
Marvel Rivals continua a expandir sua extensa lista de personagens, com novas adições emocionantes como The Thing e Human Torch definidas para se juntar a esta temporada. Em meio a esses desenvolvimentos, vazamentos recentes sugeriram que amados personagens X-Men, incluindo Gambit, Rogue e Jubilee, podem estar chegando ao jogo. Dessas adições potenciais, Rogue se destaca devido às possibilidades únicas que seus poderes podem trazer ao seu kit de personagem dentro do jogo.
Embora a autenticidade desses vazamentos possa ser incerta, a possível inclusão de Vampira parece altamente plausível, dada sua imensa popularidade entre os fãs.
O interesse renovado nos X-Men, alimentado pelo sucesso da série “X-Men ’97″ no Disney Plus e o próximo filme Deadpool e Wolverine no MCU, ressalta a relevância desses personagens. Atualmente, Marvel Rivals já apresenta vários X-Men, afirmando a popularidade do grupo dentro da comunidade gamer. Considerando o status de Rogue como um dos membros mais icônicos da equipe, sua entrada parece inevitável. A grande questão permanece: como a capacidade de Rogue de absorver os poderes dos outros será integrada à sua mecânica de jogo, possivelmente criando um dos kits mais distintos do jogo?
Explorando o potencial do kit de Rogue em Marvel Rivals





Diversas opções para a mecânica de jogo do Rogue
A trágica história de fundo de Rogue no universo Marvel está intimamente ligada às suas habilidades mutantes, que permitem que ela absorva tanto a energia quanto as memórias daqueles que ela toca. Embora seus poderes tenham resultado em traumas emocionais, eles também a posicionam como uma das mutantes mais formidáveis. Dentro de sua história em quadrinhos, Rogue utilizou suas habilidades para adotar temporariamente os poderes de outros heróis como Capitã Marvel, Magnum e Sunfire — elementos que podem ser refletidos de forma emocionante em sua jogabilidade em Marvel Rivals.
Se Marvel Rivals optar por uma abordagem mais segura, a construção do personagem de Rogue poderia se concentrar nos poderes que ela adquiriu da Capitã Marvel e do Magnum. A habilidade de voar se alinharia perfeitamente com seu arsenal, semelhante a personagens como Homem de Ferro e Tempestade. Além disso, seu sétimo sentido poderia ser integrado como uma habilidade que lembra o Olhar do Guerreiro do Justiceiro, permitindo que ela detecte movimentos inimigos atrás de cobertura. Além disso, as habilidades de energia iônica do Magnum poderiam fornecer a ela um ataque primário envolvendo projéteis de energia.
Criando o kit definitivo para Rogue
Embora utilizar os poderes permanentes de Rogue de outros heróis estabeleça uma base sólida, sua capacidade de absorção também deve desempenhar um papel crucial na definição de seu kit. Encontrar um equilíbrio entre exclusividade e usabilidade pode apresentar desafios para os desenvolvedores, mas há caminhos inovadores que eles podem explorar. Uma versão menos complexa de sua habilidade de absorção pode ecoar o ataque primário Chaos Control da Scarlet Witch ou funcionar de forma semelhante à mecânica de Moira em Overwatch 2, onde a saúde é drenada de inimigos próximos. No entanto, isso correria o risco de parecer repetitivo.
Relatos sugerem que Vampira pode ser classificada como Estrategista em Marvel Rivals, sugerindo que ela também pode possuir uma habilidade de cura.
Uma abordagem mais inventiva pode permitir que os jogadores acessem temporariamente as habilidades de personagens inimigos que Rogue toca. Embora esse conceito seja um pouco espelhado no God of Mischief Ultimate de Loki, que o permite adotar características de outros personagens, Rogue poderia incorporar uma habilidade padrão que lhe permite replicar a habilidade de um personagem designado dentro do mesmo slot de habilidade por um tempo de recarga limitado. Isso não apenas encapsularia a essência de Rogue, mas também forneceria uma experiência de jogo distinta, diferenciando-a de outros personagens em Marvel Rivals.
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