogabilidade mais longa, se desejado, Miles Morales efetivamente proporciona uma experiência rápida e envolvente do Homem-Aranha para aqueles que preferem uma aventura mais curta.

7 Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

Dizime o Multiverso em algumas etapas fáceis

Ratchet atirando em um robô em Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

A franquia Ratchet & Clank é conhecida por seus mundos expansivos, frequentemente ambientados em vários planetas. No entanto, em termos de jogabilidade, esses títulos são aventuras baseadas em níveis, onde planetas diferentes representam níveis diferentes.Em Uma Outra Dimensão utiliza esse design com maestria e pode ser concluído em aproximadamente 11 horas.

Mesmo com o foco em viagens interdimensionais, a maior parte de Rift Apart é composta por caminhos lineares que disfarçam habilmente seu tamanho real. O design do jogo permite a integração de segredos ocultos e itens colecionáveis, recompensando os jogadores que prestam atenção ao ambiente.

Esse método refuta a noção de que títulos AAA devem apresentar mundos enormes e exploráveis, enfatizando, em vez disso, como um design focado e em formato de corredor pode levar a uma experiência de jogo mais rica.

6 Controle

Os dias de trabalho passam rápido

Jesse usando telecinese em Control

Qualquer pessoa familiarizada com a vida no escritório sabe como o tempo pode parecer distorcido durante um longo dia de trabalho. Isso é especialmente verdadeiro em Control, onde os jogadores navegam pelo Departamento Federal de Controle em um ambiente complexo que pode ser concluído em pouco mais de 11 horas.

Este jogo oferece um mundo pseudoaberto repleto de salas amplas e corredores sinuosos que podem estender o tempo de jogo se a exploração for o seu objetivo. No entanto, se você estiver focado em completar a história principal, o ritmo permite um progresso rápido.

A narrativa enigmática de Control também melhora o ritmo do jogo, com cenas mínimas e uma atmosfera repleta de mistério que mantém a ação avançando.

5 Resident Evil 7

Tornou-o melhor sem torná-lo mais longo

Jack ataca em Resident Evil 7

A série Resident Evil sempre manteve durações relativamente curtas, com o jogo original chegando a apenas 7 horas. Mesmo o título mais longo, o remake de Resident Evil 4, tem aproximadamente 16 horas, o que permanece mais curto do que muitos títulos AAA. Entre as séries, Resident Evil 7 atinge um excelente equilíbrio, com cerca de 9 horas de duração.

O foco intenso deste título em uma jogabilidade simplificada revitalizou com sucesso a imagem da série, depois que os títulos anteriores se distanciaram demais de suas raízes. Optando por profundidade em vez de amplitude, o jogo apresenta ambientes intrincadamente projetados, repletos de monstros aterrorizantes.

Resident Evil 7 enfatiza um escopo menor ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores uma experiência tensa e compacta, rica em sustos e surpresas.

4 Portal 2

Mais longo que o original, mas ainda curto

Torres no Portal 2

O sucesso inicial de Portal decorreu de sua brevidade; concluído em apenas algumas horas, foi um divisor de águas para a época.Portal 2, no entanto, é uma sequência aprofundada que mantém uma duração mais curta, normalmente em torno de 8 horas quando jogado de forma eficaz.

O Portal original consistia em apenas dois segmentos principais de jogabilidade, enquanto o Portal 2 apresenta nove capítulos. Cada capítulo oferece uma variedade de novos ambientes e quebra-cabeças, mas mantém um ritmo acelerado, permitindo que os jogadores naveguem com eficiência pelos desafios do jogo.

A maioria dos quebra-cabeças em Portal 2 podem ser resolvidos rapidamente, garantindo que, a menos que você encontre dificuldades significativas, seu tempo de jogo geral permaneça administrável.

3 Doom (2016)

Destruição de demônios feita de forma rápida e barata

Enfrentando Cacodemônios em Doom 2016

Curiosamente, o Doom original foi considerado longo para a época, levando cerca de cinco horas para ser concluído. Em contraste, o reboot da franquia, Doom (2016), dura cerca de 11 horas, tornando-o mais curto do que muitos títulos AAA modernos, mas ainda com bastante ação.

A velocidade continua sendo um aspecto fundamental de Doom, que se concentra em uma jogabilidade frenética em arenas confinadas, forçando os jogadores a se envolverem e eliminarem inimigos demoníacos rapidamente. Isso impulsionou o retorno ao combate caótico e acelerado, contrastando fortemente com os jogos de tiro de ritmo mais lento que dominavam o mercado.

2 Devil May Cry 5

Tudo se resume a cenários de ação

Nero lutando contra uma Empusa em Devil May Cry 5

Muitos podem não perceber que Devil May Cry surgiu como um protótipo para Resident Evil 4, compartilhando princípios-chave de design. Isso inclui uma propensão à brevidade, como exemplificado pela série Devil May Cry, onde a maioria dos títulos pode ser concluída em menos de 15 horas. Especificamente, Devil May Cry 5, apesar de ser o título de maior orçamento, ainda pode ser concluído em cerca de 11 horas.

Títulos de ação de personagens como este são geralmente lineares, simplificando a criação de um sistema de combate envolvente. Ao manter os níveis relativamente confinados, Devil May Cry 5 garante que sua emocionante mecânica de batalha permaneça o ponto central.

Projetado com os fãs da série em mente, ele oferece sequências de ação espetaculares com personagens icônicos, tornando-se uma experiência gratificante para os jogadores.

1 Wolfenstein: A Nova Ordem

Algumas batalhas podem mudar o rumo da situação

Atirar em soldados em Wolfenstein: The New Order

Semelhante a Doom, as origens de Wolfenstein remontam aos primórdios dos jogos de tiro. Hoje, a série Wolfenstein evoluiu mantendo uma experiência de jogo rápida, exemplificada por Wolfenstein: The New Order, que pode ser concluído em aproximadamente 11, 5 horas.

Este título utiliza arenas de combate confinadas de forma inteligente, incentivando os jogadores a adotar abordagens estratégicas e técnicas furtivas enquanto lutam contra os inimigos. Embora B. J.Blazkowicz não seja tão resiliente quanto o Doom Slayer, os jogadores ainda são incentivados a agir de forma rápida e decisiva.

Apesar dessa estratégia, o jogo mantém uma progressão linear que garante um ritmo de jogo constante, o que significa que, exceto por picos de dificuldade, os jogadores podem concluir sua jornada relativamente rápido — pelo menos até serem conduzidos ao próximo capítulo com Wolfenstein II.

Fonte e Imagens

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