One Kingdom Come: Sistema Deliverance 2 pode revitalizar o interesse nas consequências do jogo

One Kingdom Come: Sistema Deliverance 2 pode revitalizar o interesse nas consequências do jogo

Kingdom Come: Deliverance se tornou um desafio pessoal para mim — uma experiência de jogo na qual investi quase cem horas, mas nunca a completei completamente. Apesar de várias frustrações com suas mecânicas de combate, sistemas de RPG e escolhas de design ocasionalmente desconcertantes, minha afeição por este jogo permanece firme. Este amálgama único de irritação e paixão me atrai continuamente de volta ao seu mundo.

O que me mantém cativado é a imersão inigualável que Kingdom Come: Deliverance oferece. Este jogo é intrincadamente criado, transbordando vida e detalhes que realmente permitem que os jogadores se envolvam em RPGs significativos. Até o anúncio recente de Kingdom Come: Deliverance 2, eu acreditava que não encontraria nada parecido novamente. Com a sequência agora disponível, estou cheio de expectativa, especialmente considerando que ela aborda muitas falhas de seu antecessor ao mesmo tempo em que integra uma série de recursos envolventes emocionantes — incluindo um sistema de crime aprimorado.

Kingdom Come: Deliverance 2 eleva o crime com apostas reais

Consequências permanentes aguardam

Punições em Kingdom Come: Deliverance 2
Consequências do crime em Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 - Consequências

O sistema de crimes em Kingdom Come: Deliverance 2 se destaca como uma das implementações mais ambiciosas do gênero RPG, com impactos duradouros no personagem Henry. Dado que KC:D2 é um título mais expansivo, ele foi projetado para redefinir as expectativas dentro do cenário de RPG. A profundidade do sistema de crimes excedeu minhas expectativas — suas complexidades fazem com que retornar a sistemas mais simples como os de Skyrim ou GTA pareça inadequado em comparação.

Os jogadores podem se envolver em atividades criminosas, como roubo, combate e assassinato. A reviravolta? As consequências de ser pego são severas.As penalidades aumentam de confinamento temporário na paliçada para, potencialmente, execução. Inicialmente, a ameaça de morte me incomodou; no entanto, ela aumenta o comprometimento do jogo com o realismo e a imersão dentro de seu contexto histórico meticulosamente elaborado.

O que realmente me impressionou foi a maneira como as ações de Henry moldam seus relacionamentos com Personagens Não Jogáveis ​​(NPCs).Se Henry rouba, os lojistas ficam menos inclinados a negociar, e pedestres aleatórios o rotularão como ladrão. Além disso, se ele comete assassinato, ele carrega uma marca tangível, visivelmente marcando-o aos olhos da sociedade e afetando suas interações. Certos vendedores podem recusar o serviço, enquanto personagens mais inescrupulosos podem aceitá-lo.

Esse comprometimento com o realismo exemplifica por que Kingdom Come: Deliverance 2 pode liderar o gênero RPG ao abraçar a verdadeira essência do RPG. O jogo encoraja os jogadores a genuinamente habitar o personagem de Henry, experimentando os altos do sucesso e os baixos do fracasso. A Warhorse Studios não apenas refinou falhas anteriores, mas também aprimorou a mecânica imersiva que define a jogabilidade, mesmo quando essa mecânica pode parecer exigente.

RPGs frequentemente tratam a lei como uma mera sugestão

Gamificação de sistemas criminais

Cena do crime em Cyberpunk 2077

Em outros RPGs de mundo aberto, os sistemas criminais geralmente não têm peso. Até o advento de Kingdom Come: Deliverance 2, eu aceitava essa deficiência. Muitos RPGs tornam os sistemas criminais inconsequentes para aumentar a conveniência do jogador, o que infelizmente prejudica a autenticidade do RPG. Por exemplo, em Cyberpunk 2077, a ausência de um sistema criminal bem implementado dificulta RPGs malignos significativos, algo que só começou a integrar significativamente após o lançamento.

Há exceções, como Skyrim, onde os jogadores enfrentam prisão por crimes. Embora seja melhor do que o sistema simplista de “pego” em GTA, as consequências são um tanto superficiais — cumprir pena apenas teletransporta os jogadores para fora com repercussões mínimas. Isso não tem o impacto robusto e duradouro esperado de um RPG envolvente.

Até onde sei, poucos jogos desafiam os jogadores com penalidades crescentes por infrações repetidas ou exibem NPCs se recusando a se envolver com base em histórico criminal — características que são mais comuns em Kingdom Come: Deliverance 2. Esses detalhes intrincados são o que distingue RPGs excelentes dos medíocres, demonstrando uma compreensão do propósito central do gênero, que mais desenvolvedores deveriam tentar alcançar.

Consequências permanentes combinam perfeitamente com KC:D2

Aumentando o realismo por meio de consequências

Cavaleiros batalhando em Kingdom Come: Deliverance

Embora eu defenda mecânicas mais imersivas em todo o espectro de RPG, reconheço que Kingdom Come: Deliverance 2 é especificamente adaptado para tais sistemas de uma forma que pode não se alinhar com o público de todos os RPGs. Por mais que eu adoraria ver reações semelhantes ao crime na série Elder Scrolls — como NPCs marcando jogadores por seus delitos — tais elementos imersivos podem não agradar a todos os jogadores. A franquia Elder Scrolls tradicionalmente promove mundos envolventes e animados, mas pode não se beneficiar do realismo hardcore refletido em KC:D2.

Este jogo é habilmente construído para entregar um ambiente rico de RPG, onde até mesmo tarefas mundanas têm peso significativo ao lado de grandes aventuras. Os jogadores devem navegar por várias métricas de sobrevivência apenas para manter Henry vivo, demonstrando uma dedicação ao realismo frequentemente esquecida em outros RPGs. Assim, a natureza rigorosa e imersiva de seu sistema de crime parece inteiramente apropriada para KC:D2.

Seguindo em frente, espero que RPGs futuros incorporem recursos inovadores de imersão semelhantes aos de Kingdom Come: Deliverance 2, apesar das potenciais restrições impostas por desenvolvedores maiores como a Bethesda atendendo a públicos diversos. Por enquanto, continuo grato por Kingdom Come: Deliverance 2, onde posso me envolver totalmente nas aventuras de Henry e enfrentar as consequências genuínas de suas ações.

Fonte: Warhorse Studios/YouTube

Fonte e Imagens

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