Red Dead Redemption fez sua estreia altamente antecipada no PC em 29 de outubro de 2024, marcando uma chegada que, embora emocionante, não é exatamente sem precedentes — ele chegou aos consoles em 2010 e levou mais de 14 anos para chegar às plataformas de PC. Antes de mergulhar na jogabilidade, é crucial ajustar certas configurações para otimizar o desempenho, principalmente para usuários das placas de vídeo Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti , que envelheceram um pouco em 2024.
Essas GPUs já foram campeãs entre as opções de médio porte no lançamento, mas não têm o mesmo status hoje. Graças às demandas relativamente modestas do sistema do jogo, os jogadores ainda podem atingir uma resolução 2K satisfatória com taxas em torno de 120 FPS usando essas placas.
Este guia descreve as configurações gráficas ideais para Red Dead Redemption na Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti.
Configurações gráficas ideais para Red Dead Redemption na Nvidia RTX 3070
Embora a RTX 3070 seja considerada uma GPU mais antiga hoje em dia, ela continua a oferecer excelente desempenho para Red Dead Redemption no PC.
Para maximizar sua experiência de jogo com a RTX 3070, implemente as seguintes configurações:
Configurações de exibição
- Brilho : ajuste conforme a preferência pessoal
- Contraste : ajuste de acordo com a preferência pessoal
- Saturação : ajuste conforme a preferência pessoal
- Efeito de Morte : Habilitado
- Legendas : Ativado
- Escala de legendas : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala do texto de ajuda : 0
- Mostrar mapa : Habilitado
- Mostrar ponto de passagem : Habilitado
Configurações gráficas
- Monitor de saída : 1
- Tipo de tela : Tela cheia
- Resolução : 2560 x 1440
- Taxa de atualização : 120 Hz ou superior
- Limite de taxa de quadros : 120 FPS ou mais
- V-Sync : Desativado
- Buffering triplo : habilitado
- Pausar jogo em caso de perda de foco : Habilitado
- Restringir ponteiro do mouse : Desativado
- Predefinição de qualidade : Personalizada
- HDR : Desativado
- Qualidade da sombra : alta
- Suavidade da sombra : CHSS
- Mistura de sombra : suave
- Nível anisotrópico : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Habilitado
- Qualidade de anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Escala de resolução : AA nativo
- Taxa de quadros alvo do DRS : Padrão
- Escala mínima de renderização DRS : Padrão
- Afiação adicional : 3
- Desfoque de movimento : Desativado
- Intensidade do desfoque de movimento : Padrão
- Geometria Nível de detalhe : 9
- Nível de detalhe do terreno : 10
- Nível de detalhe da árvore : 9
- Distância de desenho da árvore : 8
- Nível de detalhe da grama : 10
Configurações gráficas ideais para Red Dead Redemption na Nvidia RTX 3070 Ti
A RTX 3070 Ti oferece uma melhoria de desempenho de aproximadamente 5 a 8% em relação à sua contraparte não Ti, permitindo que ela lide com configurações gráficas mais altas em Red Dead Redemption .
Aqui estão as melhores configurações gráficas para a RTX 3070 Ti:
Configurações de exibição
- Brilho : ajuste conforme a preferência pessoal
- Contraste : ajuste de acordo com a preferência pessoal
- Saturação : ajuste conforme a preferência pessoal
- Efeito de Morte : Habilitado
- Legendas : Ativado
- Escala de legendas : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala do texto de ajuda : 0
- Mostrar mapa : Habilitado
- Mostrar ponto de passagem : Habilitado
Configurações gráficas
- Monitor de saída : 1
- Tipo de tela : Tela cheia
- Resolução : 2560 x 1440
- Taxa de atualização : 120 Hz ou superior
- Limite de taxa de quadros : 120 FPS ou mais
- V-Sync : Desativado
- Buffering triplo : habilitado
- Pausar jogo em caso de perda de foco : Habilitado
- Restringir ponteiro do mouse : Desativado
- Predefinição de qualidade : Personalizada
- HDR : Desativado
- Qualidade da sombra : Ultra
- Suavidade da sombra : CHSS
- Mistura de sombra : suave
- Nível anisotrópico : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Habilitado
- Qualidade de anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Escala de resolução : AA nativo
- Taxa de quadros alvo do DRS : Padrão
- Escala mínima de renderização DRS : Padrão
- Afiação adicional : 3
- Desfoque de movimento : Desativado
- Intensidade do desfoque de movimento : Padrão
- Geometria Nível de detalhe : 9
- Nível de detalhe do terreno : 10
- Nível de detalhe da árvore : 10
- Distância de desenho da árvore : 8
- Nível de detalhe da grama : 10
Para aqueles que utilizam monitores com capacidade HDR, considere habilitar a configuração HDR. Além disso, como o jogo roda suavemente a 60 FPS e acima, o Motion Blur foi desativado para melhorar a clareza, junto com o V-Sync desabilitado para minimizar o atraso de entrada.
Crédito das imagens: We.com
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