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Notas do patch de 1º de outubro de 2024 para Spectre Divide: melhorias de desempenho, correções de bugs e atualizações adicionais

Notas do patch de 1º de outubro de 2024 para Spectre Divide: melhorias de desempenho, correções de bugs e atualizações adicionais

Além de novos recursos, o patch de 1º de outubro também inclui inúmeras correções de bugs.

Notas do patch Spectre Divide: mudanças implementadas em 1º de outubro de 2024

Abaixo está uma lista abrangente de mudanças introduzidas nas notas do patch da Divisão Espectral em 1º de outubro de 2024:

Melhorias na qualidade de vida

  • Otimizações de desempenho destinadas a melhorar a estabilidade da taxa de quadros – Desempenho aprimorado para efeitos visuais Duality e Puck Throw.
  • Apresentando uma opção Copiar ID da Correspondência no Menu Opções para facilitar o compartilhamento de informações com a equipe do Mountaintop.
  • Mensagens de rendição refinadas para fornecer detalhes sobre penalidades, dinheiro de bônus e o processo de rendição quando um companheiro de equipe abandona uma partida.
  • Reduzimos a ocorrência da missão diária “Jogue uma partida com um time completo”.
  • Atualizações na infraestrutura principal anti-cheat.

Atualizações sociais

  • As informações da tripulação foram removidas do placar do jogo para minimizar a confusão.

Correções de bugs

Várias correções de bugs implementadas nas notas de patch do Spectre Divide para 1º de outubro de 2024 (Imagem via Mountaintop Studios)
Várias correções de bugs implementadas nas notas de patch do Spectre Divide para 1º de outubro de 2024 (Imagem via Mountaintop Studios)
  • Corrigiu um bug em que Bloom Twin Mend, Ghostlink Partition e Vector Wall podiam ser usados ​​na pré-rodada sem esgotar as cargas.
  • Foi corrigido um problema em que a rendição durante a prorrogação ocasionalmente atribuía valores incorretos de pontos classificados aos vencedores e perdedores.
  • Corrigida uma falha em que equipes classificadas como Classe Mundial 2 ou superior poderiam receber pontos negativos por vitórias.
  • Foi resolvido um bug que permitia que os jogadores saltassem sobre paredes finas enquanto estavam agachados.
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores fossem removidos de partidas com um erro de “Tráfego de rede suspeito” ( do hotfix de 27 de setembro ).
  • Embora a maioria das instâncias tenha sido resolvida, ocorrências ocasionais podem persistir. Se você tiver desconexão com esse erro, entre em contato com o Suporte ao Jogador.
  • A animação Bloom Twin Mend foi aprimorada, garantindo suavidade em taxas de quadros mais altas.
  • Corrigido um problema em que inimigos desarmando o ZEUS ocasionalmente desapareciam de vista enquanto destacados pelo Ryker Wave Scan.
  • Corrigido o Morrgen Meltdown (E) para evitar danos aos companheiros de equipe, como pretendido no patch de 24 de setembro .
  • Corrigiu um bug envolvendo a narração da Mina Ryker Hull, que às vezes reproduzia incorretamente a música “Detected”.
  • Corrigiu um bug em que a opção Sussurro estava faltando na tela Fim da Partida.
  • Corrigido um exploit no Skyway B-site, onde os jogadores podiam atirar através de uma parede para aparecer.
  • Foi resolvido um problema no Metro em que armas caídas atravessavam o chão quando caíam do Ninho para a Bagagem.
  • Foram corrigidos vários pontos em Commons e Metro onde os jogadores podiam alcançar inesperadamente certos parapeitos de janelas.
  • Melhoramos a renderização de sombras inconsistentes na roupa do Príncipe.
  • Implementadas correções para vários travamentos encontrados no jogo.

Este resumo fornece todas as informações essenciais sobre as notas do patch Spectre Divide lançadas em 1º de outubro de 2024.

Fonte

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