Os 10 melhores defensores classificados em Rainbow Six Siege X

Os 10 melhores defensores classificados em Rainbow Six Siege X

Desde que participei da fase beta em 2015, minha experiência com Tom Clancy’s Rainbow Six Siege tem sido extensa. Este jogo reinventou o legado de Rainbow Six com sua abordagem multijogador competitiva única.

Ao longo dos anos, o jogo passou por transformações significativas, principalmente com a chegada de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X. Embora a mecânica principal — um jogo de tiro tático 5v5 com defensores focados em atrasar os atacantes — permaneça intacta, inúmeras atualizações remodelaram a jogabilidade. Por exemplo, vários agentes foram introduzidos e reformulados, dando nova vida a personagens que antes apresentavam desempenho insatisfatório.

10 Fumaça

Não pergunte o que tem na lata

R6 Cerco X Fumaça
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança latas de gás tóxico que são detonadas remotamente.

Embora Smoke possa ser desafiador de dominar, ele continua sendo um operador excepcional para combater operadores de escudo e se destaca até mesmo contra estratégias pouco ortodoxas. Suas nuvens de fumaça letais não apenas obscurecem a visão, mas também causam dano, proporcionando uma vantagem estratégica ao dificultar o avanço inimigo ou eliminar múltiplos atacantes quando utilizadas de forma eficaz.

Devido às suas habilidades em negar área e desperdiçar tempo, Smoke é melhor utilizado como âncora, posicionado próximo aos objetivos. Armado com a espingarda M590A1 para fortificações de locais e a arma secundária SMG-11, sua letalidade é amplificada quando os jogadores conseguem controlar o recuo de forma eficaz.

Um jogador habilidoso de Smoke representa uma ameaça formidável, deixando os oponentes lutando para invadir os locais das bombas.

9 Torre

Não na cara!

R6 Cerco X Torre
Velocidade Lento (1)
Saúde Pesado (3)
Habilidade Implanta placas de armadura que aumentam a saúde quando equipadas.

Embora a contribuição de Rook possa parecer marginal em um jogo onde um único tiro na cabeça pode significar a ruína, ele ostenta uma das maiores taxas de vitória entre os defensores devido à sua capacidade de reforçar a saúde de seus companheiros de equipe. Perfeitamente adequado para jogadores que precisam de um impulso no desempenho, Rook é eficaz simplesmente colocando placas de blindagem no início de uma rodada.

Com acesso à P90, conhecida por seu carregador de alta capacidade e capacidade de disparo rápido, Rook permite que os jogadores acertem tiros na cabeça mesmo quando a sorte está em jogo. Seu ritmo mais lento o torna uma excelente âncora, mantendo-se próximo dos alvos.

8.Capítulo

A Maldição dos Esquecidos

R6 Siege X Kapkan
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Instala armadilhas explosivas nas portas.

Desde sua introdução, Kapkan continua sendo uma fonte confiável de eliminações gratuitas contra oponentes desatentos. Com a habilidade de armar armadilhas em cinco portas, ele se mostra um desafio para jogadores que usam operadores como Twitch ou Brava, encarregados de identificá-los e desativá-los. A pressão inerente sobre os atacantes frequentemente obriga a decisões precipitadas, potencialmente levando a resultados infelizes.

Suas armadilhas não servem apenas como instrumentos letais, mas também fornecem informações valiosas sobre a localização dos inimigos, especialmente quando ativadas. Essa dupla função o torna uma das melhores escolhas para jogadores que participam de partidas solo, permitindo-lhes ajudar os outros sem depender muito da dinâmica da equipe.

7 Suporte

Tempo de queima

R6 Siege X Goyo
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança grandes recipientes que produzem fogo quando destruídos.

Os canisters de queima de Goyo apresentam um raio expansivo e duração de queima prolongada, tornando-o o operador de paralisação definitivo. Seus dispositivos oferecem a vantagem única de permanecerem ativos após a morte, permitindo pressão contínua sobre os oponentes. O posicionamento estratégico pode forçar os intrusos a se envolverem com um perigo de fogo antes de invadir.

O principal desafio é que a implantação de canisters exige planejamento, muitas vezes permitindo que os atacantes os observem e neutralizem com antecedência. Goyo serve efetivamente como uma âncora, mas pode se adaptar a várias funções, dada a utilidade de seu dispositivo além de sua vida.

6 Mudo

Um contador (quase) universal

R6 Siege X Mudo
Velocidade Lento (1)
Saúde Pesado (3)
Habilidade Implanta dispositivos de interferência que interrompem os sistemas eletrônicos inimigos em um raio.

Em um jogo tático fortemente dependente de dispositivos eletrônicos, os bloqueadores de Mute se destacam por neutralizar uma variedade de operadores. Eles neutralizam com eficácia ameaças de operadores de inteligência como Dokkaebi e Deimos, atrapalham invasores agressivos e até mesmo obstruem habilidades incomuns de outros operadores como Finka.

Uma das características mais fortes de Mute é sua capacidade de tornar drones inimigos ineficazes, um componente vital da dinâmica do jogo. Seus dispositivos de interferência podem alterar significativamente o fluxo de uma partida, estabelecendo uma vantagem defensiva quando posicionados de forma eficaz. Como um operador lento e de velocidade única, Mute se destaca como âncora.

5 beliches

É elétrico!

R6 Cerco X Kaid
Velocidade Lento (1)
Saúde Pesado (3)
Habilidade Lança um dispositivo que eletrifica paredes reforçadas, arame farpado e escudos implantáveis ​​dentro de seu raio.

Kaid fornece uma estratégia defensiva essencial, utilizando barreiras elétricas para impedir o acesso de invasores com grande poder de destruição. Sua habilidade de eletrificar superfícies reforçadas cria jogadas dinâmicas e estratégicas, permitindo que os operadores obstruam brechas de forma criativa.

Os bloqueadores podem ser engenhosamente posicionados, ocultando-se de drones e, ao mesmo tempo, cobrindo múltiplos pontos de acesso críticos, incluindo escotilhas por baixo. Ideal para um operador com velocidade única, o Kaid se destaca como uma âncora, fortificando áreas-chave contra brechas.

4 Máximo

Uma escolha à prova de balas

R6 Siege X Azami
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança kunai que criam barreiras à prova de balas.

A criatividade de Azami brilha em sua flexibilidade. Suas barreiras criam oportunidades para jogadas inovadoras, alterando ângulos e linha de visão, ao mesmo tempo em que frustram os atacantes. A natureza imprevisível de seu dispositivo força os oponentes a alocar tempo e recursos para desmantelar ou contornar suas barreiras.

Como uma operadora de duas velocidades com uma habilidade multifuncional, Azami se adapta perfeitamente a várias funções de equipe, provando ser eficaz tanto em roaming quanto em ancoragem. Seus dispositivos facilitam fugas ou contribuem para prolongar a ação inimiga, tornando-a adequada para diversas estratégias, incluindo Frente Dupla.

3 Valquíria

Olhos que Tudo Vêem

R6 Siege X Valquíria
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança pequenas câmeras que grudam em superfícies.

Em um cenário tático como o Siege, o valor da informação não pode ser enfatizado o suficiente. A capacidade de Valkyrie de implantar câmeras ocultas aumenta a percepção situacional de sua equipe, criando oportunidades para vantagens estratégicas. Essas câmeras são ativadas quando em uso, tornando-as difíceis de detectar sem operadores especializados como a IQ.

As capacidades de reconhecimento de Valquíria reforçam significativamente o jogo defensivo de uma equipe, permitindo que ela procure adversários desavisados ​​e forneça informações vitais mesmo após sua morte.

2 Fenrir

Cheiro de medo

R6 Cerco X Fenrir
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança dispositivos que liberam um gás que causa medo quando os inimigos entram na área.

Enquanto a maioria dos operadores de armadilhas são projetados para causar dano direto, o dispositivo de Fenrir se destaca em atrapalhar a visibilidade inimiga. Esse atributo único gera informações cruciais, mas prejudica o desempenho dos atacantes dentro de seu raio de ação, alterando efetivamente sua abordagem com medo e incerteza.

Equipar um supressor em seu MP7 aumenta sua furtividade, permitindo-lhe ser evasivo e surpreender oponentes desavisados. Com sua adaptabilidade, Fenrir se destaca tanto como um viajante quanto como uma âncora.

1 Lesão

Como pisar em um Lego

R6 Cerco X Lesão
Velocidade Normal (2)
Saúde Médio (2)
Habilidade Lança minas que causam dano gradual e inibem a corrida até que a agulha seja removida.

Como defensor, Lesion se torna um adversário formidável para atacantes atormentados por suas minas incapacitantes. Essas armadilhas não são apenas excelentes para revelar os movimentos inimigos, mas também difíceis de neutralizar devido ao seu tamanho e capacidade de camuflagem, tornando-as indetectáveis ​​por certos operadores.

Suas minas têm um duplo propósito: fornecer informações essenciais e, ao mesmo tempo, dificultar o avanço inimigo, demonstrando sua versatilidade. Combinado com uma arma robusta como a submetralhadora T-5, Lesion está totalmente equipado para ter sucesso em qualquer função, especialmente considerando a eficácia adicional do uso de minas ao longo do tempo.

Fonte e Imagens

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