
A Insomniac Games lançou oficialmente o Marvel’s Spider-Man 2 para PC, para o deleite dos fãs ansiosos para mergulhar em sua jogabilidade envolvente, enredos e recursos de desempenho. No entanto, a recepção inicial do jogo no Steam foi mista, em grande parte atribuída a problemas com otimização. Felizmente, os jogadores têm a opção de ajustar várias configurações para personalizar sua experiência, tornando-o jogável em um amplo espectro de configurações de hardware.
Os desenvolvedores implementaram uma série de predefinições gráficas e de exibição, levando os jogadores a experimentar essas configurações para encontrar a mistura ideal de visuais e desempenho. Para otimizar sua aventura de atirar teias pela cidade de Nova York em Marvel’s Spider-Man 2, revise as configurações sugeridas abaixo.
Configurações ideais de PC para Marvel’s Spider-Man 2

Os requisitos de sistema para Marvel’s Spider-Man 2 indicam suporte para PCs de nível básico e de ponta. No entanto, muitos jogadores experimentaram otimização ruim e bugs no lançamento. Felizmente, várias opções de exibição e gráficos podem ser ajustadas para melhorar a fidelidade visual e o desempenho dinamicamente.
Tipo de configuração |
Nome da configuração |
Opção recomendada |
Notas |
---|---|---|---|
Mostrar | Monitor |
Nativo |
– |
Modo de janela |
Tela cheia |
O impacto no desempenho é mínimo. |
|
Resolução de exibição |
Nativo |
– |
|
Proporção da tela |
Auto |
– |
|
Taxa de atualização |
Nativo |
– |
|
Sincronização Virtual |
Desligado |
Recomendado para minimizar o atraso de entrada. |
|
Nvidia Reflex Baixa Latência |
Sobre |
Isso reduz a latência da GPU, melhorando a capacidade de resposta. |
|
Brilho |
De acordo com a preferência |
– |
|
Contraste | |||
HDR |
Ligado (se disponível) |
Aumenta a clareza visual em monitores compatíveis. |
|
Luminância máxima HDR |
De acordo com a preferência |
– |
|
Papel HDR Branco | |||
Geração de quadros |
Desligado |
– |
|
Método de luxo |
DLSS |
O DLSS oferece desempenho superior com interrupção visual mínima. |
|
Qualidade de alto nível |
Qualidade |
Opte pela Qualidade para melhorar a experiência visual. |
|
Escala de resolução dinâmica |
Desligado |
Não há necessidade de uma taxa de quadros alvo. |
|
Gráficos | Qualidade da textura |
Médio |
O consumo de memória varia de acordo com esta configuração. |
Filtragem de textura |
16x Anisotrópico |
Afeta tanto a qualidade da textura quanto o desempenho da GPU. |
|
Qualidade da Sombra |
Alto |
Recomendado por seu impacto mínimo no desempenho. |
|
Oclusão de ambiente |
SSAO |
Adiciona profundidade de fundo sem perda de desempenho. |
|
Reflexões do espaço da tela |
Alto |
Diferença insignificante entre configurações baixas e altas. |
|
Predefinição de traçado de raios |
Desligado |
Desativar o Ray Tracing evita quedas de desempenho. |
|
Reflexões traçadas por raios | |||
Interiores com Ray Tracing | |||
Sombras traçadas por raios | |||
Oclusão de ambiente traçada por raio | |||
Reconstrução de Raios DLSS | |||
Nível de detalhe |
Médio |
Os ajustes aqui afetam os elementos visuais exibidos, adequados para a maioria dos sistemas de médio porte. |
|
Densidade de tráfego |
Alto |
||
Densidade da multidão |
Médio |
||
Qualidade do cabelo |
Médio |
||
Qualidade das partículas meteorológicas |
Médio |
||
Profundidade de campo |
Médio |
Isso simula um efeito de câmera. |
|
Florescer |
Sobre |
Melhora a iluminação fazendo objetos brilhantes brilharem. |
|
Aberração Cromática |
Desligado |
– |
|
Vinheta |
Desligado |
– |
A versão para PC, adaptada pela Nixxes Software, recebeu uma série de hotfixes abordando problemas comuns, como travamentos inesperados e quedas de quadros. Os jogadores estão esperançosos de que os próximos patches irão melhorar a otimização, permitindo melhor desempenho em uma variedade de configurações de hardware — especialmente para aqueles que utilizam configurações de médio e baixo alcance.
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