Como um grande fã do Nintendo 64, é fácil admitir que tenho uma queda por alguns de seus títulos menos populares.
Jogos de corrida sempre me chamaram a atenção e, embora títulos como Cruis’n USA e California Speed não sejam considerados clássicos hoje em dia, eles me proporcionaram muitas horas de diversão. Acho que tenho uma queda nostálgica por jogos de corrida em geral.
Dito isso, estou curioso para explorar as qualidades redentoras, se houver, de alguns dos jogos com as piores classificações da biblioteca do N64. Superman 64 é talvez o fracasso mais notório, mas a profundidade desse problema é muito mais profunda do que a maioria dos jogadores imagina.
Para avaliar esses títulos, faremos referência às pontuações médias de análises dos arquivos do GameRankings.com.
10.Heróis Duplos
Pontuação média de avaliação: 42, 99

Dual Heroes tenta combinar elementos de um jogo de luta com temática Power Rangers de baixo custo, mas acaba ficando aquém. Apesar de oferecer uma abundância de história e uma pitada de inspiração Power Rangers — pense no Imperador ZORR em vez de Lord Zedd — a jogabilidade carece de substância. Sendo o primeiro jogo de luta para N64 a utilizar controles analógicos, não oferece a fluidez que os jogadores esperariam, especialmente quando comparado a títulos icônicos como Super Mario 64.
A verdadeira desvantagem está na IA adversária, que oferece pouco desafio — um contraste gritante com a dificuldade envolvente esperada dos jogos de luta.
9.Artes Mortais
Pontuação média de avaliação: 42, 93

O único lado positivo de Deadly Arts é que ele está um pouco acima de Dual Heroes. Conhecido como GASP!! Fighters’ NEXTream no Japão, ele apresenta um enredo genérico de torneio de luta — uma premissa que não era única nem mesmo nos anos 90. Embora permita que os jogadores briguem, seus gráficos e jogabilidade parecem ultrapassados e pouco ambiciosos, principalmente considerando os avanços de sua época. Lançado um ano após Mortal Kombat 4, ele deixa muito a desejar.
8.As Meninas Superpoderosas: Tração Química X
Pontuação média de avaliação: 42, 52

Lançado apenas um dia após o Nintendo GameCube, Chemical X-Traction estava destinado a ser ofuscado. Alguns títulos do N64 tardio surgiram como joias escondidas, mas este jogo infelizmente fica para trás em comparação, sem a estética vibrante ou a jogabilidade envolvente que associamos a títulos de destaque. Notavelmente, uma speedrun completa dura 11 minutos e 34 segundos, incluindo os créditos iniciais — um indicativo de falta de conteúdo.
7.Strike Zone de Mike Piazza
Pontuação média de avaliação: 40, 51

Em uma possível reviravolta, Strike Zone, de Mike Piazza, promete com seus jogadores licenciados e mecânicas realistas, como um medidor de resistência. No entanto, peca pela repetitividade e simplicidade, o que o coloca para trás em comparação com concorrentes como All-Star Baseball ’99 e Major League Baseball com Ken Griffey Jr.. Parece oferecer uma decepção pessoal semelhante à de um membro da equipe que não se dedica a um projeto.
6.Doraemon: Nobita e as Três Pedras Espirituais das Fadas
Pontuação média de avaliação: 37, 91

Se você está lançando um jogo de plataforma para o Nintendo 64, ele deve estar lado a lado com jogos como Super Mario 64 e Banjo-Kazooie. Infelizmente, Doraemon: Nobita and the Three Fairy Spirit Stones, um título exclusivo para o Japão, não atende às expectativas. Embora a popularidade do mangá possa ter justificado sequências, a jogabilidade em si carece de profundidade, atendendo mais a um público mais jovem, com níveis e gráficos simplistas. Se alguém estivesse procurando por jogos infantis envolventes, este título não estaria no topo da lista.
5.Batman do Futuro: O Retorno do Coringa
Pontuação média de avaliação: 37, 91

Embora Batman Beyond: Return of the Joker não seja o pior jogo da DC para o N64, sua mediocridade ainda é impressionante. Baseado no aclamado filme de animação de 2000, este jogo decepciona com um formato beat ‘em up monótono e sem inspiração, que carece da emoção e do envolvimento encontrados em adaptações mais recentes. A mistura de visuais ruins e design de inimigos sem inspiração não consegue capturar o espírito do material original, levando os jogadores a preferirem a versão para Game Boy.
4.Power Rangers de Saban: Resgate na Velocidade da Luz
Pontuação média de avaliação: 35, 87

Esta adaptação de Power Rangers: Lightspeed Rescue estava disponível em diversas plataformas, mas a versão para N64 ficou significativamente atrás. Os gráficos são abaixo da média, o áudio é confuso e, no geral, não consegue capturar a vibração da experiência Power Rangers, qualidade que a versão para PS1 conseguiu alcançar. Isso resulta em uma experiência decepcionante, mesmo para os fãs mais fiéis.
3.Coleção de Batalha PD Ultraman 64
Pontuação média de avaliação: 35, 85

PD Ultraman Battle Collection 64 é outro jogo lançado exclusivamente no Japão, inspirado na popular franquia Ultraman. Embora inclua uma mecânica interessante usando o Game Boy Transfer Pack, a execução deixa muito a desejar. A mecânica de jogo é dolorosamente lenta, dando a impressão de uma tentativa de criar uma experiência envolvente sem qualquer substância real. Os jogadores podem ansiar por um engajamento mais dinâmico, algo que este título realmente carece.
2.Carmageddon 64
Pontuação média de avaliação: 31, 5

Conhecida por sua jogabilidade controversa, que recompensa os jogadores por atropelar pedestres, a franquia Carmageddon conquistou sua parcela de fãs. No entanto, a versão para N64, chamada Carmageddon 64, empalidece em comparação com seus antecessores. Como uma adaptação ruim de um clássico cult, a franquia troca qualidade por acessibilidade, resultando em uma experiência abaixo da média que deixou os jogadores com saudades da versão original para PC.
1.Superman: As Novas Aventuras do Superman
Pontuação média de avaliação: 24, 34

Provavelmente não é surpresa que Superman: The New Superman Adventures assuma o primeiro lugar como o pior jogo para Nintendo 64. Ganhou a reputação de ser um jogo calamitoso, caindo na categoria de quase impossível de jogar. Embora tente explorar a jogabilidade 3D — uma área em que outros tiveram sucesso espetacular —, a execução é péssima.
Com controles desajeitados, ambientes monótonos e jogabilidade pouco inspiradora, o jogo erra completamente o alvo. Apesar da promessa das habilidades do Superman, o jogo não consegue proporcionar uma experiência divertida ou envolvente.Superman 64 se destaca como um excelente exemplo de como até mesmo projetos ambiciosos podem fracassar espetacularmente quando não contam com a habilidade e a criatividade que definem experiências de jogo bem-sucedidas em consoles.
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