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Configurações gráficas ideais para Call of Duty Black Ops 6 na Radeon RX 7700 XT

Configurações gráficas ideais para Call of Duty Black Ops 6 na Radeon RX 7700 XT

Os fãs aguardavam ansiosamente o lançamento do Call of Duty’s Black Ops 6, que foi lançado mundialmente em 25 de outubro de 2024. Embora o jogo exija um pouco do seu hardware, aqueles com uma placa de vídeo Radeon RX 7700 XT descobrirão que ele opera sem problemas. Embora o desempenho seja impressionante logo de cara, otimizar suas configurações pode melhorar significativamente sua experiência de jogo em placas de vídeo AMD.

Neste guia, exploraremos as configurações gráficas ideais para Black Ops 6 ao usar a AMD Radeon RX 7700 XT.

Configurações gráficas ideais do Black Ops 6 para a Radeon RX 7700 XT

Black Ops 6 roda excepcionalmente bem na AMD Radeon RX 7700 XT. (Imagem via Steam)
Black Ops 6 roda excepcionalmente bem na AMD Radeon RX 7700 XT. (Imagem via Steam)

A AMD Radeon RX 7700 XT é uma escolha excelente para jogar Call of Duty BO6, especialmente dada sua capacidade de lidar com resolução 4K. Com esta placa de vídeo, você pode experimentar o jogo suavemente em configurações 4K Ultra, frequentemente atingindo taxas de quadros em torno de 100 fps.

Para melhorar a qualidade visual, sugerimos definir o FSR 3 no modo Qualidade, o que melhora a fidelidade gráfica sem uma queda perceptível no desempenho, permitindo que você aumente as configurações gráficas.

Aqui está uma análise das configurações ideais para BO6 na Radeon RX 7700 XT:

Configurações de exibição

  • Modo de exibição: tela cheia exclusiva
  • Monitor de exibição: Padrão
  • Taxa de atualização da tela: 60 (ou corresponda à taxa de atualização do seu monitor)
  • Resolução da tela: 3840 x 2160

Configurações de qualidade

Qualidade Global:

  • Predefinição gráfica: Ultra
  • Resolução de renderização: 100
  • Resolução dinâmica: Desligado
  • Upscaling: Qualidade AMD FSR 3
  • Alvo de escala VRAM: 90
  • Sombreamento de taxa variável: habilitado

Configurações de detalhes e textura:

  • Resolução de textura: alta
  • Filtro de textura anisotrópico: ultra
  • Profundidade de campo: Habilitado
  • Nível de detalhe próximo: alto
  • Resolução de partículas: alta
  • Impactos de bala: Habilitado
  • Efeitos persistentes: ativado
  • Qualidade do shader: alta
  • Streaming de textura sob demanda: otimizado

Configurações de sombra e iluminação:

  • Qualidade da sombra: Ultra
  • Sombras do espaço da tela: altas
  • Oclusão e Iluminação do Espaço da Tela: Ultra
  • Reflexões do espaço da tela: alto
  • Qualidade de reflexão estática: alta

Configurações do ambiente:

  • Tesselação: Próximo
  • Qualidade Volumétrica: Alta
  • Física Diferida Qualidade: Alta
  • Volumes da grade meteorológica: Ultra
  • Qualidade da água: Todos

Fonte

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