Notas do patch de outubro de 1º de Warzone
Abaixo estão as mudanças completas incluídas na atualização do Warzone em 1º de outubro:
Mudanças na Ilha do Renascimento (Purgatório)
- Desafio Terriball
- Derrubar inimigos agora contribui com sucesso para a progressão deste desafio.
Ajustes de Besta
Atualizações:
- Velocidade do parafuso aumentada de 110 m/s para 200 m/s.
- Influência da gravidade do parafuso reduzida em 70%.
- Parafusos Brightblaze 20″
- Removida a dispersão da mira para baixo.
- Parafusos Blastcap 20″
- Eliminada a dispersão da mira.
- Parafusos cáusticos FTAC de 20″
- Removida a dispersão da mira para baixo.
Ajustes de armas
- Foi resolvido um problema que impedia a geração de novos contratos após o segundo círculo.
- Corrigido um exploit que permitia que os jogadores ganhassem mais pontos de experiência do que o esperado com granadas de isca no modo Purgatório.
- Foi corrigido um problema que impedia que o prompt de execução aparecesse ao posicionar atrás de um inimigo.
Notas do patch de 1º de outubro do Modern Warfare 3
Confira todas as modificações incluídas na atualização de Modern Warfare 3 em 1º de outubro:
Mudanças no Multijogador
Mapas
- Envio
- Corrigida uma inconsistência com a disponibilidade de spawn em diferentes variantes de mapa.
O feedback e a análise dos jogadores sugeriram uma melhoria de 10% na qualidade de spawn no Shipmas em comparação com Celship e Ghost Ship. As mudanças recentes garantem que todas as variantes de Shipment aproveitem a seleção aprimorada de spawns disponíveis.
- Cemitério de esporos
- Corrigiu um exploit que permitia que jogadores acessassem áreas não intencionais perto do Red Warehouse.
Modificações de armas e acessórios
Rifles de Assalto
- M13C (MWII)
- Dano máximo aumentado de 31 para 32 (+3%).
Agora, dentro de seu alcance máximo de dano, o M13C pode atingir uma morte com 4 tiros se pelo menos uma bala acertar a cabeça.
Rifles de batalha
- DTIR 30-06
- O multiplicador de dano na parte inferior do tronco foi reduzido de 1,3x para 1x.
Espingardas
- KV Broadside (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 2,9 m para 3,6 m (+22%).
- Alcance de dano quase médio aumentado de 3,3 m para 4,3 m (+31%).
- Lockwood 300 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 1,8 m para 3,3 m (+86%).
- Expedito 12 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 2,5 m para 3,6 m (+40%).
- Alcance de dano quase médio estendido de 4,1 m para 5,1 m (+25%).
- Bryson 800 (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 34 para 42 (+24%).
- Dano médio aumentado de 25 para 30 (+20%).
- Alcance máximo de dano estendido de 3,3 m para 4,1 m (+23%).
- O alcance do dano quase médio aumentou de 5,8 m para 7,1 m (+22%).
- Bryson 890 (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 34 para 42 (+24%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 3,1 m para 3,8 m (+25%).
Rifles de atirador
- Besta (MWII)
- A velocidade do parafuso melhorou de 110 m/s para 200 m/s (+81%).
- A influência da gravidade dos raios diminuiu em 70%.
- Multiplicador de dano no pescoço aumentado de 1,2x para 3x.
- Parafusos Brightblaze 20″
- Removida a dispersão da mira para baixo.
- Parafusos Blastcap 20″
- Eliminada a dispersão da mira.
- Parafusos cáusticos FTAC de 20″
- Removida a dispersão da mira para baixo.
- SAB-B 50 (MVII)
- Dano máximo aumentado de 120 para 130 (+8%).
- Dano quase médio aumentado de 90 para 120 (+33%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 17,8 m para 7,6 m (-57%).
- O alcance do dano quase médio diminuiu de 44,2 m para 17,8 m (-60%).
- Alcance de dano médio adicionado, com dano de 90 até 44,2 m.
- Os multiplicadores de dano na parte inferior do tronco e na parte superior do braço diminuíram de 1,26x para 1,2x.
Pistolas
- P890 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 52 para 59 (+13%).
- Dano mínimo aumentado de 37 para 44 (+19%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 9,1 m para 4,6 m (-50%).
- 0,50GS (MWII)
- Dano máximo aumentado de 96 para 116 (+22%).
- Dano quase médio aumentado de 68 para 95 (+40%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 17,3 m para 8,6 m (-50%).
- O alcance do dano quase médio diminuiu de 35,1 m para 17,3 m (-51%).
- X12 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 39 para 47 (+20%).
- Dano quase médio aumentado de 30 para 39 (+30%).
- Dano mínimo aumentado de 28 para 30 (+7%).
- Punho traseiro Akimbo X12
- Penalidade de dano aumentada de -20% para -40%.
- Basilisco (MWII)
- O multiplicador de dano na cabeça aumentou de 2x para 2,5x.
- Alcance de dano médio reduzido de 35,1 m para 33 m (-6%).
- Removido alcance de dano médio-longo.
O Basilisco agora é capaz de matar com um tiro na cabeça dentro de seu alcance de dano médio.
- Vitórias FTAC (MWII)
- Dano máximo aumentado de 24 para 26 (+8%).
- Dano quase médio aumentado de 20 para 24 (+20%).
- Dano médio aumentado de 18 para 20 (+11%).
- Dano mínimo aumentado de 15 para 18 (+20%).
- GS Magna (MWII)
- Dano mínimo aumentado de 36 para 40 (+11%).
- O multiplicador de dano na parte inferior do tronco foi aumentado de 1,05x para 1,15x.
- Os multiplicadores de dano na parte superior da perna, na parte inferior da perna e no pé aumentaram de 0,8x para 1x.
- X13 Automático (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 7,2 graus/s para 6,5 graus/s (-9%).
- Recuo vertical reduzido de 31,7 graus/s para 28,4 graus/s (-10%).
- Dano máximo aumentado de 25 para 29 (+16%).
- Dano quase médio aumentado de 22 para 25 (+14%).
- Dano médio aumentado de 18 para 22 (+22%).
- Dano mínimo aumentado de 15 para 20 (+33%).
Atualizações de Killstreaks
- Guardião-SC
- A torre agora pode ser posicionada enquanto o jogador estiver na água.
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