Desafios óbvios da história no Horizon 3: o que os jogadores podem esperar

Desafios óbvios da história no Horizon 3: o que os jogadores podem esperar

Com a conclusão de Horizon Forbidden West , os jogadores testemunharam a queda de Far Zenith e foram apresentados a uma nova ameaça ameaçadora pronta para desafiar Aloy na próxima edição. No entanto, essa configuração apresenta um desafio notável para a Guerrilla Games na definição e representação do principal antagonista do jogo, Nemesis. Os títulos anteriores da franquia, especificamente Horizon Zero Dawn e sua sequência, criaram habilmente narrativas de suspense que giram em torno de seus vilões. Com Metamorphosis em seus respectivos papéis, os desenvolvedores efetivamente mantiveram um senso de mistério até reviravoltas cruciais na história. Em contraste, o clímax de Forbidden West já sugeriu a presença de Nemesis, colocando a Guerrilla na corda bamba enquanto eles tentam tecer uma narrativa similarmente convincente para o próximo terceiro jogo.

Horizon Forbidden West estabelece as bases para Nemesis em Horizon 3

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A jornada narrativa da série Horizon sempre apresentou uma variedade de antagonistas, cada um contribuindo para a profundidade de seus respectivos arcos de história. Em Zero Dawn , os jogadores desvendaram o enigma em torno de Hades e a IA de terraformação com defeito, enquanto Forbidden West introduziu personagens como Tilda van der Meer e os sobreviventes de Far Zenith. Com a aparição de Nemesis já sugerida na conclusão do jogo anterior, a terceira parcela agora tem a tarefa de mais do que mera intriga; deve desenvolver completamente um vilão mais conhecido.

No emocionante final de Horizon Forbidden West , os jogadores descobriram que as aspirações de Far Zenith não eram sobre revigorar a Terra, mas sim escapar para um mundo diferente. Tilda revelou a Aloy e Beta que Far Zenith fugiu de uma entidade construída conhecida como “Nemesis”. Ela elaborou ainda mais, indicando que Nemesis representa um esforço de Far Zenith para alcançar a transcendência digital, gerando clones ou cópias de si mesmos. Isso torna a situação ainda mais complexa para a Guerrilla, já que um aspecto significativo da guerra agora envolve resquícios emocionais das reflexões digitais de Far Zenith.

Nemesis foi um experimento fracassado nesse sentido, abandonado – mas nunca apagado. Um imenso banco de dados de nossas memórias, emoções e preconceitos, deixado para apodrecer…

Esta revelação significa que, embora os membros originais de Far Zenith possam ter perecido, seus avatares digitais, dotados de poderes de vingança, pairam sobre a Terra. A representação dessas entidades digitais, juntamente com suas motivações, moldará significativamente como o terceiro capítulo de Horizon se desenrola. O dilema atual está em equilibrar o enredo, especialmente dada a liberdade contínua de Hefesto após os eventos de Forbidden West . A narrativa que se aproxima deve garantir um conflito pesado sem se tornar complicada.

Os antagonistas mais memoráveis ​​de Horizon: um estudo sobre mistério e motivação

Um Hórus atacando as Burning Shores no DLC do Horizon 2

O sucesso dos jogos Horizon está no uso hábil de antagonistas primários e secundários, que impulsionam seus arcos narrativos para a frente. Em Zero Dawn , o mistério em torno de Hades e a narrativa abrangente de Gaia ondularam ao longo da jogabilidade, adicionando uma camada de intriga que culminou em revelações chocantes. Da mesma forma, a natureza moralmente ambígua de Tilda em Forbidden West tornou sua personagem tão cativante quanto figuras icônicas como Sylens. Infelizmente, enquanto o retorno potencial de Tilda adiciona emoção para seu enredo, Nemesis não tem o mesmo nível de mística ou motivações convincentes dos vilões anteriores da franquia.

Dada a revelação de Tilda sobre a origem e as intenções de Nemesis, os jogadores abordam Horizon 3 equipados com um entendimento que pode diluir o suspense antecipado. No entanto, a Guerrilla Games ainda tem a oportunidade de desenvolver o personagem de Nemesis. Ao infundir elementos humanos nessa IA desonesta e fornecer uma voz distinta, que lembra Hades durante seus momentos climáticos em Forbidden West , eles podem criar um antagonista envolvente. Se Nemesis se baseia nas memórias e complexidades emocionais de Far Zenith, há potencial para os jogadores simpatizarem com a situação desse personagem na conclusão do jogo. No entanto, criar profundidade dentro do personagem representa um desafio, pois Nemesis atualmente corre o risco de ser percebido apenas como um arauto frio e unidimensional da desgraça.

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